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Xterium 契約

Xterium 契約——涵蓋以下主題的獎勵任務:戰鬥與戰爭、遠征、廢墟、Hostile 區域首領與特殊任務。有哪些目標類型、耗時多久、提供什麼獎勵?

34
契約
4
個群組

契約是 Xterium 中提供獎勵的任務。你接下契約後,需要在限定時間內完成目標:在戰鬥中造成傷害、進行遠征、收集資源、擊敗「敵對」星區的首領等等。完成契約可獲得資源、暗物質、艦隊單位與點數。

契約有三種時長——(約 30 分鐘)、標準(約 60 分鐘)與(約 90 分鐘),難度也各不相同(契約越難,時間越少,但獎勵也越豐厚)。

這裡的契約依目標星區分組:遠征與廢墟(在無盡遠疆與廢墟中出擊與收集)、野蠻人海盜,以及毀滅者與戰爭(戰鬥、戰爭點數與 PvP)。契約難度以星星表示(1–3 顆)。點擊卡片即可查看契約目標。

契約是你接下並完成以獲取獎勵的任務。任何契約都會給予點數隨機獎品——資源、艦隊、暗物質或加成。同一份契約有三種長度:快速(1★)、一般(2★)與長期(3★)——時間越長,目標與獎勵就越大。

快速 一般 長期

你能獲得的獎勵

每完成一份契約,你都會固定獲得點數經驗值,再加上來自一個組別的兩個隨機獎品。具體掉落什麼取決於機率,但機率是已知的:

契約點數必定獲得·隨星級提升 經驗值15 × 合約之星
+ 2 個隨機獎品。系統會先隨機選出一個獎勵組別(各組機率相同,但資源出現在大多數組別中——因此佔 67%),然後從所選組別中掉落兩個獎品。在「艦隊」與「防禦」組別中,三種獎勵掉落機率大致相等。
資源67%
金屬 25.5%
水晶 25.5%
25.5%
暗物質 12.8%
反物質 8.5%
恆星礦石 2.1%
×2.0×2.5×3.0 獎勵倍率取決於契約難度:難度越高,點數越多(戰鬥類契約 ×2.0 → ×2.5 → ×3.0;其他契約則有各自的倍率)。
特殊「零件」契約 — 佔全部契約的 15%

大約每七份契約中有一份,會給予兵工廠的艦隊升級零件,而非資源、艦船或防禦。以下是這種獎勵可能包含的內容:

控制模組 控制模組 56%
分配器 分配器 22%
反應爐 反應爐 11%
穩定器 穩定器 11%

恆星礦石是資源中最稀有的獎勵。

遠征與遺跡

· 8
在無盡遠疆與遺跡中出擊與採集。
遠征任務
遠征任務— 需要向遠征隊發送 2 任務
1–3★
探險資源
探險資源— 你必須在遠征中找到 資源點
2–3★
遠征艦隊
遠征艦隊— 需要在遠征中找到 艦隊點
1–3★
遠征暗物質
遠征暗物質— 需要在探險中找到 暗物質
2–3★
恆星礦石搜索
恆星礦石搜索— 需要在探險中找到 1 恆星礦石
僅 3★
廢墟任務
廢墟任務— 必須向廢墟發送 2 個成功的任務
1–3★
廢墟資源
廢墟資源— 你必須在廢墟中獲得 資源點
1–3★
廢墟中的戰鬥
廢墟中的戰鬥— 必須在廢墟中造成 點傷害
1–3★

敵對頭目

· 3
三份各自獨立的契約——你必須擊敗每一個頭目:野蠻人、海盜與毀滅者。
殲滅野蠻人
殲滅野蠻人— 在「敵對」區域與野蠻人戰鬥並擊敗他們。
1–3
殲滅海盜
殲滅海盜— 在「敵對」區域與海盜戰鬥並擊敗他們。
1–3
殲滅毀滅者
殲滅毀滅者— 在「敵對」區域與毀滅者戰鬥並擊敗他們。
1–3

玩家之間的戰爭

· 3
攻擊玩家、聯盟戰鬥與掠奪。
戰鬥中的傷害
戰鬥中的傷害— 必須在戰鬥中對活躍玩家造成 點傷害
2–3★
戰鬥傷害[ACS]
戰鬥傷害[ACS]— 你必須對一個活躍的玩家造成 點傷害
2–3★
月球毀滅者
月球毀滅者— 必須使用死星摧毀你敵人的 1 衛星
僅 3★
新手教學契約
面向新玩家出現,教授基本操作。獎勵固定:
1
遠征[訓練1/5]
你需要向遠征隊發送 個任務 · 金屬 50 000 + 水晶 50 000 + 1000 點。
2
殖民 [訓練 3/5]
必須殖民 1 星球 · 5 + 1 艦隊艦船 + 1000 點。
3
廢墟[訓練4/5]
必須在廢墟中成功完成 3 場戰鬥 · 10 + 5 艦隊艦船 + 1000 點。
4
參議院 [訓練 2/5]
需要花費 5 暗物質來僱傭參議員 · 暗物質 50 + 氘 25 000 + 1000 點。
5
戰點[訓練5/5]
對來自另一個聯盟的活躍玩家造成 點傷害 · 暗物質 100 + 氘 250 000 + 1000 點。
季節性活動
在節日期間出現;獎勵依活動而定:
尋找禮物 尋找暗源 太空探索者 野蠻人征服者 示範戰鬥 大戰

常見問題

Xterium 裡總共有多少個 契約?
遊戲中共有 34 個 契約,分成 4 個群組:遠征與廢墟 — 14, 野蠻人 — 4, 海盜 — 3, 毀滅者與戰爭 — 13。
Xterium 的合約是什麼?
這是有獎勵的任務:你接下一份合約,在規定時間內完成它的目標——戰鬥傷害、派出遠征、資源產量、擊敗首領等等。完成後會給資源、暗物質、艦隊和點數。
按時間分有哪些合約?
三種:快速(約 30 分鐘)、普通(約 60 分鐘)和長期(約 90 分鐘遊戲時間)。合約在難度上也有分別。
合約涵蓋哪些主題?
戰鬥與戰爭、遠征、廢墟、「敵對」區域的首領(野蠻人、海盜、掠奪者),還有特殊主題(回收、摧毀月球、訓練等等)。
合約難度怎麼影響獎勵?
難度越高,完成它的緩衝時間就越少,但獎勵越大。簡單的合約時間緩衝很寬裕。

Xterium 維基百科由專案團隊維護;資料已對照遊戲引擎核實。 關於專案與團隊 →

數據更新時間: 2026-08-06 · 遊戲版本: 2.12.7