Contratti di Xterium, missioni a ricompensa per temi: combattimento e guerra, spedizioni, rovine, boss del Settore ostile e missioni speciali. Quali tipi di obiettivi ci sono, quanto durano e quali ricompense offrono.
34
Contratti
4
gruppi
I contratti di Xterium sono incarichi che danno un premio. Accetti un contratto e ne completi l'obiettivo entro il tempo previsto: infliggere danni in battaglia, andare in spedizione, raccogliere risorse, sconfiggere i boss nel settore «Ostile» e altro ancora. Completare i contratti ti dà risorse, Materia oscura, navi e punti.
I contratti hanno tre durate — brevi (circa 30 minuti), standard (circa 60 minuti) e lunghi (circa 90 minuti) — e diversi livelli di difficoltà (più il contratto è difficile, meno tempo hai, ma maggiore è il premio).
Qui i contratti sono raggruppati per settore di destinazione: Spedizione e Rovine (voli e raccolta nelle Distese Infinite e nelle Rovine), Barbari, Pirati e Distruttori e guerra (combattimento, punti guerra e PvP). La difficoltà del contratto è indicata da stelle (1-3). Tocca una scheda per vedere l'obiettivo del contratto.
I contratti sono incarichi che accetti e porti a termine per una ricompensa. Qualsiasi contratto dà punti e un premio casuale — risorse, flotta, materia oscura o un bonus. Lo stesso contratto esiste in tre durate: rapido (1★), normale (2★) e lungo (3★) — più è lungo, più grandi sono l'obiettivo e la ricompensa.
rapido normale lungo
Quali ricompense si ottengono
Per ogni contratto completato ricevi sempre punti ed esperienza, più due premi casuali da un solo gruppo. Che cosa cade esattamente dipende dal caso, ma le probabilità sono note:
Punti contrattosempre · crescono con la stellaEsperienza15 × stella del contratto
+ 2 premi casuali. Prima viene scelto a caso un gruppo di ricompense (tutti i gruppi sono ugualmente probabili, ma le risorse compaiono nella maggior parte dei gruppi — da qui il 67%), poi dal gruppo scelto cadono due premi. All'interno di "Flotta" e "Difese" tutte e tre le ricompense cadono all'incirca con la stessa frequenza.
×2.0×2.5×3.0Il moltiplicatore della ricompensa dipende dalla difficoltà del contratto: più è difficile, più punti dà (contratti di combattimento ×2,0 → ×2,5 → ×3,0; gli altri contratti hanno i propri moltiplicatori).
Contratti speciali per i "componenti" — 15% di tutti i contratti
Circa un contratto su sette dà componenti dell'Arsenale per il potenziamento della flotta invece di risorse, flotta e difese. Ecco che cosa può contenere una ricompensa del genere:
Modulo di controllo56%
Distributore22%
Reattore11%
Stabilizzatore11%
La polvere di stella è il premio più raro tra le risorse.
Spedizione e Rovine
· 8
Voli e raccolta nelle Distese Infinite e nelle Rovine.
Missione Spedizione— È necessario inviare 2 flotte in Spedizione
1–3★
Risorse Spedizione— È necessario trovare punti risorse in Spedizione
2–3★
Flotta Spedizione— Devi trovare punti flotta in Spedizione
1–3★
Materia Oscura Spedizione— Devi trovare Materia oscura in Spedizione
2–3★
Ricerca polvere di stella— Devi trovare 1 Polvere di Stella in Spedizione
solo 3★
Missione Rovine— È necessario inviare 2 missioni con successo nelle Rovine
1–3★
Risorse Rovine— Devi ottenere punti risorse volando verso le Rovine
1–3★
Battaglie Rovine— Deve infliggere punti danno volando verso le Rovine
1–3★
Boss del settore Ostile
· 3
Tre contratti separati — devi sconfiggere ognuno dei boss: Barbari, Pirati e Distruttori.
Distruzione dei Barbari— Vinci le battaglie contro i Barbari nel settore "Ostile" e sconfiggili.
1–3
Distruzione dei Pirati— Vinci le battaglie contro i Pirati nel settore "Ostile" e sconfiggili.
1–3
Distruzione dei Distruttori— Vinci le battaglie contro i Distruttori nel settore "Ostile" e sconfiggili.
1–3
Guerra tra giocatori
· 3
Attacchi ai giocatori, battaglie di alleanza e bottino.
Danno in battaglia— È necessario infliggere punti danno in combattimento vs un giocatore attivo
2–3★
Danno in battaglia [ACS]— Devi infliggere punti danno in combattimento vs un giocatore attivo
2–3★
Distruttore di lune— È necessario distruggere 1 lune dei tuoi nemici usando la Morte Nera
solo 3★
Contratti di addestramento
Compaiono per i nuovi giocatori e insegnano le basi. Hanno una ricompensa fissa:
Devi colonizzare 1 pianeti · 5 + 1 navi della flotta + 1000 punti.
3
Rovine [Tutorial 4/5]
Devi portare a termine 3 battaglie con successo nelle Rovine · 10 + 5 navi della flotta + 1000 punti.
4
Senato [Tutorial 2/5]
È necessario spendere 5 Materia oscura per assumere Senatori · 50 materia oscura + 25 000 deuterio + 1000 punti.
5
Punti Guerra [Tutorial 5/5]
Devi infliggere punti danno ad un giocatore attivo di un’altra alleanza · 100 materia oscura + 250 000 deuterio + 1000 punti.
Eventi stagionali
Compaiono durante le feste; la ricompensa dipende dall'evento:
Alla ricerca di regaliAlla ricerca di una fonte oscuraEsploratore spazialeVincitore vs barbariLotta dimostrativaGrande battaglia
Domande e risposte
Quanti Contratti ci sono in totale in Xterium?
Nel gioco ci sono 34 Contratti. Sono suddivisi in 4 gruppi: Spedizione e Rovine — 14, Barbari — 4, Pirati — 3, Distruttori e guerra — 13.
Cosa sono i contratti in Xterium?
Sono incarichi con ricompensa: prendi un contratto e ne completi l'obiettivo nel tempo assegnato — danno in combattimento, lanci di spedizione, produzione di risorse, vittorie sui boss e altro. Completarli dà risorse, materia oscura, flotta e punti.
Che contratti ci sono per tempo?
Tre tipi: veloci (circa 30 minuti), normali (circa 60 minuti) e lunghi (circa 90 minuti di tempo di gioco). I contratti si distinguono anche per difficoltà.
Quali temi coprono i contratti?
Combattimento e guerra, spedizione, rovine, boss del settore Ostile (Barbari, Pirati, Distruttori) e speciali (riciclaggio, distruzione della luna, addestramento e altri).
Come influisce la difficoltà del contratto sulla ricompensa?
Più alta è la difficoltà, minore è il margine di tempo extra per completarlo, ma maggiore è la ricompensa. I contratti facili hanno un ampio margine di tempo.