Gå til hovedindhold

Xterium Kontrakter

Xteriums kontrakter — opgaver mod belønning inden for disse temaer: kamp og krig, ekspeditioner, ruiner, bosser i sektoren "Hostile" og særlige opgaver. Hvilke mål der findes, hvor lang tid de tager, og hvad de giver.

34
Kontrakter
4
grupper

Kontrakter i Xterium er opgaver, der giver belønninger. Du accepterer en kontrakt og gennemfører dens mål inden for den tildelte tid: gør skade i kamp, tag på ekspedition, indsaml ressourcer, besejr bosser i den «fjendtlige» sektor og mere. Gennemførte kontrakter belønner dig med ressourcer, mørkt stof, flådeenheder og point.

Kontrakter findes i tre varigheder — korte (cirka 30 minutter), standard (cirka 60 minutter) og lange (cirka 90 minutter) — samt i forskellige sværhedsgrader (jo sværere kontrakten er, desto mindre tid har du, men desto større er belønningen).

Kontrakterne her er grupperet efter målsektor: Ekspedition & Ruiner (flyvninger og indsamling i Uendelige afstande og Ruinerne), Barbarer, Pirater og Hærvere & krig (kamp, krigspunkter og PvP). Kontraktens sværhedsgrad vises med stjerner (1–3). Tryk på et kort for at se kontraktens mål.

Kontrakter er opgaver, du påtager dig og gennemfører for en belønning. Enhver kontrakt giver point og en tilfældig gevinst — ressourcer, flåde, mørkt stof eller en bonus. Den samme kontrakt findes i tre varigheder: hurtig (1★), normal (2★) og lang (3★) — jo længere den er, desto større er målet og belønningen.

hurtig normal lang

Hvilke belønninger du får

For hver gennemført kontrakt får du altid point og erfaring plus to tilfældige gevinster fra én gruppe. Hvad der præcis falder, er op til tilfældet, men chancerne er kendte:

Kontraktpointaltid · vokser med stjernen Erfaring15 × kontraktstjerne
+ 2 tilfældige gevinster. Først vælges en belønningsgruppe tilfældigt (alle grupper er lige sandsynlige, men ressourcer optræder i de fleste grupper — deraf 67 %), og derefter falder to gevinster fra den valgte gruppe. Inden for "Flåde" og "Forsvar" falder alle tre belønninger nogenlunde lige ofte.
Ressourcer67%
Metal 25.5%
Krystal 25.5%
Deuterium 25.5%
Mørkt stof 12.8%
Antistof 8.5%
Stjernemalm 2.1%
×2.0×2.5×3.0 Belønningsmultiplikatoren afhænger af kontraktens sværhedsgrad: jo hårdere den er, desto flere point (kampkontrakter ×2,0 → ×2,5 → ×3,0; andre kontrakter har deres egne multiplikatorer).
Særlige "dele"-kontrakter — 15% af alle kontrakter

Cirka hver syvende kontrakt giver dele til flådeopgraderinger fra Arsenalet i stedet for ressourcer, flåde og forsvar. Sådan kan en sådan belønning se ud:

Kontrolmodul Kontrolmodul 56%
Distributør Distributør 22%
Reaktor Reaktor 11%
Stabilisator Stabilisator 11%

Stjernemalm er den sjældneste gevinst blandt ressourcerne.

Ekspedition og Ruiner

· 8
Togter og indsamling i Uendelige afstande og i Ruinerne.
Ekspeditionsmissioner
Ekspeditionsmissioner— Det er nødvendigt at sende 2 missioner til Expedition
1–3★
Ekspeditionsressourcer
Ekspeditionsressourcer— Du skal finde ressourcepunkter på ekspeditionen
2–3★
Ekspeditionsflåde
Ekspeditionsflåde— Skal finde flådepoint på ekspeditionen
1–3★
Ekspedition mørkt stof
Ekspedition mørkt stof— Skal finde mørkt stof på ekspeditionen
2–3★
Stjernemalmsøgning
Stjernemalmsøgning— Skal finde 1 Stellar Ore på ekspeditionen
kun 3★
ødelægger missioner
ødelægger missioner— Det er nødvendigt at sende 2 vellykkede missioner til Ruins
1–3★
ødelægger ressourcer
ødelægger ressourcer— Du skal få ressourcepoint i Ruins
1–3★
Slag i ruiner
Slag i ruiner— Skal påføre skadespoint i Ruins
1–3★

Bosser i den fjendtlige sektor

· 3
Tre separate kontrakter — du skal besejre hver af bosserne: Barbarer, Pirater og Hærvere.
Udslettelse af Barbarer
Udslettelse af Barbarer— Vind kampe mod Barbarerne i den fjendtlige sektor og besejr dem.
1–3
Udslettelse af Pirater
Udslettelse af Pirater— Vind kampe mod Piraterne i den fjendtlige sektor og besejr dem.
1–3
Udslettelse af Hærvere
Udslettelse af Hærvere— Vind kampe mod Hærverne i den fjendtlige sektor og besejr dem.
1–3

Krig mellem spillere

· 3
Angreb på spillere, alliancekampe og bytte.
Skader i kamp
Skader i kamp— Skal påføre skadespunkter i kamp til en aktiv spiller
2–3★
Skader i kamp [ACS]
Skader i kamp [ACS]— Du skal påføre skadespunkter til en aktiv spiller
2–3★
Måne ødelægger
Måne ødelægger— Det er nødvendigt at ødelægge 1 måne af dine fjender ved hjælp af Death Stars
kun 3★
Introduktionskontrakter
Dukker op for nybegyndere og lærer dem det grundlæggende. De har en fast belønning:
1
Ekspedition [Træning 1/5]
Du skal sende missioner til Expeditions · 50 000 metal + 50 000 krystal + 1000 point.
2
Kolonisering [Træning 3/5]
Skal kolonisere 1 planet · 5 + 1 flådeskibe + 1000 point.
3
Ruiner [Træning 4/5]
Skal fuldføre 3 vellykkede kampe i ruinerne · 10 + 5 flådeskibe + 1000 point.
4
Senatet [Undervisning 2/5]
Det er nødvendigt at bruge 5 mørkt stof på at ansætte senatorer · 50 mørkt stof + 25 000 deuterium + 1000 point.
5
War Points [Træning 5/5]
Påfør skadespoint til en aktiv spiller fra en anden alliance · 100 mørkt stof + 250 000 deuterium + 1000 point.
Sæsonbegivenheder
Dukker op på helligdage; belønningen afhænger af begivenheden:
På jagt efter gaver Leder efter en mørk kilde Rumforsker Barbarian Vanquisher Demonstrationskamp Stor kamp

Spørgsmål og svar

Hvor mange Kontrakter er der i alt i Xterium?
Spillet har 34 Kontrakter. De er fordelt på 4 grupper: Ekspedition og Ruiner — 14, Barbarer — 4, Pirater — 3, Hærvere og krig — 13.
Hvad er kontrakter i Xterium?
Det er opgaver med belønning: du tager en kontrakt og opfylder dens mål inden for den afsatte tid — kampskade, ekspeditionsstarter, ressourceproduktion, bosssejre og mere. Når de gennemføres, giver de ressourcer, mørkt stof, flåde og point.
Hvilke kontrakter findes der efter tid?
Tre slags: hurtige (omkring 30 minutter), almindelige (omkring 60 minutter) og lange (omkring 90 minutters spiltid). Kontrakter er desuden forskellige i sværhedsgrad.
Hvilke emner dækker kontrakter?
Kamp og krig, ekspedition, ruiner, bosser fra den fjendtlige sektor (Barbarer, Pirater, Hærvere) og særlige (genbrug, måneødelæggelse, træning og andre).
Hvordan påvirker kontraktens sværhedsgrad belønningen?
Jo højere sværhedsgrad, jo mindre er bufferen af ekstra tid til at gennemføre den, men jo større er belønningen. Lette kontrakter har en stor tidsbuffer.

Xterium-vidensbasen vedligeholdes af projektteamet; dataene kontrolleres mod spillets kode. Om projektet og teamet →

Data opdateret: 2026-08-06 · Spilversion: 2.12.7