Ga naar hoofdinhoud

Xterium Contracten

Contracten van Xterium — opdrachten voor beloning rond deze thema's: gevecht en oorlog, expedities, ruïnes, bazen van de sector "Hostile" en speciale opdrachten. Welke doelen er zijn, hoe lang ze duren en wat ze opleveren.

34
Contracten
4
groepen

Contracten zijn in Xterium opdrachten met een beloning. Je neemt een contract aan en volbrengt het doel binnen de gestelde tijd: schade toebrengen in de strijd, op expeditie gaan, grondstoffen verzamelen, bosses verslaan in de sector “vijandig” en meer. Voor voltooide contracten krijg je grondstoffen, donkere materie, schepen en punten.

Contracten hebben drie looptijden — kort (ongeveer 30 minuten), standaard (ongeveer 60 minuten) en lang (ongeveer 90 minuten) — en verschillende moeilijkheidsgraden (hoe moeilijker het contract, hoe minder tijd je hebt, maar hoe groter de beloning).

De contracten zijn hier gegroepeerd naar doelsector: Expeditie & Ruïnes (vluchten en verzamelen in de Eindeloze Afstanden en de Ruïnes), Barbaren, Piraten en Verwoesters & oorlog (gevechten, oorlogspunten en PvP). De moeilijkheid van een contract staat aangegeven met sterren (1–3). Tik op een kaart om het doel van het contract te zien.

Contracten zijn opdrachten die je aanneemt en voltooit voor een beloning. Elk contract geeft punten en een willekeurige prijs — grondstoffen, vloot, donkere materie of een bonus. Hetzelfde contract bestaat in drie lengtes: snel (1★), normaal (2★) en lang (3★) — hoe langer, hoe groter het doel en de beloning.

snel normaal lang

Welke beloningen je krijgt

Voor elk voltooid contract krijg je altijd punten en ervaring, plus twee willekeurige prijzen uit één groep. Wat er precies valt is toeval, maar de kansen zijn bekend:

Contractpuntenaltijd · groeien met de ster Ervaring15 × contractster
+ 2 willekeurige prijzen. Eerst wordt willekeurig één beloningsgroep gekozen (alle groepen zijn even waarschijnlijk, maar grondstoffen komen in de meeste groepen voor — vandaar 67%), daarna vallen er twee prijzen uit de gekozen groep. Binnen "Vloot" en "Verdediging" vallen alle drie de beloningen ongeveer even vaak.
Grondstoffen67%
Metaal 25.5%
Kristal 25.5%
Deuterium 25.5%
Donkere materie 12.8%
antimaterie 8.5%
Stellair erts 2.1%
×2.0×2.5×3.0 De beloningsvermenigvuldiger hangt af van de moeilijkheid van het contract: hoe zwaarder, hoe meer punten (gevechtscontracten ×2,0 → ×2,5 → ×3,0; andere contracten hebben hun eigen vermenigvuldigers).
Speciale contracten voor "onderdelen" — 15% van alle contracten

Ongeveer één op de zeven contracten geeft onderdelen voor vlootverbeteringen uit het Arsenaal in plaats van grondstoffen, vloot en verdediging. Dit kan zo'n beloning bevatten:

Besturingsmodule Besturingsmodule 56%
Verdeler Verdeler 22%
Reactor Reactor 11%
Stabilisator Stabilisator 11%

Stellair erts is de zeldzaamste prijs onder de grondstoffen.

Expeditie en Ruïnes

· 8
Vluchten en verzamelen in de Eindeloze Afstanden en de Ruïnes.
Expeditie missies
Expeditie missies— Het is noodzakelijk om 2 missies naar Expeditie te sturen
1–3★
Expeditie middelen
Expeditie middelen— Je moet grondstofpunten vinden op expeditie
2–3★
Expeditie vloot
Expeditie vloot— Moet Vlootpunten vinden op Expeditie
1–3★
Expeditie donkere materie
Expeditie donkere materie— Moet Dark Matter vinden op expeditie
2–3★
Stellair erts zoeken
Stellair erts zoeken— Moet 1 Stellar Ore vinden op expeditie
slechts 3★
Ruïnes missies
Ruïnes missies— Het is noodzakelijk om 2 succesvolle missies naar Ruins te sturen
1–3★
Ruïnes middelen
Ruïnes middelen— Je moet grondstofpunten krijgen in Ruins
1–3★
Gevechten in ruïnes
Gevechten in ruïnes— Moet schadepunten toebrengen in Ruins
1–3★

Bazen van Hostile

· 3
Drie aparte contracten — je moet elk van de bazen verslaan: Barbaren, Piraten en Verwoesters.
Vernietiging van Barbaren
Vernietiging van Barbaren— Win gevechten tegen de Barbaren in de sector "Hostile" en versla ze.
1–3
Vernietiging van Piraten
Vernietiging van Piraten— Win gevechten tegen de Piraten in de sector "Hostile" en versla ze.
1–3
Vernietiging van Verwoesters
Vernietiging van Verwoesters— Win gevechten tegen de Verwoesters in de sector "Hostile" en versla ze.
1–3

Oorlog tussen spelers

· 3
Aanvallen op spelers, alliantiegevechten en buit.
Schade in de strijd
Schade in de strijd— Moet schadepunten toebrengen in gevechten aan een actieve speler
2–3★
Schade in de strijd [ACS]
Schade in de strijd [ACS]— Je moet schadepunten toebrengen aan een actieve speler
2–3★
Maanvernietiger
Maanvernietiger— Het is noodzakelijk om 1 maan van je vijanden te vernietigen met Death Stars
slechts 3★
Contracten uit de uitleg
Verschijnen voor nieuwkomers en leren de basis. Ze hebben een vaste beloning:
1
Expeditie [Training 1/5]
Je moet missies naar Expedities sturen · 50 000 metaal + 50 000 kristal + 1000 punten.
2
Kolonisatie [Training 3/5]
Moet 1 planeet koloniseren · 5 + 1 vlootschepen + 1000 punten.
3
Ruïnes [Training 4/5]
Moet 3 succesvolle gevechten in de ruïnes voltooien · 10 + 5 vlootschepen + 1000 punten.
4
Senaat [Training 2/5]
Het is noodzakelijk om 5 Dark Matter te besteden aan het inhuren van senatoren · 50 donkere materie + 25 000 deuterium + 1000 punten.
5
Oorlogspunten [Training 5/5]
schadepunten toebrengen aan een actieve speler uit een andere alliantie · 100 donkere materie + 250 000 deuterium + 1000 punten.
Seizoensgebeurtenissen
Verschijnen op feestdagen; de beloning hangt af van de gebeurtenis:
Op zoek naar geschenken Op zoek naar een donkere bron Ruimteverkenner Barbaarse overwinnaar demonstratie gevecht grote strijd

Vragen en antwoorden

Hoeveel Contracten zijn er in totaal in Xterium?
Het spel heeft 34 Contracten. Ze zijn verdeeld over 4 groepen: Expeditie en Ruïnes — 14, Barbaren — 4, Piraten — 3, Verwoesters en oorlog — 13.
Wat zijn contracten in Xterium?
Dat zijn opdrachten met beloning: je neemt een contract aan en haalt het doel binnen de gestelde tijd — gevechtsschade, expedities lanceren, grondstofproductie, overwinningen op bazen en meer. Voltooien levert grondstoffen, donkere materie, vloot en punten op.
Welke contracten zijn er qua tijd?
Drie soorten: snelle (ongeveer 30 minuten), gewone (ongeveer 60 minuten) en lange (ongeveer 90 minuten speeltijd). Contracten verschillen daarnaast in moeilijkheid.
Welke onderwerpen behandelen contracten?
Gevecht en oorlog, expeditie, ruïnes, bazen van de vijandige sector (Barbaren, Piraten, Verwoesters) en speciale (recycling, maanvernietiging, training en meer).
Hoe beïnvloedt de moeilijkheid van een contract de beloning?
Hoe hoger de moeilijkheid, hoe kleiner de buffer aan extra tijd om het te voltooien, maar hoe groter de beloning. Makkelijke contracten hebben een ruime tijdbuffer.

De Xterium-kennisbank wordt bijgehouden door het projectteam; de gegevens zijn getoetst aan het spel zelf. Over het project en het team →

Gegevens bijgewerkt: 2026-08-06 · Spelversie: 2.12.7