Verträge von Xterium — Aufträge gegen Belohnung zu diesen Themen: Kampf und Krieg, Expeditionen, Ruinen, Bosse des Sektors "Hostile" und Spezialaufträge. Welche Ziele es gibt, wie lange sie dauern und was sie bringen.
34
Verträge
4
Gruppen
Verträge in Xterium sind Aufgaben mit Belohnung. Du nimmst einen Vertrag an und erfüllst sein Ziel in der vorgegebenen Zeit: Schaden im Kampf verursachen, auf Expedition fliegen, Ressourcen sammeln, Bosse im feindlichen Sektor besiegen und mehr. Für erfüllte Verträge gibt es Ressourcen, Dunkle Materie, Flotte und Punkte.
Verträge gibt es in drei Laufzeiten — kurz (etwa 30 Minuten), normal (etwa 60 Minuten) und lang (etwa 90 Minuten) — sowie in verschiedenen Schwierigkeitsgraden (je schwerer der Vertrag, desto weniger Zeit hast du, aber desto größer die Belohnung).
Die Verträge sind hier nach Zielsektor gruppiert: Expedition & Ruinen (Flüge und Sammeln in den Endlosen Weiten und den Ruinen), Barbaren, Piraten sowie Verwüster & Krieg (Kampf, Kriegspunkte und PvP). Die Schwierigkeit wird mit Sternen (1–3) angezeigt. Tippe auf eine Karte, um das Ziel des Vertrags zu sehen.
Verträge sind Aufgaben, die du annimmst und für eine Belohnung erfüllst. Jeder Vertrag bringt Punkte und einen zufälligen Gewinn — Ressourcen, Flotte, Dunkle Materie oder einen Bonus. Denselben Vertrag gibt es in drei Längen: schnell (1★), normal (2★) und lang (3★) — je länger er ist, desto größer sind Ziel und Belohnung.
schnell normal lang
Welche Belohnungen es gibt
Für jeden erfüllten Vertrag bekommst du immer Punkte und Erfahrung, dazu zwei zufällige Gewinne aus einer Gruppe. Was genau fällt, entscheidet der Zufall — die Chancen sind aber bekannt:
Vertragspunkteimmer · wachsen mit dem SternErfahrung15 × Vertragsstern
+ 2 zufällige Gewinne. Zuerst wird eine Belohnungsgruppe zufällig gezogen (alle Gruppen sind gleich wahrscheinlich, aber Ressourcen stecken in den meisten Gruppen — daher die 67 %), danach fallen zwei Gewinne aus der gezogenen Gruppe. Innerhalb von „Flotte“ und „Verteidigung“ fallen alle drei Belohnungen etwa gleich häufig.
×2.0×2.5×3.0Der Belohnungsmultiplikator hängt von der Schwierigkeit des Vertrags ab: je schwerer, desto mehr Punkte (Kampfverträge ×2,0 → ×2,5 → ×3,0; andere Verträge haben ihre eigenen Multiplikatoren).
Besondere Verträge für „Teile“ — 15 % aller Verträge
Etwa jeder siebte Vertrag bringt statt Ressourcen, Flotte und Verteidigung Teile für Flottenverbesserungen aus dem Arsenal. Das kann in so einer Belohnung stecken:
Steuermodul56%
Verteiler22%
Reaktor11%
Stabilisator11%
Sternenerz ist der seltenste Gewinn unter den Ressourcen.
Expedition & Ruinen
· 8
Flüge und Sammeln in den Endlosen Weiten und in den Ruinen.
Expeditionsmissionen— Es müssen 2 Missionen an die Expedition geschickt werden
1–3★
Rohstoffsicherung (Expedition)— Sie müssen Ressourcenpunkte in der Expedition finden
2–3★
Rettungsmission (Expedition)— Sie müssen Flottenpunkte in der Expedition finden
1–3★
Die Suche nach dunkler Materie (Expedition)— Muss Dunkle Materie in der Expedition finden
2–3★
Sternenerz Suchen— Sie müssen 1 Sternenerz in der Expedition finden
nur 3★
Ruinen Missionen— Es müssen 2 erfolgreiche Missionen an die Ruinen geschickt werden
1–3★
Ausgrabungen in den Ruinen— Du musst Ressourcenpunkte in Ruinen erhalten
1–3★
Kämpfe in den Ruinen— Muss in Ruinen Schadenspunkte zufügen
1–3★
Hostile-Bosse
· 3
Drei getrennte Verträge — du musst jeden der Bosse besiegen: Barbaren, Piraten und Verwüster.
Vernichtung der Barbaren— Gewinne im Hostile-Sektor Kämpfe gegen die Barbaren und besiege sie.
1–3
Vernichtung der Piraten— Gewinne im Hostile-Sektor Kämpfe gegen die Piraten und besiege sie.
1–3
Vernichtung der Verwüster— Gewinne im Hostile-Sektor Kämpfe gegen die Verwüster und besiege sie.
1–3
Krieg zwischen Spielern
· 3
Angriffe auf Spieler, Allianzkämpfe und Beute.
Schaden in der Schlacht— Es ist notwendig, einem aktiven Spieler Punkte Schaden im Kampf zuzufügen
2–3★
Schaden in der Schlacht [AKS]— In einem Kampf gegen einen aktiven Spieler müssen Sie Punkte Schaden verursachen
2–3★
Mondzerstörer— Es ist notwendig, 1 Mond deiner Feinde mit Todesstern zu zerstören
nur 3★
Verträge im Tutorial
Erscheinen für Neulinge und vermitteln die Grundlagen. Sie haben eine feste Belohnung:
1
Expedition [Training 1/5]
Sie müssen Missionen an Expeditions senden · 50 000 Metall + 50 000 Kristall + 1000 Punkte.
Muss 3 erfolgreiche Schlachten in den Ruinen absolvieren · 10 + 5 Flottenschiffe + 1000 Punkte.
4
Senat [Training 2/5]
Es ist notwendig, 5 Dunkler Materie für die Einstellung von Senatoren aufzuwenden · 50 Dunkle Materie + 25 000 Deuterium + 1000 Punkte.
5
Kriegspunkte [Training 5/5]
Muss einem aktiven Spieler eines anderen Bündnisses Schadenspunkte zufügen · 100 Dunkle Materie + 250 000 Deuterium + 1000 Punkte.
Saisonale Events
Erscheinen an Feiertagen; die Belohnung hängt vom Event ab:
Auf der Suche nach GeschenkenAuf der Suche nach einer dunklen QuelleWeltraumforscherBarbarischer BezwingerDemonstrationskampfGroße Schlacht
Fragen und Antworten
Wie viele Verträge gibt es in Xterium insgesamt?
Im Spiel gibt es 34 Verträge. Sie sind in 4 Gruppen aufgeteilt: Expedition und Ruinen — 14, Barbaren — 4, Piraten — 3, Verwüster und Krieg — 13.
Was sind Verträge in Xterium?
Das sind Aufgaben mit Belohnung: Du nimmst einen Vertrag an und erfüllst sein Ziel in der vorgegebenen Zeit — Kampfschaden, Expeditionsflüge, Ressourcenproduktion, Bosssiege und mehr. Für den Abschluss gibt es Ressourcen, Dunkle Materie, Flotte und Punkte.
Welche Verträge gibt es nach Zeit?
Drei Arten: schnelle (etwa 30 Minuten), normale (etwa 60 Minuten) und lange (etwa 90 Minuten Spielzeit). Außerdem unterscheiden sich Verträge in der Schwierigkeit.
Welche Themen decken Verträge ab?
Kampf und Krieg, Expedition, Ruinen, Bosse des Sektors „Hostile“ (Barbaren, Piraten, Verwüster) und Spezielles (Recycling, Mondzerstörung, Training und anderes).
Wie wirkt sich die Schwierigkeit eines Vertrags auf die Belohnung aus?
Je höher die Schwierigkeit, desto kleiner der Zeitpuffer für die Erfüllung, aber desto größer die Belohnung. Leichte Verträge haben einen großen Zeitpuffer.
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