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Xterium Contratos

Contratos de Xterium, missões com recompensa por temas: combate e guerra, expedições, ruínas, chefes do Setor Hostil e missões especiais. Que tipos de objetivos existem, quanto tempo duram e que recompensas oferecem.

34
Contratos
4
grupos

Os contratos do Xterium são missões que dão recompensa. Aceitas um contrato e cumpres o seu objetivo dentro do tempo dado: causar dano em combate, ir numa expedição, recolher recursos, derrotar chefes no setor «Hostile» e por aí adiante. Concluir contratos rende recursos, matéria escura, unidades de frota e pontos.

Os contratos existem em três durações — curto (cerca de 30 minutos), normal (cerca de 60 minutos) e longo (cerca de 90 minutos) — e em vários níveis de dificuldade (quanto mais difícil o contrato, menos tempo tens, mas maior é a recompensa).

Aqui os contratos estão agrupados pelo setor a que dizem respeito: Expedição e Ruínas (voos e recolha na Extensão Infinita e nas Ruínas), Bárbaros, Piratas e Devastadores e guerra (combate, pontos de guerra e PvP). A dificuldade do contrato aparece em estrelas (1–3). Toca numa ficha para veres o objetivo do contrato.

Os contratos são tarefas que aceitas e concluis a troco de uma recompensa. Qualquer contrato dá pontos e um prémio aleatório — recursos, frota, matéria escura ou um bónus. O mesmo contrato existe em três durações: rápido (1★), normal (2★) e longo (3★) — quanto mais longo, maior o objetivo e a recompensa.

rápido normal longo

Que recompensas recebes

Por cada contrato concluído recebes sempre pontos e experiência, mais dois prémios aleatórios de um mesmo grupo. O que sai exatamente depende da sorte, mas as probabilidades são conhecidas:

Pontos de contratosempre · sobem com a estrela Experiência15 × estrela de contrato
+ 2 prémios aleatórios. Primeiro é escolhido ao acaso um grupo de recompensas (todos os grupos têm a mesma probabilidade, mas os recursos aparecem na maioria dos grupos — daí os 67%), e depois saem dois prémios do grupo escolhido. Dentro de «Frota» e «Defesa», as três recompensas saem mais ou menos na mesma proporção.
Recursos67%
Metal 25.5%
Cristal 25.5%
Deutério 25.5%
Matéria escura 12.8%
Antimatéria 8.5%
Minério estelar 2.1%
×2.0×2.5×3.0 O multiplicador da recompensa depende da dificuldade do contrato: quanto mais difícil, mais pontos (contratos de combate ×2,0 → ×2,5 → ×3,0; os outros contratos têm os seus próprios multiplicadores).
Contratos especiais de «peças» — 15% de todos os contratos

Cerca de um em cada sete contratos dá peças de melhoria da frota do Arsenal em vez de recursos, frota e defesa. Eis o que uma recompensa dessas pode conter:

Módulo de controlo Módulo de controlo 56%
Distribuidor Distribuidor 22%
Reator Reator 11%
Estabilizador Estabilizador 11%

O minério estelar é o prémio mais raro entre os recursos.

Expedição e Ruínas

· 8
Voos e recolha na Extensão Infinita e nas Ruínas.
Missões de expedição
Missões de expedição— É necessário enviar 2 missões à Expedição
1–3★
Recursos de expedição
Recursos de expedição— Você deve encontrar Pontos de recursos na Expedição
2–3★
Frota de expedição
Frota de expedição— Precisa encontrar Pontos de frota na Expedição
1–3★
Expedição de matéria escura
Expedição de matéria escura— Precisa encontrar matéria escura na Expedição
2–3★
Mineral estelar pesquisa
Mineral estelar pesquisa— Precisa encontrar 1 Mineral estelar na Expedição
apenas 3★
Ruínas das missões
Ruínas das missões— É necessário enviar 2 missões bem-sucedidas para Ruínas
1–3★
Ruínas recursos
Ruínas recursos— Você deve obter pontos de recursos em Ruínas
1–3★
Batalhas em ruínas
Batalhas em ruínas— Deve causar pontos de dano em Ruínas
1–3★

Chefes do Hostile

· 3
Três contratos separados — tens de derrotar cada um dos chefes: Bárbaros, Piratas e Devastadores.
Destruição dos Bárbaros
Destruição dos Bárbaros— Vence batalhas contra os Bárbaros no setor «Hostile» e derrota-os.
1–3
Destruição dos Piratas
Destruição dos Piratas— Vence batalhas contra os Piratas no setor «Hostile» e derrota-os.
1–3
Destruição dos Devastadores
Destruição dos Devastadores— Vence batalhas contra os Devastadores no setor «Hostile» e derrota-os.
1–3

Guerra entre jogadores

· 3
Ataques a jogadores, batalhas de aliança e saque.
Dano em batalha
Dano em batalha — Deve infligir pontos de dano em combate a um jogador ativo
2–3★
Dano na batalha [ACS]
Dano na batalha [ACS] — Você deve infligir de pontos de dano a um jogador ativo
2–3★
Destruidor da lua
Destruidor da lua — É necessário destruir a lua de seus inimigos usando as Estrelas da Morte
apenas 3★
Contratos do tutorial
Aparecem aos novatos e ensinam-lhes o básico. Têm uma recompensa fixa:
1
Expedição [Treinamento 1/5]
Você precisa enviar missões para Expedições · 50 000 metal + 50 000 cristal + 1000 pontos.
2
Colonização [Treinamento 3/5]
Deve colonizar o planeta 1 · 5 + 1 naves da frota + 1000 pontos.
3
Ruínas [Treino 4/5]
Deve completar 3 batalhas de sucesso nas Ruínas · 10 + 5 naves da frota + 1000 pontos.
4
Senado [Treinamento 2/5]
É necessário gastar 5 Matéria Escura na contratação de senadores · 50 matéria escura + 25 000 deutério + 1000 pontos.
5
Pontos de Guerra [Treinamento 5/5]
Inflige pontos de dano a um jogador ativo de outra aliança · 100 matéria escura + 250 000 deutério + 1000 pontos.
Eventos sazonais
Aparecem em datas festivas; a recompensa depende do evento:
Em busca de presentes Procurando uma fonte escura Explorador espacial Subjugador Bárbaro Luta de demonstração Grande batalha

Perguntas e respostas

Quantos Contratos há ao todo no Xterium?
O jogo tem 34 Contratos. Estão repartidos por 4 grupos: Expedição e Ruínas — 14, Bárbaros — 4, Piratas — 3, Devastadores e guerra — 13.
O que são os contratos no Xterium?
São tarefas com recompensa: aceitas um contrato e cumpres o seu objetivo dentro do tempo dado — dano em combate, lançamentos de expedição, produção de recursos, vitórias sobre chefes e mais. Ao cumpri-los recebes recursos, matéria escura, frota e pontos.
Que contratos há quanto ao tempo?
Três tipos: rápidos (cerca de 30 minutos), normais (cerca de 60 minutos) e longos (cerca de 90 minutos de tempo de jogo). Os contratos também se distinguem pela dificuldade.
Que temas cobrem os contratos?
Combate e guerra, expedição, ruínas, chefes do setor Hostile (Bárbaros, Piratas, Devastadores) e especiais (reciclagem, destruição de luas, treino e outros).
Como é que a dificuldade do contrato afeta a recompensa?
Quanto maior a dificuldade, menor a margem de tempo extra para o cumprir, mas maior a recompensa. Os contratos fáceis têm uma grande margem de tempo.

A base de conhecimento de Xterium é mantida pela equipa do projeto; os dados são confrontados com o motor do jogo. Sobre o projeto e a equipa →

Dados atualizados: 2026-08-06 · Versão do jogo: 2.12.7