Contratos de Xterium, misiones con recompensa por temas: combate y guerra, expediciones, ruinas, jefes del Sector Hostil y misiones especiales. Qué tipos de objetivos hay, cuánto duran y qué recompensas dan.
34
Contratos
4
grupos
Los contratos de Xterium son encargos que dan recompensa. Aceptas un contrato y cumples su objetivo dentro del tiempo asignado: causar daño en combate, salir de expedición, reunir recursos, derrotar jefes del sector «Hostil» y más. Al completarlos recibes recursos, materia oscura, unidades de flota y puntos.
Los contratos vienen en tres duraciones —corta (unos 30 minutos), estándar (unos 60 minutos) y larga (unos 90 minutos)— y con distintos niveles de dificultad (cuanto más difícil es el contrato, menos tiempo tienes, pero mayor es la recompensa).
Aquí los contratos están agrupados por sector objetivo: Expedición y Ruinas (vuelos y recolección en los Confines Infinitos y en las Ruinas), Bárbaros, Piratas y Devastadores y guerra (combate, puntos de guerra y PvP). La dificultad del contrato se indica con estrellas (1–3). Toca una ficha para ver el objetivo del contrato.
Los contratos son tareas que aceptas y completas a cambio de una recompensa. Cualquier contrato otorga puntos y un premio al azar: recursos, flota, materia oscura o un bonus. El mismo contrato viene en tres duraciones: rápido (1★), normal (2★) y largo (3★); cuanto más largo, mayores son el objetivo y la recompensa.
rápido normal largo
Qué recompensas se reciben
Por cada contrato completado recibes siempre puntos y experiencia, más dos premios al azar de un mismo grupo. Qué cae exactamente es cuestión de suerte, pero las probabilidades se conocen:
Puntos de contratosiempre · crecen con la estrellaExperiencia15 × estrella de contrato
+ 2 premios al azar. Primero se elige al azar un grupo de recompensas (todos los grupos son igual de probables, pero los recursos aparecen en la mayoría de ellos: de ahí el 67%), y después caen dos premios de ese grupo. Dentro de «Flota» y «Defensa», las tres recompensas salen más o menos por igual.
×2.0×2.5×3.0El multiplicador de la recompensa depende de la dificultad del contrato: cuanto más difícil, más puntos (contratos de combate ×2,0 → ×2,5 → ×3,0; los demás contratos tienen sus propios multiplicadores).
Contratos especiales de «piezas» — el 15% de todos los contratos
Aproximadamente uno de cada siete contratos da piezas de mejora de flota del Arsenal en lugar de recursos, flota y defensa. Esto es lo que puede contener esa recompensa:
Módulo de control56%
Distribuidor22%
Reactor11%
Estabilizador11%
El mineral estelar es el premio más raro entre los recursos.
Expedición y Ruinas
· 8
Vuelos y recolección en los Confines Infinitos y en las Ruinas.
Misiones de expedición— Es necesario enviar 2 misiones a la Expedición
1–3★
Recursos de expedición— Debes encontrar puntos de recursos en la expedición
2–3★
Misión de rescate (Expedición)— Necesitas encontrar puntos de flota en la expedición
1–3★
Buscar materia oscura (Expedición)— Necesito encontrar materia oscura en expedición
2–3★
Búsqueda de Mineral Estelar— Necesitas encontrar 1 Mineral Estelar en Expedition
solo 3★
Misiones en ruinas— Es necesario enviar 2 misiones exitosas a las Ruinas
1–3★
Recursos de las ruinas— Debes obtener de puntos de recursos en Ruinas
1–3★
Batallas en las ruinas— Debes infligir puntos de daño en Ruinas
1–3★
Jefes del Hostil
· 3
Tres contratos por separado: hay que derrotar a cada uno de los jefes: Bárbaros, Piratas y Devastadores.
Aniquilación de los Bárbaros— Gana batallas contra los Bárbaros en el sector «Hostil» y acaba con ellos.
1–3
Aniquilación de los Piratas— Gana batallas contra los Piratas en el sector «Hostil» y acaba con ellos.
1–3
Aniquilación de los Devastadores— Gana batallas contra los Devastadores en el sector «Hostil» y acaba con ellos.
1–3
Guerra entre jugadores
· 3
Ataques a jugadores, batallas de alianza y botín.
Daño de batalla— Es necesario infligir puntos de daño en combate a un jugador activo
2–3★
Daño de batalla [ACS]— Debes infligir puntos de daño en una batalla contra un jugador activo
2–3★
Destructor lunar— Es necesario destruir 1 lunas de tus enemigos usando Luna Negra
solo 3★
Contratos del tutorial
Aparecen para los novatos y enseñan lo básico. Tienen una recompensa fija:
1
Expedición [Formación 1/5]
Necesitas enviar misiones a Expediciones · 50 000 metal + 50 000 cristal + 1000 puntos.
2
Colonización [Formación 3/5]
Debe colonizar 1 planetas · 5 + 1 naves de flota + 1000 puntos.
3
Ruinas [Formación 4/5]
Debes completar 3 batallas exitosas en las Ruinas · 10 + 5 naves de flota + 1000 puntos.
4
Senado [Formación 2/5]
Es necesario gastar 5 Materia Oscura en la contratación de senadores · 50 materia oscura + 25 000 deuterio + 1000 puntos.
5
Puntos de guerra [Formación 5/5]
Debes infligir puntos de daño a un jugador activo de otra alianza · 100 materia oscura + 250 000 deuterio + 1000 puntos.
Eventos de temporada
Aparecen en fechas señaladas; la recompensa depende del evento:
En busca de regalosBusca una fuenta oscuraExplorador espacialConquistador de los bárbarosLucha indicativaGran batalla
Preguntas y respuestas
¿Cuántos Contratos hay en total en Xterium?
El juego tiene 34 Contratos. Se reparten en 4 grupos: Expedición y Ruinas — 14, Bárbaros — 4, Piratas — 3, Devastadores y guerra — 13.
¿Qué son los contratos en Xterium?
Son tareas con recompensa: tomas un contrato y cumples su objetivo dentro del tiempo asignado — daño en combate, lanzamientos de expedición, producción de recursos, victorias sobre jefes y más. Al completarlos consigues recursos, materia oscura, flota y puntos.
¿Qué contratos hay según el tiempo?
Tres clases: rápidos (unos 30 minutos), normales (unos 60 minutos) y largos (unos 90 minutos de tiempo de juego). Los contratos también se diferencian por su dificultad.
¿De qué temas van los contratos?
Combate y guerra, expedición, ruinas, jefes del sector Hostile (Bárbaros, Piratas, Devastadores) y especiales (reciclaje, destrucción de lunas, entrenamiento y otros).
¿Cómo afecta la dificultad del contrato a la recompensa?
Cuanta más dificultad, menor es el margen de tiempo extra para completarlo, pero mayor es la recompensa. Los contratos fáciles tienen un margen de tiempo amplio.
La base de conocimiento de Xterium la mantiene el equipo del proyecto; los datos se verifican con el motor del juego. Sobre el proyecto y el equipo →
Datos actualizados: 2026-08-06 · Versión del juego: 2.12.7
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