Ugrás a fő tartalomra

Pontok és rangsor a Xteriumban — miből áll össze a játékos ereje

Hogyan számítják a rangsort a Xteriumban a játék kódja alapján épületpontok, flottapontok, védelmi pontok, kutatási pontok, arzenálpontok és teljesítménypontok, mi az a fegyverpont és az Erő.

6 perc Frissítve 2026-09-06 Mechanikák Az Xterium csapata ellenőrizte
Ezen az oldalon
  1. Hat fajta pont
  2. Az épületpontok nem lineárisan nőnek
  3. Fegyverpontok
  4. Az „Erő” — támadásra fókuszáló harci rangsor
  5. Harci rang és harci erő
  6. Kárrangsor (hadipontok)
  7. Hogyan javíts a rangsorban
  8. Gyakori kérdések
  9. Mit érdemes még elolvasni

A Xterium rangsorában a játékosok nem egyetlen számmal mérik magukat, hanem egyszerre több pontfajtával. Nézzük meg, miből áll össze a pontszámod, mi az a „fegyverpont” és az „Erő” — és mi az, ami valóban emeli a helyezésedet a táblázatban. A számok a játék kódjából származnak.

Honnan ezek a számok. A pontkategóriák, a súlyok és a rangsor képlete közvetlenül a játék kódjából származnak (statisztikai rendszer). A magyarázatok egyszerű szavakkal szerepelnek. A harci részt lásd a „Hogyan működik a csata” cikkben.

Hat fajta pont

A pontszámod hat külön kategóriából áll össze:

KategóriaMiért jár
ÉpületpontokAz épületek szintjeiért az összes bolygódon
FlottapontokA hajókért (súly × darabszám)
Védelmi pontokA védelmi létesítményekért
Kutatási pontokA felfejlesztett technológiákért
ArzenálpontokA flotta modernizációiért és fejlesztéseiért
TeljesítménypontokA megszerzett jutalmakért/teljesítményekért

Az összesített rangsor = mind a hat kategória összege. Emellett mindegyik kategóriának külön rangsora is van — van táblázat flottára, védelemre, kutatásra stb. Ezért lehetsz élen a flottádban, miközben az összesített pontszámban középmezőnyben vagy.

Az épületpontok nem lineárisan nőnek

Minél magasabb egy épület szintje, annál több pontot ad — és a növekedés gyorsul. Például a fémbánya: 1. szint ≈ 1 pont, 10. szint ≈ 16, 30. szint ≈ 200, 50. szint ≈ 1000. Ezért a magas épületszintek óriási mértékben járulnak hozzá az összesített pontszámhoz — de drágák is (lásd: „Építési idő és ár”).

Fegyverpontok

A „fegyverzetpont” a harci erő külön mércéje. A 2.13.0 verziótól beleszámít: a játékos szintje — szintenként 3000 pont, a flottapontok (a teljes flotta) és a védelmi pontok (a legerősebb bolygóról), az épületpontok, míg a kutatás és az arzenál fele súllyal számít. Az érték már nem esik be egyszerre: egy újraszámításnál legfeljebb 5 %-kal csökken, így a flottát eldobni, hogy a játék szemében könnyebbnek tűnj, nem működik.

Az „Erő” — támadásra fókuszáló harci rangsor

Az „Erő” a bónuszaid (kutatásokból, fejlesztésekből, szövetségből, szenátoroktól, modernizációkból) harci értékelése. A különböző bónuszok más-más súllyal kerülnek bele az Erőbe: leginkább a támadás emeli az Erőt, utána a páncél, majd a pajzs. Vagyis a támadó technológiákba és fejlesztésekbe való befektetés jobban emeli az Erőt, mint ugyanakkora befektetés a pajzsba.

Harci rang és harci erő

A 2.13.0 verziótól minden játékosnak van harci rangja — hat rang, egyenként tíz szakasszal. Nem a szintet és nem a játékban töltött időt követi, hanem a harci erőt, amely öt forrásból áll össze: kutatás, fejlesztések, szövetség, szenátus és modernizáció. A játék megjegyzi a valaha elért legnagyobb erőt, ezért a rang soha nem csökken. A 2.13.1 verziótól a megtámadható célpontok körét a te rangod határozza meg, nem a célpont rangja: minél feljebb jutottál, annál szélesebb azok köre, akiket bánthatsz, a gyengébbek elleni támadásokért pedig nő az ellenségesség. Bővebben az útmutatóban: „Hogyan támadj meg egy játékost”.

Kárrangsor (hadipontok)

A harcokban okozott kárt külön számolják: „bruttó” háborús pont (mennyit pusztítottál el) és „nettó” (elpusztított mínusz saját veszteség). A 2.13.0 verziótól attól függ, kivel harcoltál: sokkal erősebb ellenfél — akár ×1,7, sokkal gyengébb — ×0,4, régóta távol lévő — ×0,2, gyakorló ellenfél — semmi pont. A szorzó akkor lép be, ha a két rang eltér. Az elpusztított védelem mostantól mindig hoz pontot — korábban egy régóta távol lévő játékos ellen egyáltalán nem számított. A 2.13.1 verziótól a magas ellenségességű játékossal vívott harcért több háborús pont jár — a szakaszához mérten akár háromszor annyi.

Hogyan javíts a rangsorban

  • Építs és fejlessz mindent — minden épületszint, hajó és technológia beleszámít az összesített pontszámba.
  • A magas épületszintek aránytalanul sok pontot adnak — de drágák.
  • Ha a flotta-toplistán akarsz élen lenni — építs flottát; a fegyverzeti rangsorhoz — fejleszd az arzenált és a harci technológiákat.
  • Az Erő leggyorsabban a támadó befektetésektől nő.

Gyakori kérdések

Miből áll össze a rangsor a Xteriumban? Hat pontkategóriából: épületek, flotta, védelem, kutatások, arzenál, teljesítmények. Az összesített rangsor ezek összege; minden kategóriának külön rangsora is van.

Mik a fegyverpontok? Külön mutató a harci erőre: a flotta- és védelmi pontok (a fejlesztéseket figyelembe véve), valamint az épület-, kutatási és arzenálpontok. Külön rangsorsor van hozzá.

Miben különbözik az „Erő” a pontoktól? Az Erő a bónuszaid harci értékelése, ahol a támadás többet nyom, mint a páncél, a páncél pedig többet, mint a pajzs. A pontok a birodalmad „tömegét” mutatják (mi épült és mit kutattál).

Mit érdemes még elolvasni

Kipróbálod a tudásod a gyakorlatban?

A regisztráció ingyenes. 30 másodperc a játékig.

Kezdj el ingyen játszani

Az Xterium tudásbázisát a projekt csapata gondozza; az adatokat a játék motorjával vetjük össze. A projektről és a csapatról →