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Xteriumのポイントとランキング — プレイヤーの強さは何で決まるか

ゲームコードからXteriumのランキング計算方法を解説:建造ポイント、艦隊ポイント、防衛ポイント、研究ポイント、アーセナルポイント、実績ポイント、武装ポイントとパワーとは何か。

6 分 更新 2026-09-06 メカニクス Xterium チームが確認済み
このページで
  1. 6種類のポイント
  2. 建造ポイントは非線形に増加する
  3. 武装ポイント
  4. 「パワー」— 攻撃を重視した戦闘ランキング
  5. 戦闘階級と戦闘力
  6. ダメージランキング(戦争ポイント)
  7. ランキングの順位を上げるには
  8. よくある質問
  9. 次に読むべき記事

Xteriumのランキングでプレイヤーが比べられるのは1つの数値ではなく、複数種類のポイントです。あなたのスコアが何から成り立っているのか、「武装ポイント」と「パワー」とは何なのか、実際にランキングの順位を上げるものは何なのかを解説します。数値はゲームコードからのものです。

この数値の出典。 ポイントのカテゴリー、重み付け、ランキングの計算式はゲームコード(統計システム)から直接取得しています。説明はわかりやすい言葉で行います。戦闘部分については「戦闘の仕組み」をご覧ください。

6種類のポイント

あなたのスコアは6つの独立したカテゴリーから成り立ちます:

カテゴリー何に対して付与されるか
建造ポイントすべての惑星の建造物のレベルに対して
艦隊ポイント艦船に対して(重み×数量)
防衛ポイント防衛施設に対して
研究ポイント強化した技術に対して
アーセナルポイント艦隊のモディファイとアップグレードに対して
実績ポイント獲得した報酬・実績に対して

総合ランキング = この6カテゴリーの合計です。同時に各カテゴリーは個別にもランキング化されます — 艦隊別、防衛別、研究別などの表があります。そのため、艦隊部門ではトップでも総合スコアでは中位ということがあり得ます。

建造ポイントは非線形に増加する

建造物のレベルが上がるほど、それが与えるポイントも増え、その増加は加速していきます。たとえば金属鉱山の場合:レベル1で約1ポイント、レベル10で約16ポイント、レベル30で約200ポイント、レベル50で約1000ポイントです。そのため高レベルの建造物は総合スコアに莫大な貢献をしますが、その分コストも高くつきます(「建設の時間とコスト」を参照)。

武装ポイント

「軍備ポイント」は戦闘力を測る独立した指標です。バージョン2.13.0からは、プレイヤーレベル(1レベルあたり3000ポイント)、艦隊ポイント(艦隊全体)、防衛ポイント(最強の惑星から)、建造物ポイントが加算され、研究と兵器庫は半分の重みになります。値が一度に急落することはなくなり、1回の再計算で下がるのは最大5%まで。艦隊を捨ててゲームの目に「軽く」映ろうとしても通用しません。

「パワー」— 攻撃を重視した戦闘ランキング

「パワー」は、あなたのボーナス(研究、アップグレード、同盟、上院議員、モディファイから得られるもの)に基づく戦闘評価です。異なるボーナスはそれぞれ異なる重みでパワーに反映されます:パワーを最も押し上げるのは攻撃力、次に装甲、次に盾です。つまり、攻撃系の技術やアップグレードへの投資は、盾への同等の投資よりもパワーを大きく押し上げます。

戦闘階級と戦闘力

バージョン2.13.0から、すべてのプレイヤーに戦闘階級があります。6階級、各10段階です。レベルやプレイ期間ではなく戦闘力に従い、戦闘力は研究・アップグレード・同盟・元老院・近代化の5つから成ります。ゲームは到達した最高値を記憶するため、階級が下がることはありません。バージョン2.13.1からは、攻撃できる相手の範囲を決めるのは相手の階級ではなくあなた自身の階級です。階級が上がるほど手を出せる相手の範囲が広がり、弱者への攻撃では敵対度が上がります。詳しくはガイド「プレイヤーへの攻撃方法」をご覧ください。

ダメージランキング(戦争ポイント)

戦闘で与えた損害は別に集計されます:「総」戦争ポイント(破壊した量)と「純」戦争ポイント(破壊量から自軍の損失を引いた値)です。バージョン2.13.0からは相手によって変わります。格上なら最大×1.7、格下なら×0.4、長期未ログインなら×0.2、練習用の相手ならポイントなし。倍率は双方の階級が異なるときに働きます。破壊した防衛設備は常にポイントになります。以前は長期未ログインの相手との戦闘では一切数えられませんでした。バージョン2.13.1からは、敵対度の高いプレイヤーとの戦闘では戦争ポイントが多くもらえ、その段階に応じて最大3倍になります。

ランキングの順位を上げるには

  • すべてを建設し強化する — 建造物のレベル、艦船、技術の1つ1つが総合スコアに加算されます。
  • 高レベルの建造物は不釣り合いに多くのポイントを与えますが、その分コストが高くつきます。
  • 艦隊部門でトップを狙うなら艦隊を建造し、武装部門でトップを狙うならアーセナルと戦闘技術を強化しましょう。
  • パワーは攻撃系への投資から最も速く伸びます。

よくある質問

Xteriumのランキングは何から成り立っていますか? 6つのポイントカテゴリーからです:建造、艦隊、防衛、研究、アーセナル、実績。総合ランキングはその合計であり、各カテゴリーも個別にランキング化されます。

武装ポイントとは何ですか? 戦闘力を測る別個の指標です:艦隊と防衛のポイント(アップグレードを考慮)、加えて建造・研究・アーセナルのポイントです。専用のランキング項目があります。

「パワー」とポイントはどう違いますか? パワーはあなたのボーナスに基づく戦闘評価で、攻撃が装甲より、装甲が盾より重く扱われます。ポイントはあなたの帝国の「質量」(何を建造し何を研究したか)を表します。

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