Əsas məzmuna keç

Xteriumda xallar və reyting — oyunçunun gücü nədən formalaşır

Xterium oyun kodundan reytinq necə hesablanır — tikili, donanma, müdafiə, tədqiqat, arsenal və nailiyyət xalları, silah xalları və Güc nədir.

6 dəq Yeniləndi 2026-09-06 Mexanikalar Xterium komandası tərəfindən yoxlanılıb
Bu səhifədə
  1. Altı növ xal
  2. Tikili xalları xətti olmayaraq artır
  3. Silah xalları
  4. «Güc» — hücuma önəm verən döyüş reytinqi
  5. Döyüş rütbəsi və döyüş gücü
  6. Zərər reytinqi (müharibə xalları)
  7. Reytinqdə yeri necə qaldırmaq olar
  8. Tez-tez verilən suallar
  9. Sonra nəyi oxumaq olar

Xterium reytinqində oyunçular tək bir rəqəmlə deyil, dərhal bir neçə növ xalla ölçülür. Gəlin sizin hesabınızın nədən formalaşdığına, «silah xalları» və «Güc»-ün nə olduğuna baxaq — və nəyin həqiqətən cədvəldəki yerinizi qaldırdığına. Rəqəmlər — oyun kodundandır.

Bu rəqəmlər haradandır. Xal kateqoriyaları, çəkilər və reytinq düsturu birbaşa oyun kodundan (statistika sistemi) götürülüb. İzahlar — sadə sözlərlədir. Döyüş hissəsinə «Döyüş necə işləyir» məqaləsində baxın.

Altı növ xal

Sizin hesabınız altı ayrı kateqoriyadan formalaşır:

KateqoriyaNəyə görə verilir
Tikili xallarıBütün planetlərdəki bina səviyyələrinə görə
Donanma xallarıGəmilərə görə (çəki × say)
Müdafiə xallarıMüdafiə tikililərinə görə
Tədqiqat xallarıİnkişaf etdirilmiş texnologiyalara görə
Arsenal xallarıDonanmanın modernizasiya və təkmilləşdirmələrinə görə
Nailiyyət xallarıƏldə edilmiş mükafat/nailiyyətlərə görə

Ümumi reytinq = bütün altı kateqoriyanın cəmi. Bununla yanaşı hər kateqoriya ayrıca da sıralanır — donanma, müdafiə, tədqiqat və s. üzrə cədvəl var. Ona görə donanma üzrə top-da, ümumi hesabda isə ortabab olmaq mümkündür.

Tikili xalları xətti olmayaraq artır

Binanın səviyyəsi nə qədər yüksəkdirsə, o bir o qədər çox xal verir — və artım sürətlənir. Məsələn, metal mədəni: 1-ci səviyyə ≈ 1 xal, 10-cu səviyyə ≈ 16, 30-cu səviyyə ≈ 200, 50-ci səviyyə ≈ 1000. Ona görə binaların yüksək səviyyələri ümumi hesaba nəhəng töhfə verir — amma həm də bahadır (bax «Tikililərin vaxtı və qiyməti»).

Silah xalları

„Silahlanma xalları“ döyüş gücünün ayrıca ölçüsüdür. 2.13.0 versiyasından etibarən ora daxildir: oyunçunun səviyyəsi — hər səviyyəyə 3000 xal, donanma xalları (bütün donanma) və müdafiə xalları (ən güclü planetdən), tikili xalları; tədqiqatlar və arsenal isə yarıbayarı sayılır. Göstərici artıq birdən uçmur: bir yenidənhesablamada ən çox 5 % aşağı düşür, yəni oyunun gözündə „yüngülləşmək“ üçün donanmanı atmaq işə yaramır.

«Güc» — hücuma önəm verən döyüş reytinqi

«Güc» bonuslarınızın (tədqiqatlardan, təkmilləşdirmələrdən, alyansdan, senatorlardan, modernizasiyalardan) döyüş qiymətidir. Müxtəlif bonuslar Gücə fərqli çəki ilə daxil olur: Gücü ən çox hücum qaldırır, sonra zireh, sonra qalxan. Yəni hücum texnologiyalarına və təkmilləşdirmələrə yatırım Gücü qalxana bərabər yatırımdan daha güclü qaldırır.

Döyüş rütbəsi və döyüş gücü

2.13.0 versiyasından etibarən hər oyunçunun döyüş rütbəsi var — hər biri on mərhələdən ibarət altı rütbə. O, səviyyəni və ya oyun stajını yox, döyüş gücünü izləyir; güc isə beş mənbədən yığılır: tədqiqatlar, apqreydlər, alyans, senat və modernizasiya. Oyun əldə edilmiş ən yüksək gücü yadda saxlayır, buna görə rütbə heç vaxt aşağı düşmür. 2.13.1 versiyasından etibarən hücum edə biləcəyiniz hədəflərin dairəsini hədəfin rütbəsi yox, sizin rütbəniz müəyyən edir: nə qədər yüksəyə qalxsanız, toxuna biləcəyiniz oyunçuların dairəsi bir o qədər genişlənir, zəiflərə hücumlara görə isə düşmənçilik artır. Ətraflı — bələdçi „Oyunçuya necə hücum etməli“.

Zərər reytinqi (müharibə xalları)

Döyüşlərdə vurulan ziyan ayrıca sayılır: „çirkli“ müharibə xalları (nə qədər məhv etdiyin) və „təmiz“ xallar (məhv edilən çıxılsın öz itkilərin). 2.13.0 versiyasından etibarən onlar kiminlə vuruşduğunuzdan asılıdır: xeyli güclü rəqib — ×1,7-yə qədər, xeyli zəif — ×0,4, çoxdan girməyən — ×0,2, təlim rəqibi — heç bir xal yoxdur. Vuruq tərəflərin rütbələri fərqli olduqda işləyir. Dağıdılmış müdafiə artıq həmişə xal gətirir — əvvəllər çoxdan olmayan oyunçuya qarşı ümumiyyətlə sayılmırdı. 2.13.1 versiyasından etibarən düşmənçiliyi yüksək oyunçu ilə döyüşə görə daha çox müharibə xalı verilir — onun mərhələsinə görə üç dəfəyə qədər.

Reytinqdə yeri necə qaldırmaq olar

  • Hər şeyi tikin və inkişaf etdirin — hər bina səviyyəsi, gəmi və texnologiya ümumi hesaba gedir.
  • Binaların yüksək səviyyələri qeyri-mütənasib çox xal verir — amma bahadır.
  • Donanma üzrə topa çıxmaq istəyirsiniz — donanma tikin; silah üzrə — arsenalı və döyüş texnologiyalarını inkişaf etdirin.
  • Güc ən sürətli hücum yatırımlarından artır.

Tez-tez verilən suallar

Xteriumda reytinq nədən formalaşır? Altı xal kateqoriyasından: tikili, donanma, müdafiə, tədqiqat, arsenal, nailiyyət. Ümumi reytinq — onların cəmidir; hər kateqoriya ayrıca da sıralanır.

Silah xalları nədir? Döyüş gücünün ayrıca ölçüsü: donanma və müdafiə xalları (təkmilləşdirmələr nəzərə alınmaqla), həmçinin tikili, tədqiqat və arsenal xalları. Ayrıca reytinq sətri.

«Güc» xallardan nə ilə fərqlənir? Güc — bonuslarınızın döyüş qiymətidir, burada hücum zirehdən, zireh isə qalxandan çox çəkir. Xallar isə imperiyanızın «kütləsidir» (nə tikilib və öyrənilib).

Sonra nəyi oxumaq olar

Biliyini praktikaya keçirmək istəyirsən?

Qeydiyyat pulsuzdur. Oyuna 30 saniyə.

Pulsuz oyna

Xterium bilik bazasını layihə komandası aparır; məlumatlar oyun mühərriki ilə yoxlanılır. Layihə və komanda haqqında →