Əsas məzmuna keç

Xterium-da oyunçuya düzgün necə hücum etmək olar — reyd və ferma

Xterium-da oyunçuya hücum bələdçisi: hədəfin kəşfiyyatı, qurbanın seçimi, donanmanın hesablanması, basqın və qırıntıların yığılması. Öz rütbənizdən asılı icazə üzrə kimi vurmaq olar, zəifləri döyməyə görə düşmənçilik və qisas hüququ. Döyüş rəqəmləri oyunun kodundan.

7 dəq Yeniləndi 2026-09-06 Bələdçilər Xterium komandası tərəfindən yoxlanılıb
Bu səhifədə
  1. Addım 1. Hədəfi kəşf edin
  2. Addım 2. Hədəfi fayda əsasında seçin
  3. Ümumiyyətlə kimə hücum etmək olar
  4. Düşmənçilik — zəifləri döyməyin bədəli
  5. Addım 3. Donanmanı hesablayın
  6. Addım 4. Basqın həyata keçirin
  7. Addım 5. Qırıntıları yığın
  8. Addım 6. Öz donanmanızı riskə atmayın
  9. Tez-tez edilən səhvlər
  10. Tez-tez verilən suallar
  11. Sonra nəyi oxumaq olar

Xterium-da başqa oyunçulara hücum etmək yalnız hər şeyi hesabladığınız zaman sərfəlidir: hədəfi kəşf etmisiniz, öz donanmanızı qiymətləndirmisiniz və döyüşdən sonra qəniməti toplamısınız. Kor-koranə hücum çox vaxt qazanc yerinə öz gəmilərinizin itkisi ilə nəticələnir. Aşağıda — addım-addım düzgün reyd necə keçirilir: kəşfiyyatdan qırıntıların yığılmasına qədər.

Bu bələdçi haradandır. Reyd və ferma taktikasını Xterium War of Alliances oyunçular icması təsvir edib — oyunçu vikisindəforum mövzusunda (müəlliflər — Storm22073, Şataev, Kara və başqaları). Bunlar oyunçu tövsiyələridir, rəsmi təlimat deyil. Döyüş rəqəmləri (raundlar, sürətli atış, qırıntılar) oyunun kodu ilə yoxlanılıb və Döyüş necə işləyir bölməsində təsvir olunub.

Addım 1. Hədəfi kəşf edin

Hücumdan əvvəl hökmən hədəfə kəşfiyyat göndərin — casusluq (jarqonda — «şpion», «spay»). Kəşfiyyat hesabatı planetdə nə qədər resurs olduğunu, orada donanma və müdafiə olub-olmadığını göstərir. Təzə hesabat olmadan siz kor-koranə hücum edirsiniz və gizlədilmiş donanma və ya güclü müdafiə ilə üzləşmə riski var. Casusluq səviyyəniz nə qədər yüksəkdirsə, hesabatda bir o qədər çox detal görünür.

Addım 2. Hədəfi fayda əsasında seçin

Yaxşı hədəf — çoxlu qorunmayan resurs və az (yaxud sıfır) müdafiə və donanma olandır. Hücumçular həmişə faydanı hesablayır: risk etdiyiniz gəmilər qənimətə dəyərmi? Ferma üçün ideal qurban — donanmasını «seyv» etməyən və resursları açıqda toplayan oyunçudur. Resursu olmayan boş planeti vurmağın mənası yoxdur — götürəcək bir şey yoxdur.

Ümumiyyətlə kimə hücum etmək olar

2.13.0 versiyasından etibarən hər kəsi vurmaq olmaz: hər hücumun icazəsi var. 2.13.1 yeniləməsindən icazənin enini hədəfin deyil, SİZİN rütbəniz (döyüş rütbəniz) müəyyən edir — nə qədər yüksəyə qalxsanız, toxuna biləcəyiniz dairə bir o qədər genişdir. Eyni anda iki ölçü yoxlanılır — silahlanma və döyüş gücü; hədəf hər ikisindən keçməlidir.

Silahlanma dəhlizi rütbə ilə genişlənir (mötərizədə — güc üzrə):

  • KolonistBani1,25-ə qədər (güc 1,1-ə qədər)
  • Qubernator1,5-ə qədər (güc 1,2-yə qədər)
  • Konsul2-yə qədər (güc 1,3-ə qədər)
  • Hökmdar3-ə qədər (güc 1,4-ə qədər)
  • Xaqan4-ə qədər (güc 1,5-ə qədər)

Nümunə: silahlanmanız 1000 olanda Kolonist kimi 800-dən (1000 ÷ 1,25) başlayan hədəflərə çatırsınız, Xaqan kimi isə artıq 250-dən (1000 ÷ 4).

Öz rütbənizin daxilində qadağa yoxdur: güc baxımından zəif hədəfə hücum etmək olar, uçuş baş tutacaq — amma bunun müqabilində düşmənçilik artır (aşağıya bax). Öz rütbənizdən aşağı vurmaq olmaz, qisas hüququ istisna olmaqla. İcazə çoxdan girməyən oyunçulara, təlim rəqibinə və alyans planetinə şamil olunmur. İcazə üzrə yalnız hücum deyil, birgə hücum, saxlama, daşıma, casusluq və məhvetmə də yoxlanılır — zəifi özgə əli ilə qaldırmaq mümkün olmasın deyə.

Düşmənçilik — zəifləri döyməyin bədəli

2.13.1 versiyasından sizdən zəif olanlara hücuma görə düşmənçilik səviyyəsi artır. Hədəf nə qədər aciz idisə, o bir o qədər güclü artır; həm də hər yeni qurban eyni oyunçuya təkrar hücumdan baha başa gəlir — sistem bir nəfərlə uzun düşmənçiliyi deyil, çoxlu müdafiəsizi ovlamağı cəzalandırır. 10, 20, 35, 55 və 80 xal həddli altı pillə; səviyyə pozuntusuz bir həftə ərzində öz-özünə əriyir.

Pillə nə qədər yüksəkdirsə, nəticələr sizin üçün bir o qədər ağırdır:

  • planetlərinizdən daha çox aparılır — 50%-dən 85%-ə qədər;
  • sizinlə döyüşə görə daha çox müharibə xalı verilir — üç dəfəyə qədər;
  • kollayderiniz daha tez talan edilir — 4 saat yerinə artıq 1 saatdan sonra;
  • donanmanı daha az gizlətmək olar — 36 saat yerinə 8 saata qədər;
  • döyüşdə sizə daha çox oyunçu çata bilir.

Düşmənçilik səviyyəsi hamıya görünür: qalaktikada adın yanındakı nişan, oyunçu kartında və qisas siyahısında.

Qisas hüququ. Sizə hücum ediblərsə — cavab olaraq vura bilərsiniz, təcavüzkar sizin icazənizdən kənarda olsa belə. Hüquq 24-dən 72 saata qədər qüvvədədir — məhz sizi bu oyunçu nə qədər tez-tez incidibsə, müddət bir o qədər uzundur. Qisas hüququ ilə uçuş sizin düşmənçiliyinizi artırmır. Bunu izləmək — qalaktikada, «Qisas» bölməsində («Casusluq»un yanında): kimə cavab vermək olar və nə qədər qalıb, düşmənçilik pilləniz, toplanmış xallar, onların nə vaxt sönəcəyi və növbəti pillənin nə ilə hədələdiyi.

Addım 3. Donanmanı hesablayın

Hədəf seçildikdən sonra donanmanı elə toplayın ki, onun müdafiəsini mütləq yarasın, özünüz isə gəmi itirməyəsiniz. Burada təkcə ölçü deyil, tərkib də vacibdir: döyüş «daş-qayçı-kağız» prinsipi ilə işləyir, hər gəminin öz effektiv hədəfi var, düşmənə qarşı sürətli atışlı uğurlu tərkib bərabər «gücə» malik, lakin uğursuz tərkibli donanmadan qat-qat güclü zərbə vurur. Güc ehtiyatı ilə götürün — «dəqiq» hesablama asanlıqla itkiyə çevrilir.

Addım 4. Basqın həyata keçirin

Donanmanı «Hücum» missiyası ilə hədəfin koordinatlarına göndərin. Döyüş maksimum 10 raund davam edir — bu müddət ərzində donanmanız düşmənin müdafiəsini və donanmasını yarmalıdır. Güc üstünlüklə kifayət edirsə, hədəfi darmadağın edirsiniz və onun qorunmayan resurslarının yarısına qədərini anbarlara götürürsünüz. Gəliş vaxtını hesablayın: hədəf onlayn olmayanda və donanmasını çıxarmağa yaxud müdafiə almağa vaxtı olmayanda vurmaq daha yaxşıdır.

Addım 5. Qırıntıları yığın

Döyüşdən sonra məhv edilmiş gəmilərin bir hissəsi planetin üzərində qırıntı sahəsinə çevrilir: qırıntılara məhv edilmiş gəmilərin dəyərinin 50%-i gedir (məhv edilmiş müdafiə qırıntı vermir). Bu sahəni yığmaq üçün emalatçılar göndərin — bu, talan edilmiş resurslardan əlavə qəniməti təşkil edir. Ətraflı — Qırıntılar və ay şansı mexanikasında.

Addım 6. Öz donanmanızı riskə atmayın

Reydin əsas riski öz donanmanızı itirməkdir. Basqından sonra donanmanı evə qaytarın və ya gizlədin, başqalarının planetlərinin yanında «görünür» qalmasına icazə verməyin. Alyans münaqişələrində başqa oyunçuların donanmasına vurulan zərərə görə müharibə xalları verilir — amma düşünülmüş şəkildə vuruşun ki, qənimət və xallar sizə dağılmış donanma qədər bahalı olmasın. Özünüzü necə qorumaq lazımdır — Donanmanı necə itirməmək olar bələdçisində.

Tez-tez edilən səhvlər

  • Kəşfiyyatsız hücum. Təzə hesabat olmadan planetdə nə olduğunu bilmirsiniz — asanlıqla donanma və ya müdafiə ilə üzləşə bilərsiniz.
  • Dəqiq hesablama. Döyüş 10 raunda qədər davam edir və xətti deyil: güc ehtiyatı olmadan düşməni vaxtında məhv edə bilməz və öz gəmilərinizi itirə bilərsiniz.
  • Uğursuz tərkib. Çoxlu kiçik gəmi böyük qalxanlı ağır hədəfi zəif yarır — tərkib ölçüdən daha vacibdir.
  • Qırıntıları unutmaq. Döyüşdən sonra qırıntı sahəsini yığmamaq — qənimətin yarısını əldən vermək deməkdir.
  • Donanma «görünür». Başqalarının planetlərinin yanında qalan donanma özü əks-hücum üçün hədəfə çevrilir.

Tez-tez verilən suallar

Hücumdan əvvəl hədəfi niyə kəşf etmək lazımdır? Kəşfiyyat hesabatı planetdəki resursları, donanmanı və müdafiəni göstərir. O olmadan kor-koranə hücum edirsiniz və gizlədilmiş donanma yaxud güclü müdafiə ilə üzləşib öz gəmilərinizi itirmə riski var.

Ferma üçün sərfəli hədəfi necə seçmək olar? Böyük qorunmayan resurs ehtiyatı və zəif müdafiəsi olan planet axtarın. Hücumçular faydanı hesablayır: qənimət gəmilərinizin riskinə dəyməlidir. Ən yaxşı qurban — donanmasını gizlətməyən və resursları açıqda toplayan oyunçudur.

Hədəfdən nə qədər resurs götürmək olar? Donanmanın anbarlarına planetin qorunmayan resurslarının yarısına qədəri götürülür. Bundan əlavə döyüşdən sonra qırıntı sahəsi yığılır — oraya məhv edilmiş gəmilərin dəyərinin 50%-i gedir.

Hücum zamanı öz donanmanızı necə itirməmək olar? Güc ehtiyatı ilə götürün, düşmənə qarşı sürətli atışlı tərkib seçin, hədəf onlayn olmayanda vurun, basqından sonra dərhal donanmanı evə qaytarın — onu başqalarının planetlərinin yanında saxlamayın.

Sonra nəyi oxumaq olar

Biliyini praktikaya keçirmək istəyirsən?

Qeydiyyat pulsuzdur. Oyuna 30 saniyə.

Pulsuz oyna

Xterium bilik bazasını layihə komandası aparır; məlumatlar oyun mühərriki ilə yoxlanılır. Layihə və komanda haqqında →