Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Πώς να επιτεθείτε σωστά σε έναν παίκτη στο Xterium — επιδρομή και farming

Οδηγός επίθεσης παίκτη στο Xterium: αναγνώριση στόχου, επιλογή θύματος, υπολογισμός στόλου, επιδρομή και συλλογή συντριμμιών. Ποιον μπορείς να χτυπήσεις βάσει του δικαιώματος από τον δικό σου βαθμό, εχθρότητα για το χτύπημα των αδύναμων και δικαίωμα εκδίκησης. Αριθμοί μάχης από τον κώδικα του παιχνιδιού.

7 λεπτά Ενημερώθηκε 2026-09-06 Οδηγοί Επαληθευμένο από την ομάδα του Xterium
Σε αυτή τη σελίδα
  1. Βήμα 1. Αναγνωρίστε τον στόχο
  2. Βήμα 2. Επιλέξτε στόχο με βάση το κέρδος
  3. Ποιον επιτρέπεται καν να επιτεθείς
  4. Εχθρότητα — το τίμημα για το χτύπημα των αδύναμων
  5. Βήμα 3. Υπολογίστε τον στόλο
  6. Βήμα 4. Πραγματοποιήστε την επιδρομή
  7. Βήμα 5. Συλλέξτε τα συντρίμμια
  8. Βήμα 6. Μην εκθέσετε τον δικό σας στόλο
  9. Συχνά λάθη
  10. Συχνές ερωτήσεις
  11. Τι να διαβάσετε στη συνέχεια

Το να επιτίθεστε σε άλλους παίκτες στο Xterium συμφέρει μόνο όταν έχετε υπολογίσει τα πάντα: αναγνωρίσατε τον στόχο, υπολογίσατε τον δικό σας στόλο και συλλέξατε τη λεία μετά τη μάχη. Η τυφλή επίθεση καταλήγει συχνότερα σε απώλεια των δικών σας πλοίων παρά σε κέρδος. Παρακάτω — πώς να πραγματοποιήσετε σωστά μια επιδρομή βήμα προς βήμα: από την αναγνώριση μέχρι τη συλλογή συντριμμιών.

Από πού προέρχεται αυτός ο οδηγός. Την τακτική επιδρομής και farming περιέγραψε η κοινότητα παικτών του Xterium War of Alliances — στο wiki παικτών και στο θέμα του φόρουμ (συγγραφείς — Storm22073, Shataev, Kara και άλλοι). Αυτές είναι συστάσεις παικτών, όχι επίσημες οδηγίες. Οι αριθμοί μάχης (γύροι, ταχυβολία, συντρίμμια) έχουν επαληθευτεί με την ενότητα Πώς λειτουργεί η μάχη.

Βήμα 1. Αναγνωρίστε τον στόχο

Πριν την επίθεση στείλτε οπωσδήποτε στον στόχο αναγνώριση — κατασκοπεία (στην αργκό — «σπιούν», «σπάι»). Η αναφορά αναγνώρισης δείχνει πόσους πόρους υπάρχουν στον πλανήτη, αν υπάρχει εκεί στόλος και άμυνα. Χωρίς φρέσκια αναφορά επιτίθεστε στα τυφλά και κινδυνεύετε να πέσετε πάνω σε κρυμμένο στόλο ή ισχυρή άμυνα. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο κατασκοπείας σας, τόσο περισσότερες λεπτομέρειες φαίνονται στην αναφορά.

Βήμα 2. Επιλέξτε στόχο με βάση το κέρδος

Καλός στόχος είναι πολλοί απροστάτευτοι πόροι και λίγη (ή καθόλου) άμυνα και στόλος. Οι επιτιθέμενοι υπολογίζουν πάντα το κέρδος: αξίζει η λεία τα πλοία που ρισκάρετε. Το ιδανικό θύμα για farming είναι ένας παίκτης που δεν «σώζει» τον στόλο του και συσσωρεύει πόρους σε κοινή θέα. Το να χτυπήσετε έναν άδειο πλανήτη χωρίς πόρους είναι άσκοπο — δεν υπάρχει τίποτα να πάρετε.

Ποιον επιτρέπεται καν να επιτεθείς

Από την έκδοση 2.13.0 δεν μπορείς να χτυπήσεις τον οποιονδήποτε: κάθε επίθεση έχει δικαίωμα. Από την ενημέρωση 2.13.1 το πλάτος του δικαιώματος το ορίζει ο ΔΙΚΟΣ ΣΟΥ βαθμός (μαχητικός βαθμός), όχι ο βαθμός του στόχου — όσο ψηλότερα έχεις ανέβει, τόσο ευρύτερος είναι ο κύκλος αυτών που μπορείς να αγγίξεις. Ελέγχονται ταυτόχρονα δύο μέτρα — οπλισμός και μαχητική ισχύς· ο στόχος πρέπει να περάσει και τα δύο.

Ο διάδρομος οπλισμού μεγαλώνει με τον βαθμό (σε παρένθεση — κατά ισχύ):

  • Άποικος και Ιδρυτής — έως 1,25 (ισχύς έως 1,1)
  • Κυβερνήτης — έως 1,5 (ισχύς έως 1,2)
  • Ύπατος — έως 2 (ισχύς έως 1,3)
  • Άρχοντας — έως 3 (ισχύς έως 1,4)
  • Ηγεμόνας — έως 4 (ισχύς έως 1,5)

Παράδειγμα: με τον δικό σου οπλισμό 1000 ως Άποικος φτάνεις σε στόχους από 800 (1000 ÷ 1,25), ως Ηγεμόνας ήδη από 250 (1000 ÷ 4).

Μέσα στον δικό σου βαθμό δεν υπάρχει απαγόρευση: μπορείς να επιτεθείς σε στόχο ασθενέστερο σε ισχύ και η αποστολή θα περάσει — αλλά γι' αυτό αυξάνεται η εχθρότητα (δες παρακάτω). Κάτω από τον βαθμό σου δεν επιτρέπεται να χτυπήσεις, εκτός από το δικαίωμα εκδίκησης. Το δικαίωμα δεν ισχύει για παίκτες που λείπουν καιρό, για τον αντίπαλο εξάσκησης ούτε για πλανήτη συμμαχίας. Με το δικαίωμα ελέγχονται όχι μόνο η επίθεση, αλλά και ο ΣΑΒ, η διατήρηση, η μεταφορά, η κατασκοπεία και η καταστροφή — ώστε να μην μπορεί κανείς να ανεβάσει έναν αδύναμο με ξένα χέρια.

Εχθρότητα — το τίμημα για το χτύπημα των αδύναμων

Από την έκδοση 2.13.1, για επιθέσεις σε όσους είναι ασθενέστεροι από σένα αυξάνεται το επίπεδο εχθρότητας. Όσο πιο ανήμπορος ήταν ο στόχος, τόσο περισσότερο αυξάνεται· ενώ κάθε νέο θύμα κοστίζει περισσότερο από ένα επαναληπτικό χτύπημα στον ίδιο παίκτη — το σύστημα τιμωρεί το κυνήγι πολλών ανυπεράσπιστων, όχι τη μακρά έχθρα με έναν. Έξι βαθμίδες με κατώφλια 10, 20, 35, 55 και 80 πόντων· το επίπεδο λιώνει μόνο του μέσα σε μία εβδομάδα χωρίς παραβάσεις.

Όσο υψηλότερη η βαθμίδα, τόσο βαρύτερες οι συνέπειες για σένα:

  • από τους πλανήτες σου αρπάζουν περισσότερα — από 50% έως 85%·
  • για μια μάχη μαζί σου δίνονται περισσότεροι πόντοι πολέμου — έως τρεις φορές·
  • τον συγκρουστήρα σου τον λεηλατούν νωρίτερα — ήδη μετά από 1 ώρα αντί για 4·
  • μπορείς να κρύβεις τον στόλο λιγότερο — έως 8 ώρες αντί για 36·
  • μπορούν να σε φτάσουν στη μάχη περισσότεροι παίκτες.

Το επίπεδο εχθρότητας είναι ορατό σε όλους: σήμα δίπλα στο όνομα στον γαλαξία, στην καρτέλα παίκτη και στη λίστα εκδίκησης.

Δικαίωμα εκδίκησης. Αν σου επιτέθηκαν — μπορείς να χτυπήσεις πίσω, ακόμη κι αν ο δράστης είναι εκτός του δικαιώματός σου. Το δικαίωμα ισχύει από 24 έως 72 ώρες — τόσο περισσότερο, όσο πιο συχνά σε ενοχλούσε αυτός ο παίκτης. Η αποστολή με το δικαίωμα εκδίκησης δεν σου προσθέτει εχθρότητα. Παρακολούθησέ το στον γαλαξία, ενότητα «Εκδίκηση» (δίπλα στην «Κατασκοπεία»): σε ποιον μπορείς να απαντήσεις και πόσος χρόνος απομένει, η βαθμίδα εχθρότητάς σου, οι συσσωρευμένοι πόντοι, πότε θα σβήσουν και τι απειλεί η επόμενη βαθμίδα.

Βήμα 3. Υπολογίστε τον στόλο

Όταν ο στόχος έχει επιλεγεί, συγκεντρώστε τον στόλο έτσι ώστε σίγουρα να διαπεράσετε την άμυνά του και ταυτόχρονα να μη χάσετε δικά σας πλοία. Εδώ έχει σημασία όχι μόνο το μέγεθος, αλλά και η σύνθεση: η μάχη λειτουργεί με την αρχή «πέτρα-ψαλίδι-χαρτί», κάθε πλοίο έχει τον δικό του αποτελεσματικό στόχο, και μια πετυχημένη σύνθεση με ταχυβολία εναντίον του εχθρού χτυπάει πολύ πιο δυνατά από έναν ίσο σε «ισχύ» αλλά ανεπιτυχή στόλο. Πάρτε απόθεμα ισχύος — ο υπολογισμός «στο τσακ» εύκολα καταλήγει σε απώλειες.

Βήμα 4. Πραγματοποιήστε την επιδρομή

Στείλτε τον στόλο με αποστολή «Επίθεση» στις συντεταγμένες του στόχου. Η μάχη διαρκεί το πολύ 10 γύρους — σε αυτό το διάστημα ο στόλος σας πρέπει να προλάβει να διαπεράσει την άμυνα και τον στόλο του αντιπάλου. Αν οι δυνάμεις επαρκούν με πλεονέκτημα, καταστρέφετε τον στόχο και παίρνετε έως τη μισή ποσότητα των απροστάτευτων πόρων του στα αμπάρια σας. Υπολογίστε τον χρόνο άφιξης: καλύτερα να χτυπάτε όταν ο στόχος δεν είναι online και δεν θα προλάβει να απομακρύνει τον στόλο ή να αγοράσει επιπλέον άμυνα.

Βήμα 5. Συλλέξτε τα συντρίμμια

Μετά τη μάχη, μέρος των καταστραμμένων πλοίων μετατρέπεται σε πεδίο συντριμμιών πάνω από τον πλανήτη: στα συντρίμμια πηγαίνει το 50% των πόρων των καταστραμμένων πλοίων (η καταστραμμένη άμυνα δεν δίνει συντρίμμια). Στείλτε ανακυκλωτές να συλλέξουν αυτό το πεδίο — αυτή είναι επιπλέον λεία πέρα από τους λεηλατημένους πόρους. Περισσότερα — στον μηχανισμό Συντρίμμια και πιθανότητα φεγγαριού.

Βήμα 6. Μην εκθέσετε τον δικό σας στόλο

Ο κύριος κίνδυνος της επιδρομής είναι να χάσετε τον δικό σας στόλο. Μετά την επιδρομή φέρτε τον στόλο πίσω στο σπίτι ή κρύψτε τον, μην τον αφήνετε να «φαίνεται» κοντά σε ξένους πλανήτες. Σε συγκρούσεις συμμαχιών για ζημιά στον στόλο άλλων παικτών δίνονται πόντοι πολέμου — αλλά πολεμήστε σκεπτόμενοι, ώστε η λεία και οι πόντοι να μη σας κοστίσουν έναν κατεστραμμένο στόλο. Πώς να αμυνθείτε εσείς — στον οδηγό Πώς να μη χάσετε τον στόλο.

Συχνά λάθη

  • Επίθεση χωρίς αναγνώριση. Χωρίς φρέσκια αναφορά δεν ξέρετε τι υπάρχει στον πλανήτη — εύκολα πέφτετε πάνω σε στόλο ή άμυνα.
  • Υπολογισμός «στο τσακ». Η μάχη διαρκεί έως 10 γύρους και δεν είναι γραμμική: χωρίς απόθεμα ισχύος μπορεί να μην προλάβετε να τελειώσετε τον εχθρό και να χάσετε τα δικά σας πλοία.
  • Ανεπιτυχής σύνθεση. Πολλά μικρά πλοία διαπερνούν δύσκολα έναν βαρύ στόχο με μεγάλη ασπίδα — η σύνθεση έχει μεγαλύτερη σημασία από το μέγεθος.
  • Ξεχάσατε τα συντρίμμια. Το να μη συλλέξετε το πεδίο συντριμμιών μετά τη μάχη σημαίνει να χάσετε τη μισή λεία.
  • Ο στόλος «φαίνεται». Ένας στόλος που έχει μείνει κοντά σε ξένους πλανήτες γίνεται ο ίδιος στόχος για αντεπίθεση.

Συχνές ερωτήσεις

Γιατί να αναγνωρίσω τον στόχο πριν την επίθεση; Η αναφορά αναγνώρισης δείχνει πόρους, στόλο και άμυνα στον πλανήτη. Χωρίς αυτήν επιτίθεστε στα τυφλά και κινδυνεύετε να πέσετε πάνω σε κρυμμένο στόλο ή ισχυρή άμυνα και να χάσετε τα πλοία σας.

Πώς να επιλέξω έναν συμφέροντα στόχο για farming; Ψάξτε για έναν πλανήτη με μεγάλο απόθεμα απροστάτευτων πόρων και αδύναμη άμυνα. Οι επιτιθέμενοι υπολογίζουν το κέρδος: η λεία πρέπει να δικαιολογεί τον κίνδυνο των πλοίων σας. Το καλύτερο θύμα είναι αυτός που δεν κρύβει τον στόλο και συσσωρεύει πόρους σε κοινή θέα.

Πόσους πόρους μπορώ να πάρω από τον στόχο; Στα αμπάρια του στόλου παίρνετε έως τη μισή ποσότητα των απροστάτευτων πόρων του πλανήτη. Επιπλέον, μετά τη μάχη συλλέγεται πεδίο συντριμμιών — εκεί πηγαίνει το 50% των πόρων των καταστραμμένων πλοίων.

Πώς να μη χάσω τον στόλο μου κατά την επίθεση; Πάρτε απόθεμα ισχύος, επιλέξτε σύνθεση με ταχυβολία εναντίον του εχθρού, χτυπήστε όταν ο στόχος δεν είναι online, και μετά την επιδρομή φέρτε αμέσως τον στόλο πίσω στο σπίτι — μην τον αφήνετε κοντά σε ξένους πλανήτες.

Τι να διαβάσετε στη συνέχεια

Θες να βάλεις τη γνώση σου σε εφαρμογή;

Δωρεάν εγγραφή. 30 δευτερόλεπτα μέχρι το παιχνίδι.

Παίξε δωρεάν

Η βάση γνώσεων του Xterium συντηρείται από την ομάδα του έργου· τα δεδομένα ελέγχονται με τη μηχανή του παιχνιδιού. Για το έργο και την ομάδα →