Σε αυτή τη σελίδα
Στην κατάταξη του Xterium οι παίκτες δεν μετριούνται με έναν μόνο αριθμό, αλλά με αρκετά διαφορετικά είδη πόντων ταυτόχρονα. Ας δούμε από τι αποτελείται το σκορ σου, τι είναι οι «πόντοι εξοπλισμού» και η «Ισχύς» — και τι πραγματικά ανεβάζει τη θέση σου στον πίνακα. Οι αριθμοί προέρχονται από τον κώδικα του παιχνιδιού.
Από πού προέρχονται αυτοί οι αριθμοί. Οι κατηγορίες πόντων, τα βάρη και ο τύπος της κατάταξης προέρχονται απευθείας από τον κώδικα του παιχνιδιού (σύστημα στατιστικών). Οι εξηγήσεις είναι με απλά λόγια. Το μαχητικό κομμάτι δες στο «Πώς λειτουργεί η μάχη».
Έξι είδη πόντων
Το σκορ σου αποτελείται από έξι ξεχωριστές κατηγορίες:
| Κατηγορία | Για τι δίνονται |
|---|---|
| Πόντοι κατασκευών | Για τα επίπεδα κτιρίων σε όλους τους πλανήτες |
| Πόντοι στόλου | Για τα πλοία (βάρος × ποσότητα) |
| Πόντοι άμυνας | Για τις αμυντικές κατασκευές |
| Πόντοι ερευνών | Για αναβαθμισμένες τεχνολογίες |
| Πόντοι οπλοστασίου | Για εκσυγχρονισμούς και αναβαθμίσεις στόλου |
| Πόντοι επιτευγμάτων | Για τις αποκτημένες ανταμοιβές/επιτεύγματα |
Η συνολική κατάταξη = το άθροισμα και των έξι κατηγοριών. Παράλληλα, κάθε κατηγορία κατατάσσεται και ξεχωριστά — υπάρχει πίνακας για τον στόλο, για την άμυνα, για τις έρευνες κ.ο.κ. Γι' αυτό μπορείς να είσαι στην κορυφή στον στόλο και μεσαίος στο συνολικό σκορ.
Οι πόντοι κατασκευών αυξάνονται μη γραμμικά
Όσο πιο υψηλό το επίπεδο ενός κτιρίου, τόσο περισσότερους πόντους δίνει — και η αύξηση επιταχύνεται. Για παράδειγμα, το ορυχείο μετάλλου: επίπεδο 1 ≈ 1 πόντος, επίπεδο 10 ≈ 16, επίπεδο 30 ≈ 200, επίπεδο 50 ≈ 1000. Γι' αυτό τα υψηλά επίπεδα κτιρίων δίνουν τεράστια συμβολή στο συνολικό σκορ — αλλά κοστίζουν επίσης πολύ ακριβά (δες «Χρόνος και κόστος κατασκευών»).
Πόντοι εξοπλισμού
Τα «σημεία οπλισμού» είναι ξεχωριστό μέτρο μαχητικής δύναμης. Από την έκδοση 2.13.0 περιλαμβάνουν: το επίπεδο του παίκτη — 3000 σημεία ανά επίπεδο, τα σημεία στόλου (όλος ο στόλος) και άμυνας (από τον ισχυρότερο πλανήτη), τα σημεία κτιρίων, ενώ η έρευνα και το οπλοστάσιο μετρούν στο μισό. Η τιμή δεν καταρρέει πια μονομιάς: σε έναν επανυπολογισμό πέφτει το πολύ κατά 5 %, οπότε το να πετάξεις τον στόλο για να φανείς «ελαφρύτερος» στα μάτια του παιχνιδιού δεν πιάνει.
Η «Ισχύς» — μαχητική κατάταξη με έμφαση στην επίθεση
Η «Ισχύς» είναι μια μαχητική αξιολόγηση των μπόνους σου (από έρευνες, αναβαθμίσεις, συμμαχία, γερουσιαστές, εκσυγχρονισμούς). Διαφορετικά μπόνους μπαίνουν στην Ισχύ με διαφορετικό βάρος: η επίθεση ανεβάζει την Ισχύ περισσότερο από όλα, μετά η θωράκιση, μετά η ασπίδα. Δηλαδή οι επενδύσεις σε επιθετικές τεχνολογίες και αναβαθμίσεις ανεβάζουν την Ισχύ περισσότερο απ' ό,τι ίσες επενδύσεις στην ασπίδα.
Μαχητικός βαθμός και μαχητική ισχύς
Από την έκδοση 2.13.0 κάθε παίκτης έχει μαχητικό βαθμό — έξι βαθμοί με δέκα στάδια ο καθένας. Δεν ακολουθεί το επίπεδο ούτε τον χρόνο παιχνιδιού, αλλά τη μαχητική ισχύ, που προκύπτει από πέντε πηγές: έρευνα, αναβαθμίσεις, συμμαχία, σύγκλητος και εκσυγχρονισμός. Το παιχνίδι θυμάται τη μεγαλύτερη ισχύ που πέτυχες ποτέ, γι' αυτό ο βαθμός δεν πέφτει ποτέ. Από την έκδοση 2.13.1 τον κύκλο των στόχων που μπορείς να επιτεθείς τον ορίζει ο δικός σου βαθμός, όχι ο βαθμός του στόχου: όσο πιο ψηλά ανεβαίνεις, τόσο ευρύτερος ο κύκλος όσων μπορείς να αγγίξεις — και για επιθέσεις σε αδύναμους αυξάνεται η εχθρότητα. Περισσότερα — στον οδηγό «Πώς να επιτεθείς σε παίκτη».
Κατάταξη ζημιάς (πόντοι πολέμου)
Η ζημιά που προκλήθηκε στις μάχες μετριέται χωριστά: «μεικτά» σημεία πολέμου (πόσα κατέστρεψες) και «καθαρά» (κατεστραμμένα μείον οι δικές σου απώλειες). Από την έκδοση 2.13.0 εξαρτώνται από το ποιον αντιμετώπισες: πολύ ισχυρότερος αντίπαλος — έως ×1,7, πολύ ασθενέστερος — ×0,4, καιρό απών — ×0,2, αντίπαλος εξάσκησης — καθόλου σημεία. Ο πολλαπλασιαστής ισχύει όταν οι βαθμοί διαφέρουν. Η κατεστραμμένη άμυνα δίνει πλέον πάντα σημεία — παλαιότερα, απέναντι σε παίκτη που έλειπε καιρό, δεν μετρούσε καθόλου. Από την έκδοση 2.13.1 για μάχη με παίκτη υψηλής εχθρότητας δίνονται περισσότερα σημεία πολέμου — έως και τρεις φορές ανάλογα με το στάδιό του.
Πώς να ανεβάσεις τη θέση σου στην κατάταξη
- Χτίσε και αναβάθμισε τα πάντα — κάθε επίπεδο κτιρίου, πλοίο και τεχνολογία μπαίνουν στο συνολικό σκορ.
- Τα υψηλά επίπεδα κτιρίων δίνουν δυσανάλογα πολλούς πόντους — αλλά είναι ακριβά.
- Θέλεις κορυφή στον στόλο — χτίσε στόλο· στον εξοπλισμό — αναβάθμισε το οπλοστάσιο και τις μαχητικές τεχνολογίες.
- Η Ισχύς αυξάνεται πιο γρήγορα από επιθετικές επενδύσεις.
Συχνές ερωτήσεις
Από τι αποτελείται η κατάταξη στο Xterium; Από έξι κατηγορίες πόντων: κατασκευές, στόλος, άμυνα, έρευνες, οπλοστάσιο, επιτεύγματα. Η συνολική κατάταξη είναι το άθροισμά τους· κάθε κατηγορία κατατάσσεται και ξεχωριστά.
Τι είναι οι πόντοι εξοπλισμού; Ξεχωριστός δείκτης μαχητικής ισχύος: πόντοι στόλου και άμυνας (λαμβάνοντας υπόψη τις αναβαθμίσεις), καθώς και κατασκευών, ερευνών και οπλοστασίου. Έχει δική του γραμμή κατάταξης.
Σε τι διαφέρει η «Ισχύς» από τους πόντους; Η Ισχύς είναι μαχητική αξιολόγηση των μπόνους σου, όπου η επίθεση ζυγίζει περισσότερο από τη θωράκιση, και η θωράκιση περισσότερο από την ασπίδα. Οι πόντοι είναι η «μάζα» της αυτοκρατορίας σου (τι έχεις χτίσει και μελετήσει).

