Lewati ke konten utama

Poin dan peringkat di Xterium — dari apa kekuatan pemain terbentuk

Cara peringkat di Xterium dihitung dari kode game — poin bangunan, armada, pertahanan, penelitian, arsenal, dan pencapaian, apa itu poin persenjataan dan Kekuatan.

6 mnt Diperbarui 2026-09-06 Mekanik Diverifikasi oleh tim Xterium
Di halaman ini
  1. Enam jenis poin
  2. Poin bangunan naik secara tidak linear
  3. Poin persenjataan
  4. "Kekuatan" — peringkat tempur yang berfokus pada serangan
  5. Pangkat tempur dan kekuatan tempur
  6. Peringkat kerusakan (poin perang)
  7. Cara menaikkan posisi di peringkat
  8. Pertanyaan yang sering diajukan
  9. Apa yang perlu dibaca selanjutnya

Dalam peringkat Xterium, pemain tidak diukur dengan satu angka, melainkan dengan beberapa jenis poin sekaligus. Mari kita bahas dari apa skor Anda terbentuk, apa itu "poin persenjataan" dan "Kekuatan" — serta apa yang benar-benar menaikkan posisi di tabel. Angka-angkanya berasal dari kode game.

Dari mana angka-angka ini. Kategori poin, bobot, dan rumus peringkat diambil langsung dari kode game (sistem statistik). Penjelasannya dengan kata-kata sederhana. Untuk bagian pertempuran, lihat «Cara kerja pertempuran».

Enam jenis poin

Skor Anda terbentuk dari enam kategori terpisah:

KategoriUntuk apa diberikan
Poin bangunanUntuk level bangunan di semua planet
Poin armadaUntuk kapal (bobot × jumlah)
Poin pertahananUntuk bangunan pertahanan
Poin penelitianUntuk teknologi yang ditingkatkan
Poin arsenalUntuk modernisasi dan peningkatan armada
Poin pencapaianUntuk hadiah/pencapaian yang diterima

Peringkat total = jumlah dari keenam kategori. Selain itu, setiap kategori juga diperingkatkan secara terpisah — ada tabel untuk armada, pertahanan, penelitian, dan lain-lain. Karena itu, bisa saja Anda jadi teratas dalam armada, tapi menengah dalam skor total.

Poin bangunan naik secara tidak linear

Semakin tinggi level bangunan, semakin banyak poin yang diberikannya — dan kenaikannya makin cepat. Contohnya, tambang logam: level 1 ≈ 1 poin, level 10 ≈ 16, level 30 ≈ 200, level 50 ≈ 1000. Karena itu, bangunan level tinggi memberi kontribusi besar ke skor total — tapi juga mahal (lihat «Waktu dan biaya bangunan»).

Poin persenjataan

„Poin persenjataan“ adalah ukuran tersendiri dari kekuatan tempur. Sejak versi 2.13.0 termasuk di dalamnya: level pemain — 3000 poin per level, poin armada (seluruh armada) dan pertahanan (dari planet terkuat), poin bangunan, sedangkan penelitian dan gudang senjata dihitung separuh. Nilainya tidak lagi anjlok sekaligus: dalam satu penghitungan ulang turun paling banyak 5%, jadi membuang armada agar terlihat „ringan“ di mata permainan tidak akan berhasil.

"Kekuatan" — peringkat tempur yang berfokus pada serangan

"Kekuatan" adalah penilaian tempur dari bonus Anda (dari penelitian, peningkatan, aliansi, senator, modernisasi). Bonus yang berbeda masuk ke Kekuatan dengan bobot yang berbeda: serangan paling banyak menaikkan Kekuatan, kemudian baju zirah, lalu perisai. Artinya, investasi pada teknologi dan peningkatan menyerang menaikkan Kekuatan lebih kuat daripada investasi setara pada perisai.

Pangkat tempur dan kekuatan tempur

Sejak versi 2.13.0 setiap pemain punya pangkat tempur — enam pangkat dengan sepuluh tahapan masing-masing. Ia tidak mengikuti level maupun lama bermain, melainkan kekuatan tempur, yang berasal dari lima sumber: penelitian, peningkatan, aliansi, senat dan modernisasi. Permainan mengingat kekuatan tertinggi yang pernah dicapai, karena itu pangkat tidak pernah turun. Sejak versi 2.13.1 lingkup sasaran yang boleh Anda serang ditentukan oleh pangkat Anda, bukan pangkat sasaran: makin tinggi Anda naik, makin luas lingkup mereka yang boleh Anda sentuh, sedangkan serangan terhadap yang lemah menaikkan permusuhan. Selengkapnya di panduan „Cara menyerang pemain“.

Peringkat kerusakan (poin perang)

Kerusakan yang ditimbulkan dalam pertempuran dihitung terpisah: poin perang „kotor“ (berapa yang Anda hancurkan) dan „bersih“ (yang dihancurkan dikurangi kerugian sendiri). Sejak versi 2.13.0 poin itu bergantung pada siapa lawan Anda: lawan jauh lebih kuat — sampai ×1,7; jauh lebih lemah — ×0,4; lama tidak masuk — ×0,2; lawan latihan — tanpa poin sama sekali. Pengali bekerja bila pangkat kedua pihak berbeda. Pertahanan yang dihancurkan kini selalu memberi poin — dahulu melawan pemain yang lama tidak masuk sama sekali tidak dihitung. Sejak versi 2.13.1 pertempuran melawan pemain dengan permusuhan tinggi memberi lebih banyak poin perang — sampai tiga kali lipat menurut tahapannya.

Cara menaikkan posisi di peringkat

  • Bangun dan tingkatkan semuanya — setiap level bangunan, kapal, dan teknologi masuk ke skor total.
  • Level bangunan tinggi memberi poin yang tidak proporsional banyaknya — tapi mahal.
  • Ingin jadi teratas dalam armada — bangun armada; untuk persenjataan — tingkatkan arsenal dan teknologi tempur.
  • Kekuatan naik paling cepat dari investasi menyerang.

Pertanyaan yang sering diajukan

Dari apa peringkat di Xterium terbentuk? Dari enam kategori poin: bangunan, armada, pertahanan, penelitian, arsenal, pencapaian. Peringkat total adalah jumlahnya; setiap kategori juga diperingkatkan secara terpisah.

Apa itu poin persenjataan? Metrik terpisah untuk kekuatan tempur: poin armada dan pertahanan (dengan memperhitungkan peningkatan), serta bangunan, penelitian, dan arsenal. Punya baris peringkat sendiri.

Apa bedanya "Kekuatan" dengan poin? Kekuatan adalah penilaian tempur dari bonus Anda, di mana serangan lebih berat bobotnya daripada baju zirah, dan baju zirah lebih berat daripada perisai. Poin adalah "massa" kekaisaran Anda (apa yang sudah dibangun dan diteliti).

Apa yang perlu dibaca selanjutnya

Ingin mempraktikkan pengetahuanmu?

Pendaftaran gratis. 30 detik menuju permainan.

Mulai bermain gratis

Basis pengetahuan Xterium dikelola oleh tim proyek; data diverifikasi dengan mesin game. Tentang proyek dan tim →