في هذه الصفحة
في تصنيف Xterium لا يُقاس اللاعبون برقم واحد، بل بعدة أنواع من النقاط في آن واحد. لنتعرف على مما يتكون رصيدك، وما هي «نقاط التسليح» و«القوة» — وما الذي يرفع فعليًا مكانك في الجدول. الأرقام من كود اللعبة.
من أين هذه الأرقام. فئات النقاط والأوزان ومعادلة التصنيف مأخوذة مباشرة من كود اللعبة (نظام الإحصاءات). الشروحات بكلمات بسيطة. أما الجزء القتالي فانظره في «كيف يعمل القتال».
ستة أنواع من النقاط
يتكون رصيدك من ست فئات منفصلة:
| الفئة | على ماذا تُمنح |
|---|---|
| نقاط الأبنية | عن مستويات الأبنية في جميع الكواكب |
| نقاط الأسطول | عن السفن (الوزن × العدد) |
| نقاط الدفاع | عن منشآت الدفاع |
| نقاط الأبحاث | عن التقنيات المُرقّاة |
| نقاط الترسانة | عن تحديثات وترقيات الأسطول |
| نقاط الإنجازات | عن الجوائز/الإنجازات المُحصَّلة |
التصنيف العام = مجموع الفئات الست جميعها. وفي الوقت نفسه، تُصنَّف كل فئة بشكل منفصل أيضًا — يوجد جدول للأسطول، وجدول للدفاع، وجدول للأبحاث وهكذا. لذلك يمكن أن تكون في القمة من حيث الأسطول ومتوسطًا في الرصيد العام.
نقاط الأبنية تنمو بشكل غير خطي
كلما ارتفع مستوى المبنى، زادت النقاط التي يمنحها — والنمو يتسارع. مثال، منجم المعدن: المستوى 1 ≈ نقطة واحدة، المستوى 10 ≈ 16، المستوى 30 ≈ 200، المستوى 50 ≈ 1000. لذلك تمنح المستويات العالية للأبنية مساهمة هائلة في الرصيد العام — لكنها أيضًا مكلفة جدًا (انظر «الوقت وتكلفة الأبنية»).
نقاط التسليح
«نقاط التسليح» مقياس منفصل للقوة القتالية. منذ النسخة 2.13.0 تدخل فيها: مستوى اللاعب — 3000 نقطة لكل مستوى، ونقاط الأسطول (الأسطول كله) والدفاع (من أقوى كوكب)، ونقاط المباني، بينما تُحسب الأبحاث والترسانة بالنصف. لم تعد القيمة تنهار دفعة واحدة: في إعادة الحساب الواحدة تنخفض بما لا يزيد عن 5٪، فالتخلص من الأسطول كي تبدو «أخف» في نظر اللعبة لا ينفع.
«القوة» — تصنيف قتالي يركز على الهجوم
«القوة» هي تقييم قتالي لمكافآتك (من الأبحاث، الترقيات، التحالف، السيناتورات، التحديثات). تدخل المكافآت المختلفة في القوة بأوزان مختلفة: الهجوم يرفع القوة أكثر من أي شيء، يليه الدرع، ثم الدروع. أي أن الاستثمار في تقنيات وترقيات الهجوم يرفع القوة أكثر من استثمار مماثل في الدروع.
الرتبة القتالية والقوة القتالية
منذ النسخة 2.13.0 صار لكل لاعب رتبة قتالية — ست رتب في كل منها عشر مراحل. لا تتبع المستوى ولا مدة اللعب، بل القوة القتالية، وهي تتجمع من خمسة مصادر: الأبحاث والترقيات والتحالف ومجلس الشيوخ والتحديث. تحفظ اللعبة أعلى قوة بلغتها يومًا، ولذلك لا تنخفض الرتبة أبدًا. منذ الإصدار 2.13.1 يحدد دائرة الأهداف التي يمكنك مهاجمتها رتبتك أنت، وليست رتبة الهدف: كلما ارتقيت أعلى اتسعت دائرة من يمكنك المساس بهم، وعن مهاجمة الضعفاء تنمو العدائية. للتفاصيل — انظر الدليل «كيف تهاجم لاعبًا».
تصنيف الضرر (نقاط الحرب)
يُحسب الضرر الذي تُحدثه في المعارك على حدة: نقاط حرب «إجمالية» (كم دمّرت) و«صافية» (المدمَّر ناقص خسائرك). ومنذ النسخة 2.13.0 صارت تعتمد على من قاتلت: خصم أقوى بكثير — حتى ×1.7، وأضعف بكثير — ×0.4، وغائب منذ زمن — ×0.2، وخصم تدريبي — لا نقاط إطلاقًا. ويعمل المضاعف حين تختلف رتبتا الطرفين. والدفاع المدمَّر صار يمنح نقاطًا دائمًا — في السابق لم يكن يُحتسب إطلاقًا ضد لاعب غائب منذ زمن. ومنذ الإصدار 2.13.1 يمنح القتال ضد لاعب ذي عدائية عالية نقاط حرب أكثر — حتى ثلاثة أضعاف حسب مرحلته.
كيف ترفع مكانك في التصنيف
- ابنِ ورقِّ كل شيء — كل مستوى مبنى وسفينة وتقنية تدخل في الرصيد العام.
- المستويات العالية للأبنية تمنح نقاطًا كثيرة بشكل غير متناسب — لكنها مكلفة.
- تريد القمة من حيث الأسطول — ابنِ أسطولك؛ من حيث التسليح — رقِّ الترسانة والتقنيات القتالية.
- القوة تنمو أسرع ما تنمو من الاستثمارات الهجومية.
أسئلة شائعة
مما يتكون التصنيف في Xterium؟ من ست فئات من النقاط: الأبنية، الأسطول، الدفاع، الأبحاث، الترسانة، الإنجازات. التصنيف العام هو مجموعها؛ وتُصنَّف كل فئة أيضًا بشكل منفصل.
ما هي نقاط التسليح؟ مقياس منفصل للقوة القتالية: نقاط الأسطول والدفاع (مع مراعاة الترقيات)، بالإضافة إلى الأبنية والأبحاث والترسانة. له سطر تصنيف خاص به.
بم تختلف «القوة» عن النقاط؟ القوة تقييم قتالي لمكافآتك، حيث يزن الهجوم أكثر من الدرع، والدرع أكثر من الدروع. أما النقاط فهي «كتلة» إمبراطوريتك (ما بُني ودُرس).

