Her değişiklik kategoriye ve türe göre ayrılır (eklendi / değiştirildi / düzeltildi / kaldırıldı) — bu kısa bir özettir; tam yama metni forumda.
Yıla göre değişiklikler
Yıla ve kategoriye göre değişiklikler
| Yıl | Ekonomi | Filo ve Savunma | Savaş | Araştırma | İttifaklar | Keşif ve PvE | Etkinlikler ve Kampanyalar | Arayüz | Diğer | Toplam |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Toplam | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Tüm değişiklikler — Savaş
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Savaş puanları: savaş çarpanı eklendi — savaşın ne kadar zor ve adil olduğunu gösterir. 0,35 ile 2,0 arasındadır; üstüne, eskisi gibi, hedefin düşmanlığı, ittifak savaşı ve savaşın sonucu uygulanır (zafer ×1, beraberlik ×0,75, yenilgi ×0,5). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Hedefin gücü artık savaş puanlarını her zaman etkiliyor, yalnızca savaş rütbeleri farklıyken değil: gücünüzün 0,6'sından zayıf bir hedef daha az verir (×0,4'e kadar), 0,85'inden güçlü olan daha fazla verir (×1,7'ye kadar). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Eklendi Savaş puanları tur sayısını hesaba katıyor: normal 3 turdur. Tek turluk savaş daha az verir (×0,85'e kadar), uzun ve çetin bir savaş daha fazla verir (×1,5'e kadar). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Eklendi Savaş puanları hedefin savaş istatistiklerini hesaba katıyor (zaferler, yenilgiler, hasar): zayıf ve çok yenilmiş bir rakip — ×0,8'e kadar, deneyimli ve başarılı bir rakip — ×1,5'e kadar. Büyük savaş ve azınlıkta verilen savaş da ayrıca her biri ×1,2'ye kadar verir. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Aynı oyuncuyla tekrarlanan savaşlar: eskiden haftanın ilk 20 savaşı indirimsizdi, şimdi yalnızca 3; sonrasında indirim yumuşak — 43. savaşta puanların yarısı. İttifak savaşında indirim yarı yarıya daha az. Hedef bir hafta içinde başkaları tarafından 20'den fazla vurulursa, ondan daha az puan gelir. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Savaş puanlarında düşmanlık, taraftaki en yüksek değer değil, her rakibin kendi değeri olarak hesaba katılıyor. Savaştaki aktif olmayan bir oyuncu herkesin puanını düşürür — yalnızca savunan aktif olmadığında değil. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Kaldırıldı Eğitim botuyla yapılan savaşlar, kendi ittifakınıza karşı savaşlar ve kayıpsız savaşlar için savaş puanı verilmez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Kaldırıldı Savaşta ağır kayıplardan sonra verilen kalkan kaldırıldı: filosunun ve savunmasının büyük kısmını kaybeden savunan artık kalkan almıyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Düşmanlık: “Savaş” artık en yüksek, beşinci kademe, “Sıkıyönetim” ise dördüncü. Düşük savaş rütbesindeki oyuncular düşmanlığı 2–6 kat daha yavaş biriktirir — rütbe ne kadar düşükse o kadar yavaş. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Casusluk: hata artık raporun her bölümü (kaynaklar, filo, savunma, binalar, bonuslar) için ortak ve toplamada artık birbirini götürmüyor. Casusluğun maliyeti yeni haritadaki mesafeye göre hesaplanıyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Tatildeki bir oyuncu, tatilin ilk 6 saatinde casuslukla izlenebilir. Eskiden hiç mümkün değildi. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Eklendi Hedef casuslukta 22 seviye veya daha fazla güçlüyse, casusluk filonun bileşimini karıştırabilir: gemilerin bir kısmı başka tür olarak görünür, toplam sayı değişmez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Çok zayıf birine saldırırken anlaşılır bir mesaj çıkar: “Bu oyuncu savaş koridorunuzun dışında: rütbeniz için fazla zayıf”. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Savaş Eklendi Savaş rütbesinin 9. kademesi için — 1000 Karanlık madde. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Savaş Değiştirildi Saldırı yetkisi artık hedefin rütbesine göre değil, sizin savaş rütbenize göre hesaplanıyor. Rütbede ne kadar yükselirseniz, saldırabileceğiniz oyuncuların çemberi o kadar genişler. Ölçütler aynı: silahlanma ve savaş gücü. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Savaş Değiştirildi Kendi rütbeniz içinde artık saldırı yasağı yok: güç bakımından daha zayıf bir hedefe saldırabilirsiniz, sefer gerçekleşir. Kendi rütbenizin altına hâlâ izin verilmiyor — intikam hakkınız olduğu durum dışında. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Savaş Eklendi Düşmanlık eklendi: sizden daha zayıf olanlara saldırmak düşmanlık seviyenizi yükseltir ve hedef ne kadar çaresizse, o kadar çok artar. 10, 20, 35, 55 ve 80 puanlık eşiklere sahip altı kademe; seviye, ihlal olmadan bir hafta içinde kendiliğinden azalır. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Savaş Eklendi Düşmanlık seviyeniz ne kadar yüksekse, sonuçlar o kadar ağır olur: gezegenlerinizden daha fazlası yağmalanır (%85'e kadar), sizinle yapılan savaş için daha fazla savaş puanı verilir (üç katına kadar), çarpıştırıcı daha erken yağmalanır (bir saat sonra bile), filoyu daha az saklayabilirsiniz (36 yerine 8 saate kadar) ve savaşta size daha fazla oyuncu ulaşabilir. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Savaş Eklendi Düşmanlık seviyeniz herkese görünür: galakside adınızın yanındaki bir rozet, oyuncu kartında ve intikam listesinde. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Savaş Değiştirildi İntikam hakkı: saldırıya uğradıysanız, saldırgan sizin yetki alanınızın dışında olsa bile karşılık verebilirsiniz. 24 ila 72 saat arası geçerlidir — bu oyuncu sizi ne kadar sık rahatsız ettiyse, o kadar uzun sürer. İntikam hakkıyla yapılan sefer düşmanlık eklemez. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Savaş Eklendi Galakside «Casusluk»un yanında «İntikam» bölümü belirdi, iki sekmeli: kime karşılık verebileceğiniz ve ne kadar süre kaldığı; düşmanlık seviyeniz, biriken puanlar, ne zaman sıfırlanacakları ve bir sonraki kademenin ne getireceği. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Savaş Eklendi Savaş rütbeleri eklendi: her biri on aşamalı altı rütbe. Rütbe, oyunda geçirilen süreyi değil savaş gücünü gösterir ve hiçbir zaman düşmez. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Savaş Eklendi Yeni “Savaş rütbesi” sayfası eklendi: kaynaklara göre savaş gücü, saldırı izniniz ve bir sonraki ödüle ne kadar kaldığı. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Savaş Eklendi Her rütbe aşaması için ödül eklendi: kara madde, yeni bir rütbe için ise Orta konteyner. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Savaş Kaldırıldı Oyuncu seviyesine dayanan eski rütbeler kaldırıldı. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Savaş Kaldırıldı Yeni oyuncu koruması kaldırıldı — onun yerine saldırı izni çalışıyor. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Savaş Eklendi Saldırı izni eklendi: kimlerin saldırabileceğini hedefin rütbesi belirler ve aynı anda iki ölçüye göre denetlenir — silahlanma ve savaş gücü. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Savaş Eklendi İntikam hakkı eklendi: bir saldırıdan sonra 24 saat içinde karşılık verebilirsiniz, saldıran kişi saldırı izninizin dışında olsa bile. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Savaş Değiştirildi Savaş puanları artık rakibe bağlı: çok daha güçlü — ×1,7'ye kadar, çok daha zayıf — ×0,4, uzun süredir girmeyen — ×0,2, eğitim rakibi — hiç puan yok. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Savaş Düzeltildi Yok edilen savunma artık her zaman savaş puanı kazandırıyor. Eskiden uzun süredir girmeyen bir oyuncuyla savaşta hiç sayılmıyordu. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗

