Ana içeriğe geç

Güncellemeler

Xterium uzay stratejisinin değişiklik geçmişi: neler eklendi, değiştirildi ve düzeltildi — kategoriye ve yıla göre.

1180 değişiklik 2018–2026 Son: 03.10.2026

Her değişiklik kategoriye ve türe göre ayrılır (eklendi / değiştirildi / düzeltildi / kaldırıldı) — bu kısa bir özettir; tam yama metni forumda.

Yıla göre değişiklikler

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Yıla ve kategoriye göre değişiklikler

Yıl EkonomiFilo ve SavunmaSavaşAraştırmaİttifaklarKeşif ve PvEEtkinlikler ve KampanyalarArayüzDiğer Toplam
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Toplam 16794308318714212913488 1180

Tüm değişiklikler — Savaş

  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Savaş puanları: savaş çarpanı eklendi — savaşın ne kadar zor ve adil olduğunu gösterir. 0,35 ile 2,0 arasındadır; üstüne, eskisi gibi, hedefin düşmanlığı, ittifak savaşı ve savaşın sonucu uygulanır (zafer ×1, beraberlik ×0,75, yenilgi ×0,5). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Hedefin gücü artık savaş puanlarını her zaman etkiliyor, yalnızca savaş rütbeleri farklıyken değil: gücünüzün 0,6'sından zayıf bir hedef daha az verir (×0,4'e kadar), 0,85'inden güçlü olan daha fazla verir (×1,7'ye kadar). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Eklendi Savaş puanları tur sayısını hesaba katıyor: normal 3 turdur. Tek turluk savaş daha az verir (×0,85'e kadar), uzun ve çetin bir savaş daha fazla verir (×1,5'e kadar). Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Eklendi Savaş puanları hedefin savaş istatistiklerini hesaba katıyor (zaferler, yenilgiler, hasar): zayıf ve çok yenilmiş bir rakip — ×0,8'e kadar, deneyimli ve başarılı bir rakip — ×1,5'e kadar. Büyük savaş ve azınlıkta verilen savaş da ayrıca her biri ×1,2'ye kadar verir. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Aynı oyuncuyla tekrarlanan savaşlar: eskiden haftanın ilk 20 savaşı indirimsizdi, şimdi yalnızca 3; sonrasında indirim yumuşak — 43. savaşta puanların yarısı. İttifak savaşında indirim yarı yarıya daha az. Hedef bir hafta içinde başkaları tarafından 20'den fazla vurulursa, ondan daha az puan gelir. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Savaş puanlarında düşmanlık, taraftaki en yüksek değer değil, her rakibin kendi değeri olarak hesaba katılıyor. Savaştaki aktif olmayan bir oyuncu herkesin puanını düşürür — yalnızca savunan aktif olmadığında değil. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Kaldırıldı Eğitim botuyla yapılan savaşlar, kendi ittifakınıza karşı savaşlar ve kayıpsız savaşlar için savaş puanı verilmez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Kaldırıldı Savaşta ağır kayıplardan sonra verilen kalkan kaldırıldı: filosunun ve savunmasının büyük kısmını kaybeden savunan artık kalkan almıyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Düşmanlık: “Savaş” artık en yüksek, beşinci kademe, “Sıkıyönetim” ise dördüncü. Düşük savaş rütbesindeki oyuncular düşmanlığı 2–6 kat daha yavaş biriktirir — rütbe ne kadar düşükse o kadar yavaş. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Casusluk: hata artık raporun her bölümü (kaynaklar, filo, savunma, binalar, bonuslar) için ortak ve toplamada artık birbirini götürmüyor. Casusluğun maliyeti yeni haritadaki mesafeye göre hesaplanıyor. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Tatildeki bir oyuncu, tatilin ilk 6 saatinde casuslukla izlenebilir. Eskiden hiç mümkün değildi. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Eklendi Hedef casuslukta 22 seviye veya daha fazla güçlüyse, casusluk filonun bileşimini karıştırabilir: gemilerin bir kısmı başka tür olarak görünür, toplam sayı değişmez. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Değiştirildi Çok zayıf birine saldırırken anlaşılır bir mesaj çıkar: “Bu oyuncu savaş koridorunuzun dışında: rütbeniz için fazla zayıf”. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Savaş Eklendi Savaş rütbesinin 9. kademesi için — 1000 Karanlık madde. Güncelleme 2.13.2 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Değiştirildi Saldırı yetkisi artık hedefin rütbesine göre değil, sizin savaş rütbenize göre hesaplanıyor. Rütbede ne kadar yükselirseniz, saldırabileceğiniz oyuncuların çemberi o kadar genişler. Ölçütler aynı: silahlanma ve savaş gücü. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Değiştirildi Kendi rütbeniz içinde artık saldırı yasağı yok: güç bakımından daha zayıf bir hedefe saldırabilirsiniz, sefer gerçekleşir. Kendi rütbenizin altına hâlâ izin verilmiyor — intikam hakkınız olduğu durum dışında. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Eklendi Düşmanlık eklendi: sizden daha zayıf olanlara saldırmak düşmanlık seviyenizi yükseltir ve hedef ne kadar çaresizse, o kadar çok artar. 10, 20, 35, 55 ve 80 puanlık eşiklere sahip altı kademe; seviye, ihlal olmadan bir hafta içinde kendiliğinden azalır. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Eklendi Düşmanlık seviyeniz ne kadar yüksekse, sonuçlar o kadar ağır olur: gezegenlerinizden daha fazlası yağmalanır (%85'e kadar), sizinle yapılan savaş için daha fazla savaş puanı verilir (üç katına kadar), çarpıştırıcı daha erken yağmalanır (bir saat sonra bile), filoyu daha az saklayabilirsiniz (36 yerine 8 saate kadar) ve savaşta size daha fazla oyuncu ulaşabilir. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Eklendi Düşmanlık seviyeniz herkese görünür: galakside adınızın yanındaki bir rozet, oyuncu kartında ve intikam listesinde. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Değiştirildi İntikam hakkı: saldırıya uğradıysanız, saldırgan sizin yetki alanınızın dışında olsa bile karşılık verebilirsiniz. 24 ila 72 saat arası geçerlidir — bu oyuncu sizi ne kadar sık rahatsız ettiyse, o kadar uzun sürer. İntikam hakkıyla yapılan sefer düşmanlık eklemez. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Savaş Eklendi Galakside «Casusluk»un yanında «İntikam» bölümü belirdi, iki sekmeli: kime karşılık verebileceğiniz ve ne kadar süre kaldığı; düşmanlık seviyeniz, biriken puanlar, ne zaman sıfırlanacakları ve bir sonraki kademenin ne getireceği. Güncelleme 2.13.1 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Eklendi Savaş rütbeleri eklendi: her biri on aşamalı altı rütbe. Rütbe, oyunda geçirilen süreyi değil savaş gücünü gösterir ve hiçbir zaman düşmez. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Eklendi Yeni “Savaş rütbesi” sayfası eklendi: kaynaklara göre savaş gücü, saldırı izniniz ve bir sonraki ödüle ne kadar kaldığı. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Eklendi Her rütbe aşaması için ödül eklendi: kara madde, yeni bir rütbe için ise Orta konteyner. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Kaldırıldı Oyuncu seviyesine dayanan eski rütbeler kaldırıldı. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Kaldırıldı Yeni oyuncu koruması kaldırıldı — onun yerine saldırı izni çalışıyor. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Eklendi Saldırı izni eklendi: kimlerin saldırabileceğini hedefin rütbesi belirler ve aynı anda iki ölçüye göre denetlenir — silahlanma ve savaş gücü. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Eklendi İntikam hakkı eklendi: bir saldırıdan sonra 24 saat içinde karşılık verebilirsiniz, saldıran kişi saldırı izninizin dışında olsa bile. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Değiştirildi Savaş puanları artık rakibe bağlı: çok daha güçlü — ×1,7'ye kadar, çok daha zayıf — ×0,4, uzun süredir girmeyen — ×0,2, eğitim rakibi — hiç puan yok. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Savaş Düzeltildi Yok edilen savunma artık her zaman savaş puanı kazandırıyor. Eskiden uzun süredir girmeyen bir oyuncuyla savaşta hiç sayılmıyordu. Güncelleme 2.13.0 [WoA] ↗

Bir güncellemeyi tartışmak ister misin?

Tüm duyurular ve tartışmalar topluluk forumunda.