Към основното съдържание

Актуализации

История на промените на космическата стратегия Xterium: какво е добавяно, променяно и поправяно — по категории и години.

1180 промени 2018–2026 Последно: 03.10.2026

Всяка промяна е разпределена по категория и вид (добавено / променено / поправено / премахнато) — това е кратко резюме; пълният текст на кръпката — във форума.

Промени по години

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Колко промени по години и категории

Година ИкономикаФлот и отбранаБиткаПроучванияСъюзиЕкспедиция и PvEСъбития и промоцииИнтерфейсДруги Общо
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Общо 16794308318714212913488 1180

Всички промени — Битка

  • 03.10.2026 Битка Променено Военни точки: добавен е множител на боя — колко труден и честен е бил боят. Той е от 0,35 до 2,0; отгоре, както и досега, действат враждебността на целта, войната на алианси и изходът от боя (победа ×1, равен ×0,75, загуба ×0,5). Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Мощта на целта вече влияе на военните точки винаги, а не само при различни бойни рангове: цел по-слаба от 0,6 от вашата мощ дава по-малко (до ×0,4), по-силна от 0,85 — повече (до ×1,7). Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Добавено Военните точки отчитат броя на рундовете: нормата е 3 рунда. Бой в един рунд дава по-малко (до ×0,85), дълъг и упорит бой — повече (до ×1,5). Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Добавено Военните точки отчитат военната статистика на целта (победи, загуби, щети): слаб и често бит противник — до ×0,8, опитен и успешен — до ×1,5. Голям бой и бой в малцинство дават още до ×1,2 всеки. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Повторни боеве с един и същ играч: досега без отстъпка вървяха първите 20 боя за седмица, сега само 3, след това отстъпката е мека — към 43-тия бой половината точки. Във война на алианси отстъпката е наполовина по-малка. Ако целта за седмица е бита от други повече от 20 пъти, точките за нея са по-малко. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Враждебността във военните точки се отчита за всеки противник поотделно, а не най-високата на съответната страна. Неактивен играч в боя намалява точките на всички, а не само когато неактивен е защитаващият се. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Премахнато Военни точки не се дават за боеве с учебния бот, за боеве срещу собствения алианс и за боеве без загуби. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Премахнато Щитът след тежки загуби в бой е отменен: защитаващият се, загубил по-голямата част от флота и защитите си, вече не получава щит. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Враждебност: «Война» вече е най-високата, пета степен, «Военно положение» — четвърта. Играчите с ниски бойни рангове натрупват враждебност 2–6 пъти по-бавно — колкото по-нисък е рангът, толкова по-бавно. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Шпионаж: грешката вече е обща за всеки раздел на доклада (ресурси, флот, защити, сгради, бонуси) и при събиране вече не се неутрализира. Цената на шпионажа се изчислява по разстоянието на новата карта. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено Играч във ваканция може да бъде шпиониран през първите 6 часа от ваканцията. Досега — изобщо не. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Добавено Ако целта е по-силна в шпионажа с 22 нива или повече, шпионажът може да обърка състава на флота: част от корабите се показват като друг тип, общият брой не се променя. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Променено При атака срещу твърде слаб играч излиза разбираемо съобщение: «Този играч е извън вашия боен коридор: твърде слаб е за вашия ранг.» Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Битка Добавено За 9-та степен на бойния ранг — 1000 Тъмна материя. Актуализация 2.13.2 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Битка Променено Правото на атака вече се изчислява спрямо вашия ранг, а не спрямо ранга на целта. Колкото по-високо се изкачите в ранга, толкова по-широк е кръгът от играчи, които можете да атакувате. Мерките са същите: въоръжение и бойна мощ. Актуализация 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Битка Променено В рамките на собствения ви ранг вече няма забрана за атака: можете да атакувате цел, по-слаба по мощ, и полетът ще премине. Под вашия ранг все още не е позволено — освен когато имате право на мъст. Актуализация 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Битка Добавено Добавена е враждебност: при нападения над по-слабите от вас нивото на враждебност нараства, и колкото по-безпомощна е била целта, толкова повече. Шест степени с прагове 10, 20, 35, 55 и 80 точки; нивото спада само за седмица без нарушения. Актуализация 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Битка Добавено Колкото по-високо е нивото на враждебност, толкова по-тежки са последствията: от планетите ви отнасят повече (до 85%), за бой срещу вас дават повече военни точки (до три пъти), колайдерът се плячкосва по-рано (още след час), флотът може да се скрива за по-малко (до 8 часа вместо 36) и повече играчи могат да ви достигнат в бой. Актуализация 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Битка Добавено Нивото ви на враждебност се вижда от всички: значка до името ви в галактиката, в картата на играча и в списъка за мъст. Актуализация 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Битка Променено Право на мъст: ако сте били нападнати, можете да отвърнете на удара, дори ако нападателят е извън вашето право на атака. Действа от 24 до 72 часа — толкова по-дълго, колкото по-често именно вас е закачал този играч. Полет по право на мъст не добавя враждебност. Актуализация 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Битка Добавено В галактиката се появи раздел «Мъст» до «Шпионаж» с два подраздела: на кого можете да отвърнете и колко време остава; вашето ниво на враждебност, натрупаните точки, кога ще се стопят и с какво заплашва следващата степен. Актуализация 2.13.1 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Битка Добавено Добавени са бойни рангове: шест ранга по десет етапа. Рангът показва бойната сила, а не стажа в играта, и никога не се понижава. Актуализация 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Битка Добавено Добавена е нова страница „Боен ранг“: бойната мощ по източници, вашият достъп до атака и колко остава до следващата награда. Актуализация 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Битка Добавено Добавена е награда за всеки етап от ранга: Тъмна материя, а за нов ранг — Среден контейнер. Актуализация 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Битка Премахнато Премахнати са предишните рангове по ниво на играча. Актуализация 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Битка Премахнато Премахната е защитата на начинаещите — вместо нея действа достъпът до атака. Актуализация 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Битка Добавено Добавен е достъп до атака: кръгът на тези, които могат да нападнат, се определя от ранга на целта и се проверява едновременно по две мерки — въоръжение и бойна мощ. Актуализация 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Битка Добавено Добавено е право на отмъщение: след нападение можете да отвърнете в рамките на 24 часа, дори ако нападателят е извън вашия достъп до атака. Актуализация 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Битка Променено Военните точки вече зависят от противника: много по-силен — до ×1,7, много по-слаб — ×0,4, отдавна неактивен — ×0,2, тренировъчен противник — без точки. Актуализация 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Битка Поправено Унищожената отбрана вече винаги носи военни точки. Преди в бой срещу отдавна неактивен играч тя изобщо не се броеше. Актуализация 2.13.0 [WoA] ↗

Искате ли да обсъдите обновлението?

Пълните анонси и обсъждания — във форума на общността.