Đến nội dung chính

Cập nhật

Lịch sử thay đổi của chiến lược vũ trụ Xterium: những gì được thêm, thay đổi và sửa lỗi — theo danh mục và năm.

1045 thay đổi 2018–2026 Mới nhất: 07.07.2026

Mỗi thay đổi được phân theo danh mục và loại (thêm mới / thay đổi / sửa lỗi / gỡ bỏ) — đây là bản tóm tắt ngắn; nội dung bản vá đầy đủ có trên diễn đàn.

Thay đổi theo năm

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

Thay đổi theo năm và danh mục

Năm Kinh tếHạm đội & Phòng thủChiến đấuNghiên cứuLiên minhThám hiểm & PvESự kiện & Khuyến mãiGiao diệnKhác Tổng
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
Tổng 15287255297713612011772 1045

Tất cả thay đổi — Thám hiểm & PvE

  • 08.06.2026 Thám hiểm & PvE Thay đổi Mức tăng phần thưởng mỗi điểm ở các khu vực Thù địch đã giảm: Man rợ +8→+5, Cướp biển +3→+1,5, Kẻ hủy diệt +1,5→+0,6. Cập nhật 2.12.6 [WoA] ↗
  • 08.06.2026 Thám hiểm & PvE Sửa lỗi Đã sửa lỗi tự động viễn chinh trong ứng dụng; phần thưởng hằng ngày nay được trợ lý tự động viễn chinh tính đúng. Cập nhật 2.12.6 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Tăng tỷ lệ tìm thấy lõi tùy theo cấp trùm ở tất cả đối thủ. Thay đổi 27.10.2025 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 Thám hiểm & PvE Gỡ bỏ Bỏ giới hạn bay Viễn chinh khi đang bật khiên Đế chế. Thay đổi 27.10.2025 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Hiển thị tỷ lệ tìm thấy phần thưởng sự kiện theo từng khu vực; tỷ lệ tăng dần khi vượt qua các điểm ở Man rợ, Hải tặc và Kẻ tàn phá. Thay đổi 27.10.2025 [WoA] ↗
  • 15.10.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Thay đổi nguyên tắc hình thành công nghệ ở các đối thủ Man rợ, Hải tặc và Kẻ tàn phá. Cập nhật 2.12.3 [WoA] ↗
  • 18.09.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Thay đổi mức tăng độ khó ở Tàn tích: các điểm đầu dễ hơn, cân bằng đến điểm 35, sau đó khó hơn một chút. Cập nhật 2.12.2 [WoA] ↗
  • 02.09.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Thay đổi tiến trình độ khó các điểm ở mọi khu vực PvE: các điểm đầu dễ hơn, điểm thứ 49 khó hơn 10%. Cập nhật 2.12.1 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Làm lại tất cả bản đồ đối thủ ở Hostile: sức mạnh giờ cố định và không tính thưởng của người chơi. Cập nhật 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Số điểm của mỗi đối thủ tăng lên 50, độ khó trước kia — giờ đã ở điểm 25-30. Cập nhật 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Tăng số lượng trùm: mỗi đối thủ có 5 trùm, với bộ đếm thời gian và phần thưởng riêng. Cập nhật 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Xem lại điểm hạm đội để bay vào Hostile và Tàn tích — tiến trình rõ rệt hơn ở các điểm cao. Cập nhật 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Tỷ lệ nâng cấp giờ gắn với thành tựu khu vực (50 cấp) chứ không phải cấp đối thủ. Cập nhật 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Ở Tàn tích, tổn thất không còn được tự động bù; lợi nhuận điểm tăng gấp đôi, báo cáo hiển thị doanh thu và lãi ròng. Cập nhật 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Số tốp hạm đội vào Khoảng cách vô tận tăng gấp đôi, phần thưởng giảm một nửa — kết quả như cũ nhưng cần nhiều hạm đội hơn. Cập nhật 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Thành phần đối thủ ở mỗi điểm giờ thay đổi mỗi 7 ngày khi bắt đầu giải đấu Hostile mới, chứ không phải sau N lần xuất kích. Cập nhật 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Quy đổi tài nguyên thành điểm khó hơn 10 lần; lợi nhuận điểm ở tàn tích và viễn chinh thấp hơn, tài nguyên thực vẫn như cũ. Cập nhật 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Tính lại yêu cầu thành tựu và giải đấu về tài nguyên ở Khoảng cách vô tận và Tàn tích. Cập nhật 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Thám hiểm & PvE Thêm mới Thêm thay đổi mục tiêu bay Viễn chinh mà không tắt trợ lý, ngay trong lúc nhiệm vụ đang hoạt động. Cập nhật 2.12.0 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Thành tựu về bản thiết kế được chuyển sang lõi. Cập nhật 2.11.5 [WoA] ↗
  • 23.01.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Dự kiến hoàn thiện bản đồ đối thủ Hostile — 50 điểm tuyến tính thay vì các nhánh. Thảo luận về những thay đổi toàn cục của vũ trụ WoA ↗
  • 23.01.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Làm lại cửa sổ nhận thưởng ở mọi điểm Viễn chinh. Thảo luận về những thay đổi toàn cục của vũ trụ WoA ↗
  • 23.01.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Sức mạnh tất cả điểm Hostile không còn gắn với nâng cấp của người chơi — thưởng của người chơi cải thiện hoàn toàn vị thế của họ. Thảo luận về những thay đổi toàn cục của vũ trụ WoA ↗
  • 22.01.2025 Thám hiểm & PvE Gỡ bỏ Xóa tất cả bản thiết kế và phần lớn phụ kiện; mỗi khu vực giờ chỉ còn một phụ kiện với tỷ lệ tìm thấy cao hơn. Cập nhật 2.11.4 [WoA] ↗
  • 22.01.2025 Thám hiểm & PvE Thay đổi Yêu cầu thành tựu tìm phụ kiện ở Hostile tăng 100 lần. Cập nhật 2.11.4 [WoA] ↗
  • 04.05.2023 Thám hiểm & PvE Thay đổi Tăng tỉ lệ Hố đen ở Vùng vô tận từ nghiên cứu tìm kiếm ZR, tổn thất ở cấp tối đa từ 0.7 lên 1.7%. Cập nhật 2.10.1 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Thám hiểm & PvE Thay đổi Thời gian viễn chinh giảm từ 750 xuống 325 giây. Cập nhật 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Thám hiểm & PvE Thay đổi Tỉ lệ tìm thấy ZR giảm một nửa. Cập nhật 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Thám hiểm & PvE Thay đổi Tỉ lệ tìm thấy linh kiện và bản thiết kế giảm một nửa. Cập nhật 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Thám hiểm & PvE Thay đổi Phần thưởng viễn chinh về tài nguyên, hạm đội và TM giảm một nửa. Cập nhật 2.10.0 [WoA] ↗

Muốn thảo luận về bản cập nhật?

Thông báo và thảo luận đầy đủ ở diễn đàn cộng đồng.