Jede Änderung ist nach Kategorie und Typ (hinzugefügt / geändert / behoben / entfernt) aufgeschlüsselt — dies ist eine Kurzübersicht; der vollständige Patch-Text steht im Forum.
Änderungen nach Jahr
Änderungen nach Jahr und Kategorie
| Jahr | Wirtschaft | Flotte & Verteidigung | Kampf | Forschung | Allianzen | Expedition & PvE | Events & Aktionen | Oberfläche | Sonstiges | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Gesamt | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Alle Änderungen — Kampf
- 03.10.2026 Kampf Geändert Kriegspunkte: Neu ist der Kampfmultiplikator — wie schwer und fair der Kampf war. Er liegt zwischen 0,35 und 2,0; darüber wirken wie bisher die Feindseligkeit des Ziels, der Allianzkrieg und der Kampfausgang (Sieg ×1, Unentschieden ×0,75, Niederlage ×0,5). Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Geändert Die Kampfkraft des Ziels wirkt sich jetzt immer auf die Kriegspunkte aus, nicht nur bei unterschiedlichen Kampfrängen: Ein Ziel unter 0,6 Ihrer Kampfkraft bringt weniger (bis ×0,4), eines über 0,85 mehr (bis ×1,7). Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Hinzugefügt Kriegspunkte berücksichtigen die Zahl der Runden: Normal sind 3 Runden. Ein Kampf über eine Runde bringt weniger (bis ×0,85), ein langer, zäher Kampf mehr (bis ×1,5). Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Hinzugefügt Kriegspunkte berücksichtigen die Kampfstatistik des Ziels (Siege, Niederlagen, Schaden): ein schwacher, oft geschlagener Gegner bis ×0,8, ein erfahrener und erfolgreicher bis ×1,5. Ein großer Kampf und ein Kampf in Unterzahl bringen jeweils noch bis zu ×1,2. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Geändert Wiederholte Kämpfe gegen denselben Spieler: Früher zählten die ersten 20 Kämpfe pro Woche ohne Abzug, jetzt nur noch 3, danach ist der Abzug sanft — beim 43. Kampf gibt es die Hälfte der Punkte. Im Allianzkrieg ist der Abzug halb so groß. Wird das Ziel innerhalb einer Woche mehr als 20 Mal von anderen angegriffen, gibt es weniger Punkte dafür. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Geändert Die Feindseligkeit zählt bei den Kriegspunkten für jeden Gegner einzeln, nicht mehr die höchste auf seiner Seite. Ein inaktiver Spieler im Kampf senkt die Punkte für alle, nicht nur, wenn der Verteidiger inaktiv ist. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Entfernt Keine Kriegspunkte gibt es für Kämpfe gegen den Trainingsbot, gegen die eigene Allianz und für Kämpfe ohne Verluste. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Entfernt Der Schild nach schweren Kampfverlusten ist abgeschafft: Ein Verteidiger, der den Großteil seiner Flotte und Verteidigung verloren hat, bekommt keinen Schild mehr. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Geändert Feindseligkeit: „Krieg“ ist jetzt die höchste, fünfte Stufe, „Kriegsrecht“ die vierte. Spieler mit niedrigen Kampfrängen sammeln Feindseligkeit 2–6-mal langsamer — je niedriger der Rang, desto langsamer. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Geändert Spionage: Der Fehler gilt jetzt für jeden Abschnitt des Berichts gemeinsam (Ressourcen, Flotte, Verteidigung, Gebäude, Boni) und hebt sich beim Zusammenzählen nicht mehr auf. Die Spionagekosten richten sich nach der Entfernung auf der neuen Karte. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Geändert Ein Spieler im Urlaubsmodus kann in den ersten 6 Stunden des Urlaubs ausspioniert werden. Früher ging das gar nicht. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Hinzugefügt Ist das Ziel in Spionage um 22 Stufen oder mehr überlegen, kann die Spionage die Flottenzusammensetzung verfälschen: Ein Teil der Schiffe wird als anderer Typ angezeigt, die Gesamtzahl bleibt gleich. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Geändert Bei einem Angriff auf einen zu schwachen Spieler kommt eine verständliche Meldung: „Dieser Spieler liegt außerhalb Ihres Kampfkorridors: Er ist zu schwach für Ihren Rang.“ Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kampf Hinzugefügt Für die 9. Stufe des Kampfrangs — 1000 Dunkle Materie. Update 2.13.2 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kampf Geändert Die Angriffsberechtigung richtet sich jetzt nach IHREM Kampfrang, nicht nach dem des Ziels. Je höher Ihr Rang, desto größer der Kreis der Spieler, die Sie angreifen können. Die Maßstäbe bleiben gleich: Bewaffnung und Kampfkraft. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kampf Geändert Innerhalb Ihres eigenen Rangs gibt es kein Angriffsverbot mehr: Ein an Kampfkraft schwächeres Ziel darf angegriffen werden, der Flug wird durchgeführt. Unter Ihrem Rang ist es weiterhin nicht erlaubt — außer wenn Sie das Recht auf Rache besitzen. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kampf Hinzugefügt Feindseligkeit wurde hinzugefügt: Angriffe auf Spieler, die schwächer sind als Sie, erhöhen Ihre Feindseligkeitsstufe, und je hilfloser das Ziel war, desto stärker. Sechs Stufen mit Schwellen von 10, 20, 35, 55 und 80 Punkten; die Stufe baut sich ohne Verstöße innerhalb einer Woche von selbst ab. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kampf Hinzugefügt Je höher Ihre Feindseligkeitsstufe, desto härter die Folgen: Von Ihren Planeten wird mehr geplündert (bis zu 85 %), Kämpfe gegen Sie bringen mehr Kriegspunkte (bis zum Dreifachen), Ihr Collider wird früher ausgeraubt (schon nach einer Stunde), Ihre Flotte lässt sich kürzer verstecken (bis zu 8 Stunden statt 36), und mehr Spieler können Sie im Kampf erreichen. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kampf Hinzugefügt Ihre Feindseligkeitsstufe ist für alle sichtbar: als Abzeichen neben Ihrem Namen in der Galaxie, auf Ihrer Spielerkarte und in der Racheliste. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kampf Geändert Recht auf Rache: Wenn Sie angegriffen wurden, dürfen Sie zurückschlagen, selbst wenn der Angreifer außerhalb Ihrer Berechtigung liegt. Es gilt 24 bis 72 Stunden — umso länger, je häufiger gerade Sie von diesem Spieler belästigt wurden. Ein Racheflug fügt Ihnen keine Feindseligkeit hinzu. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kampf Hinzugefügt In der Galaxie gibt es nun neben „Spionage“ den Bereich „Rache“ mit zwei Reitern: wem Sie antworten können und wie viel Zeit bleibt; sowie Ihre Feindseligkeitsstufe, die gesammelten Punkte, wann sie verfallen und was die nächste Stufe androht. Update 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kampf Hinzugefügt Kampfränge hinzugefügt: sechs Ränge mit je zehn Stufen. Der Rang zeigt die Kampfstärke und nicht die Spieldauer, und er sinkt niemals. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kampf Hinzugefügt Neue Seite „Kampfrang“ hinzugefügt: Kampfstärke nach Quellen, deine Angriffsfreigabe und wie viel bis zur nächsten Belohnung fehlt. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kampf Hinzugefügt Belohnung für jede Rangstufe hinzugefügt: Dunkle Materie, für einen neuen Rang ein Mittlerer Container. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kampf Entfernt Die bisherigen Ränge nach Spielerlevel wurden entfernt. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kampf Entfernt Der Anfängerschutz wurde entfernt — stattdessen gilt die Angriffsfreigabe. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kampf Hinzugefügt Angriffsfreigabe hinzugefügt: Wer angreifen darf, bestimmt der Rang des Ziels; geprüft wird gleichzeitig nach zwei Maßstäben — Bewaffnung und Kampfstärke. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kampf Hinzugefügt Recht auf Rache hinzugefügt: Nach einem Angriff darfst du innerhalb von 24 Stunden zurückschlagen, auch wenn der Angreifer außerhalb deiner Angriffsfreigabe liegt. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kampf Geändert Kriegspunkte hängen jetzt vom Gegner ab: deutlich stärker — bis ×1,7, deutlich schwächer — ×0,4, lange nicht online — ×0,2, Trainingsgegner — gar keine Punkte. Update 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kampf Behoben Zerstörte Verteidigung bringt jetzt immer Kriegspunkte. Früher zählte sie im Kampf gegen einen lange inaktiven Spieler überhaupt nicht. Update 2.13.0 [WoA] ↗

