Lewati ke konten utama

Pembaruan

Riwayat perubahan strategi luar angkasa Xterium: apa yang ditambahkan, diubah, dan diperbaiki — berdasarkan kategori dan tahun.

1045 perubahan 2018–2026 Terbaru: 07.07.2026

Setiap perubahan dirinci berdasarkan kategori dan jenis (ditambahkan / diubah / diperbaiki / dihapus) — ini ringkasan singkat; teks patch lengkap ada di forum.

Perubahan berdasarkan tahun

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

Perubahan berdasarkan tahun dan kategori

Tahun EkonomiArmada & PertahananPertempuranRisetAliansiEkspedisi & PvEEvent & PromoAntarmukaLainnya Total
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
Total 15287255297713612011772 1045

Semua perubahan — Ekspedisi & PvE

  • 08.06.2026 Ekspedisi & PvE Diubah Pertumbuhan hadiah per poin di sektor Hostile dikurangi: Barbar +8→+5, Bajak Laut +3→+1,5, Perusak +1,5→+0,6. Pembaruan 2.12.6 [WoA] ↗
  • 08.06.2026 Ekspedisi & PvE Diperbaiki Memperbaiki bug ekspedisi otomatis di aplikasi; bonus harian kini dihitung dengan benar oleh asisten ekspedisi otomatis. Pembaruan 2.12.6 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Dinaikkan peluang menemukan inti tergantung level bos pada semua musuh. Perubahan 27.10.2025 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 Ekspedisi & PvE Dihapus Dihapus batasan terbang ke Ekspedisi saat perisai Imperium aktif. Perubahan 27.10.2025 [WoA] ↗
  • 27.10.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Ditampilkan peluang menemukan hadiah event per sektor; peluang meningkat seiring penyelesaian titik pada Barbar, Bajak laut, dan Penghancur. Perubahan 27.10.2025 [WoA] ↗
  • 15.10.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Diubah prinsip pembentukan teknologi pada musuh Barbar, Bajak laut, dan Penghancur. Pembaruan 2.12.3 [WoA] ↗
  • 18.09.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Diubah pertumbuhan kesulitan di Reruntuhan: titik awal lebih mudah, penyeimbangan di titik ke-35, lalu sedikit lebih sulit. Pembaruan 2.12.2 [WoA] ↗
  • 02.09.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Diubah progresi kesulitan titik di semua sektor PvE: titik awal lebih mudah, titik ke-49 10% lebih sulit. Pembaruan 2.12.1 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Semua peta musuh di Hostile dirombak: kekuatan kini statis dan tidak memperhitungkan bonus pemain. Pembaruan 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Jumlah titik pada setiap musuh dinaikkan menjadi 50, kesulitan lama — sudah di titik ke-25-30. Pembaruan 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Jumlah bos dinaikkan: 5 pada setiap musuh, dengan timer dan hadiah tersendiri. Pembaruan 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Poin armada untuk terbang ke Hostile dan Reruntuhan ditinjau ulang — progresi lebih terasa di titik tinggi. Pembaruan 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Peluang peningkatan upgrade kini terikat pada pencapaian sektor (50 level), bukan pada level musuh. Pembaruan 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Di Reruntuhan, kerugian tidak lagi diganti otomatis; hasil titik dilipatgandakan, di laporan ditampilkan pendapatan dan laba bersih. Pembaruan 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Paket armada ke Hamparan Tak Terbatas dilipatgandakan, hadiah diturunkan setengah — hasilnya sama, tetapi armada yang dibutuhkan lebih banyak. Pembaruan 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Komposisi musuh di titik kini berganti setiap 7 hari dengan dimulainya turnamen Hostile baru, bukan setelah N penerbangan. Pembaruan 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Konversi sumber daya menjadi poin diperberat 10 kali; laba dalam poin di reruntuhan dan ekspedisi lebih rendah, sumber daya riil tetap sama. Pembaruan 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Dihitung ulang syarat pencapaian dan turnamen atas sumber daya di Hamparan Tak Terbatas dan Reruntuhan. Pembaruan 2.12.0 [WoA] ↗
  • 28.07.2025 Ekspedisi & PvE Ditambahkan Ditambahkan penggantian tujuan terbang ke Ekspedisi tanpa mematikan asisten, saat misi sedang aktif. Pembaruan 2.12.0 [WoA] ↗
  • 12.02.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Pencapaian atas blueprint dialihkan ke inti. Pembaruan 2.11.5 [WoA] ↗
  • 23.01.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Direncanakan penyempurnaan peta musuh Hostile — 50 titik linear, bukan cabang. Diskusi perubahan global semesta WoA ↗
  • 23.01.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Dirombak jendela penerimaan hadiah di semua titik Ekspedisi. Diskusi perubahan global semesta WoA ↗
  • 23.01.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Kekuatan semua titik Hostile tidak lagi terikat pada peningkatan pemain — bonus pemain memperbaiki posisinya sepenuhnya. Diskusi perubahan global semesta WoA ↗
  • 22.01.2025 Ekspedisi & PvE Dihapus Dihapus semua blueprint dan sebagian besar komponen; di setiap sektor kini hanya ada satu komponen dengan peluang temu lebih tinggi. Pembaruan 2.11.4 [WoA] ↗
  • 22.01.2025 Ekspedisi & PvE Diubah Syarat pencapaian untuk menemukan komponen di Hostile dinaikkan 100 kali. Pembaruan 2.11.4 [WoA] ↗
  • 04.05.2023 Ekspedisi & PvE Diubah Peluang Lubang Hitam di Cakrawala Tak Terbatas dari riset pencarian ZR ditingkatkan, kerugian di level maks dari 0.7 menjadi 1.7%. Pembaruan 2.10.1 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Ekspedisi & PvE Diubah Waktu ekspedisi dikurangi dari 750 menjadi 325 detik. Pembaruan 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Ekspedisi & PvE Diubah Peluang menemukan ZR dikurangi setengah. Pembaruan 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Ekspedisi & PvE Diubah Peluang menemukan komponen dan blueprint dikurangi setengah. Pembaruan 2.10.0 [WoA] ↗
  • 30.03.2023 Ekspedisi & PvE Diubah Hadiah ekspedisi berupa sumber daya, armada, dan TM dikurangi setengah. Pembaruan 2.10.0 [WoA] ↗

Ingin membahas pembaruan?

Pengumuman dan diskusi lengkap ada di forum komunitas.