各変更はカテゴリと種類(追加/変更/修正/削除)で分類されています。これは簡単な概要で、パッチの全文はフォーラムにあります。
年別の変更
年とカテゴリ別の変更
| 年 | 経済 | 艦隊・防衛 | 戦闘 | 研究 | 同盟 | 遠征・PvE | イベント・キャンペーン | インターフェース | その他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 2 | 2 | 7 | · | 11 | 2 | 1 | 5 | 2 | 32 |
| 2025 | 8 | 8 | 67 | 2 | 2 | 23 | 7 | 21 | 1 | 139 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 18 | 5 | 24 | 5 | 11 | 19 | 4 | 16 | 13 | 115 |
| 合計 | 152 | 87 | 255 | 29 | 77 | 136 | 120 | 117 | 72 | 1045 |
すべての変更 — 遠征・PvE
- 08.06.2026 遠征・PvE 変更 敵対セクターでのポイントあたりの報酬増加を引き下げました。バーバリアン +8→+5、パイレーツ +3→+1.5、レイヴェジャー +1.5→+0.6。 アップデート 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 遠征・PvE 修正 アプリの自動遠征のバグを修正しました。デイリーボーナスが自動遠征アシスタントによって正しく集計されるようになりました。 アップデート 2.12.6 [WoA] ↗
- 27.10.2025 遠征・PvE 変更 すべての敵で、ボスのレベルに応じたコアの発見確率を上げました。 変更 27.10.2025 [WoA] ↗
- 27.10.2025 遠征・PvE 削除 インペリアルシールド有効時の遠征への飛行制限を解除しました。 変更 27.10.2025 [WoA] ↗
- 27.10.2025 遠征・PvE 変更 セクターごとのイベント報酬の発見確率を表示するようにしました。確率は蛮族、海賊、破壊者のポイント進行とともに上昇します。 変更 27.10.2025 [WoA] ↗
- 15.10.2025 遠征・PvE 変更 敵である蛮族、海賊、破壊者の技術構成の仕組みを変更しました。 アップデート 2.12.3 [WoA] ↗
- 18.09.2025 遠征・PvE 変更 遺跡の難易度上昇を変更しました:序盤のポイントはより簡単になり、35ポイント目で平準化し、その後は緩やかに難しくなります。 アップデート 2.12.2 [WoA] ↗
- 02.09.2025 遠征・PvE 変更 すべてのPvEセクターでポイントの難易度進行を変更しました:序盤は簡単になり、49番目のポイントは10%難しくなります。 アップデート 2.12.1 [WoA] ↗
- 28.07.2025 遠征・PvE 変更 ホスタイルの敵マップをすべて刷新しました:強さは固定になり、プレイヤーのボーナスを考慮しなくなりました。 アップデート 2.12.0 [WoA] ↗
- 28.07.2025 遠征・PvE 変更 各敵のポイント数を50に増やし、以前の難易度は25〜30ポイント目で到達するようになりました。 アップデート 2.12.0 [WoA] ↗
- 28.07.2025 遠征・PvE 変更 ボスの数を増やし、各敵に5体ずつ、それぞれ専用のタイマーと報酬を設けました。 アップデート 2.12.0 [WoA] ↗
- 28.07.2025 遠征・PvE 変更 ホスタイルと遺跡への飛行に必要な艦隊ポイントを見直し、高ポイントでの上昇をより顕著にしました。 アップデート 2.12.0 [WoA] ↗
- 28.07.2025 遠征・PvE 変更 アップグレードの強化成功率が、敵のレベルではなくセクターの実績(50レベル)に紐づくようになりました。 アップデート 2.12.0 [WoA] ↗
- 28.07.2025 遠征・PvE 変更 遺跡では損失が自動補填されなくなりました。ポイントの収益性は2倍になり、レポートに収入と純利益が表示されます。 アップデート 2.12.0 [WoA] ↗
- 28.07.2025 遠征・PvE 変更 無限の彼方の艦隊の波が2倍になり、報酬は半分になりました。最終的な結果は同じですが、より多くの艦隊が必要です。 アップデート 2.12.0 [WoA] ↗
- 28.07.2025 遠征・PvE 変更 ポイントの敵構成は、N回の出撃後ではなく、新しいホスタイルトーナメント開始とともに7日ごとに変わるようになりました。 アップデート 2.12.0 [WoA] ↗
- 28.07.2025 遠征・PvE 変更 資源のポイント換算が10倍厳しくなりました。遺跡と遠征でのポイント収益は下がりますが、実際の資源は変わりません。 アップデート 2.12.0 [WoA] ↗
- 28.07.2025 遠征・PvE 変更 無限の彼方と遺跡における、資源に関する実績とトーナメントの条件を再計算しました。 アップデート 2.12.0 [WoA] ↗
- 28.07.2025 遠征・PvE 追加 ミッション進行中に、アシスタントを切らずに遠征の飛行目標を変更できるようにしました。 アップデート 2.12.0 [WoA] ↗
- 12.02.2025 遠征・PvE 変更 設計図の実績をコアに変更しました。 アップデート 2.11.5 [WoA] ↗
- 23.01.2025 遠征・PvE 変更 ホスタイルの敵マップの改修を予定しています:分岐ではなく50の直線的なポイントになります。 WoAユニバースのグローバルな変更についての議論 ↗
- 23.01.2025 遠征・PvE 変更 遠征のすべてのポイントで報酬受取ウィンドウを刷新しました。 WoAユニバースのグローバルな変更についての議論 ↗
- 23.01.2025 遠征・PvE 変更 ホスタイルの全ポイントの強さがプレイヤーの強化に紐づかなくなり、プレイヤーのボーナスが自分の状況を完全に向上させます。 WoAユニバースのグローバルな変更についての議論 ↗
- 22.01.2025 遠征・PvE 削除 すべての設計図と大部分のパーツを削除しました。各セクターには発見確率の高いパーツが1種類のみとなりました。 アップデート 2.11.4 [WoA] ↗
- 22.01.2025 遠征・PvE 変更 ホスタイルでのパーツ発見に関する実績条件を100倍にしました。 アップデート 2.11.4 [WoA] ↗
- 04.05.2023 遠征・PvE 変更 無限の彼方でのブラックホール確率を、ZR探索研究により増加。最大レベルでの損失を0.7%から1.7%に。 アップデート 2.10.1 [WoA] ↗
- 30.03.2023 遠征・PvE 変更 エクスペディション時間を750秒から325秒に短縮。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 遠征・PvE 変更 ZR発見確率を半減。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 遠征・PvE 変更 パーツと設計図の発見確率を半減。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗
- 30.03.2023 遠征・PvE 変更 エクスペディションの資源・艦隊・TM報酬を半減。 アップデート 2.10.0 [WoA] ↗

