Nopea vastaus
Top-3 kokonaispisteillä: Xterium: War of Alliances (48/60 — monialustainen, liittoutumasodat ytimessä, 15–30 min päivässä), Forge of Empires (42/60 — selainstrategian elävä klassikko) ja EVE Online (40/60 — maksimaalinen syvyys, vain PC-asiakasohjelma). Täysi taulukko kaikista 18 pelistä alla, jokainen pisteytys perusteltu.
Miten pisteytimme — avoin menetelmä
Xterium-tiimin kokoama. Menetelmä on avoin, pisteytykset perusteltuja; siellä missä kilpailija on vahvempi, sanomme sen suoraan. Kuusi kriteeriä, 1–10 pistettä kukin:
- Saavutettavuus — selain ilman asennusta? mobiilisovellukset? aloituskynnys
- Monetisaation reiluus — voiko etua ostaa; ovatko kaavat avoimia
- Strateginen syvyys — talous, tutkimus, imperiumin mittakaava
- Joukkuepeli — liittoumat: sodat, roolit, yhteistoiminta
- Ajan kunnioitus — voiko pelata 15–30 min päivässä ilman menetyksiä
- Projektin eloisuus — päivitykset, yhteisö (todennettavissa)
Merkinnällä ”pelaaja-arvostelujen mukaan” tai ”genren suunnittelun mukaan” varustetut pisteet ovat perusteltuja arvioita, ei mittauksia. Kauppa-arvosanat ja päivityspäivämäärät otettiin kauppasivuilta ja virallisilta sivustoilta 17.7.2026 — ne muuttuvat ajan myötä.
Todennettu: 17.07.2026
Täysi taulukko — kaikki 18 peliä
Sijoitus, yhteispisteet 60:stä ja kategoria, jossa peli voittaa. Tiedot top 6:sta — taulukon alla.
| Sija | Peli | Yhteensä /60 | Kategoriavoitto |
|---|---|---|---|
| 1 | Xterium: War of Alliances ★ Meidän pelimme | 48 | Monialustainen (selain + iOS/Android, yksi tili) · Kiireisille pelaajille (15–30 min) · Liittoutumasodat ytimessä |
| 2 | Forge of Empires | 42 | Selainstrategian elävä klassikko |
| 3 | EVE Online | 40 | Maksimaalinen syvyys ja suurimmat sodat |
| 4–6 | Travian: Legends | 39 | Sotilaallisen selainstrategian klassikko |
| 4–6 | Hades' Star: DARK NEBULA | 39 | Ajankunnioittavin mobiili avaruusstrategia |
| 4–6 | Conflict of Nations: WW3 | 39 | Moderni sotilaallinen suurstrategia selaimessa |
| 7 | EVE Echoes | 37 | EVE-hiekkalaatikko taskussasi |
| 8–10 | Infinite Lagrange (Star Hunter) | 36 | Mobiiliavaruuden visuaalinen mittakaava |
| 8–10 | Star Trek Fleet Command | 36 | Mobiilin kattavuus (10 milj.+ asennusta) |
| 8–10 | Grepolis | 36 | Muinaisen ajan liittoumaloppupeli |
| 11–13 | OGame | 35 | Avaruusgenren klassikko (vuodesta 2002) |
| 11–13 | Xcraft | 35 | Venäjänkielinen yhteisö |
| 11–13 | Zvezdnaya Federaciya | 35 | Alusrakentaja (8 rotua) |
| 14–15 | Goodgame Empire | 34 | Massayleisö (50 milj.+ asennusta) |
| 14–15 | Battle for the Galaxy | 34 | Helpoin aloitus (selain, lyhyet istunnot) |
| 16 | Stellaris: Galaxy Command | 33 | Stellaris-universumi puhelimessasi |
| 17 | Astro Lords: Oort Cloud | 32 | Reaaliaikaiset asteroiditaistelut |
| 18 | DarkOrbit | 29 | Avaruustoimintaa (rehellisesti: ei tukikohtien rakentamisstrategia) |
Top 6 tarkemmin — kuusi pistettä kullekin, perusteluineen
Jokainen solu on yksi perustelu. Xteriumin heikot pisteet näytetään yhtä avoimesti kuin vahvatkin.
-
#1
Xterium: War of Alliances ★ Meidän pelimme
PelaaXterium: War of Alliances — Top 6 tarkemmin — kuusi pistettä kullekin, perusteluineen Kriteeri Pisteet Miksi Saavutettavuus 9/10 Selain ilman asennusta + iOS ja Android yhdellä automaattisesti synkronoituvalla tilillä; −1: Classic on vain selaimessa, Reborn on erillinen Android-sovellus Monetisaation reiluus 7/10 Pelimoottorin kaavat ovat avoimia tietosanakirjassa ja maksavien sekä ilmaispelaajien taistelutilastot ovat identtiset; rehellisesti: lootlaatikoita ON pelissä, ja osa Google Play -kritiikistä koskee juuri monetisaatiota Strateginen syvyys 8/10 Pelimoottorin datan mukaan: 18 planeettaa, 37 tutkimuslinjaa, 175 pelientiteettiä, asevarasto jopa 14 paikkaa, 19 turnauslajia — silti vähemmän kuin EVE-hiekkalaatikossa Joukkuepeli 9/10 Liittoutumasodat ovat ydin: 3 fraktiota, 42 bonusta, 6 rinnakkaista turnausrataa mukaan lukien liittouman divisioonamestaruus Ajan kunnioitus 9/10 Asynkroninen pelattavuus, automaattiekspeditiot ja päivittäiset tavoitteet 15–30 minuutissa; −1: reaaliaikaiset sodat vaativat läsnäoloa Eloisuus 6/10 v2.12.x-päivitykset ja 15 184 jäsenen foorumi; rehellisesti: 100 000+ asennusta ja 826 Google Play -arvostelua verrattuna jättiläisten miljooniin — yhteisö on monta kertaa pienempi -
#2
Forge of Empires
Forge of Empires — Top 6 tarkemmin — kuusi pistettä kullekin, perusteluineen Kriteeri Pisteet Miksi Saavutettavuus 8/10 Selain + sovellukset, joilla 10 milj.+ asennusta; mutta se ei ole avaruuspeli, eikä selain-/sovellusversion ominaisuuksien vastaavuus ole yksi yhteen Monetisaation reiluus 5/10 Pelaaja-arvostelujen mukaan timantit nopeuttavat huomattavasti etenemistä ja mahdollistavat rakennusten ostamisen — samalla kun kauppa-arvosana pysyy korkeana Strateginen syvyys 7/10 Aikakaudet, kaupunkitalous, kiltaekspeditiot ja taistelukentät — syvempi kuin keskimääräinen kaupunginrakennuspeli Joukkuepeli 6/10 Kiltoja ja kiltasotia on olemassa, mutta pelin ydin on oma kaupunkisi, ei liittoutumasodat Ajan kunnioitus 7/10 Asynkroninen — pelattavissa lyhyissä istunnoissa ilman menetyksiä Eloisuus 9/10 Google Play -päivitys 15.07.2026 ja 1,13 milj. arvostelua — elävän selainklassikon mittapuu -
#3
EVE Online
EVE Online — Top 6 tarkemmin — kuusi pistettä kullekin, perusteluineen Kriteeri Pisteet Miksi Saavutettavuus 3/10 Vain ladattava PC-asiakasohjelma; ei selain- eikä mobiiliversiota Monetisaation reiluus 6/10 Ilmainen Alpha on rajoitettu, täysi pelaaminen vaatii Omega-tilauksen; PLEX ja taito-injektorit ovat osittaista edistymisen ostamista Strateginen syvyys 10/10 Genren syvyyden mittapuu: yksi palvelin, elävä talous, tuotanto, alue Joukkuepeli 10/10 Suurimmat liittoumasodat verkkopelien historiassa Ajan kunnioitus 2/10 Vaatii pitkiä yhtäjaksoisia istuntoja; ”EVE on toinen työpaikka” on sen vakiintunut maine Eloisuus 9/10 Johtajien kirje: kaksi laajennusta vuonna 2026 ja 18 kuukauden tiekartta -
#4–6
Travian: Legends
Travian: Legends — Top 6 tarkemmin — kuusi pistettä kullekin, perusteluineen Kriteeri Pisteet Miksi Saavutettavuus 7/10 Selain + 4,3★ mobiilisovellus (päivitetty 08.07.2026) Monetisaation reiluus 5/10 Genren suunnittelun mukaan kulta nopeuttaa rakentamista ja antaa bonuksia; palvelinkaudet tasoittavat sitä osittain Strateginen syvyys 7/10 Klassinen talous-joukot-piiritys-silmukka, 3 heimoa, loppupeli Maailman ihmeen kanssa Joukkuepeli 8/10 Palvelimen finaalin voittaa liittouma, ei yksinäinen pelaaja — joukkuetyö on ytimessä Ajan kunnioitus 4/10 Yöhyökkäykset ja piiritysaikataulut vaativat läsnäoloa; ilman armeijan pelastamista voit menettää kaiken Eloisuus 8/10 Live-palvelimet vuodesta 2004; sovellus päivitettiin 08.07.2026 -
#4–6
Hades' Star: DARK NEBULA
Lisää vertailussaHades' Star: DARK NEBULA — Top 6 tarkemmin — kuusi pistettä kullekin, perusteluineen Kriteeri Pisteet Miksi Saavutettavuus 6/10 Vain iOS/Android; ei selainversiota Monetisaation reiluus 7/10 Pelaaja-arvostelujen mukaan monetisaatio on lievää — ”mukava ilman maksamista” toistuu; 4,4★ Strateginen syvyys 6/10 Epätavallinen kuusikulmiotähtitalous, mutta järjestelmien mittakaava on kapeampi kuin klassisessa 4X:ssä Joukkuepeli 6/10 Yhteistyömuoto White Stars on olemassa, mutta liittoutumasodat eivät ole ydin Ajan kunnioitus 8/10 Asynkroninen suunnittelu pitkillä ajastimilla — rakennettu 2–3 lyhyeen istuntoon päivässä Eloisuus 6/10 Google Play -päivitys 04.12.2025 (yli 7 kuukautta sitten), 100 000+ asennusta — elossa, mutta pieni ja hidastempoinen -
#4–6
Conflict of Nations: WW3
Conflict of Nations: WW3 — Top 6 tarkemmin — kuusi pistettä kullekin, perusteluineen Kriteeri Pisteet Miksi Saavutettavuus 7/10 Selain (conflictnations.com) + mobiilisovellukset, joilla 10 milj.+ asennusta Monetisaation reiluus 5/10 Genren suunnittelun mukaan kulta nopeuttaa tutkimusta ja tuotantoa PvP-otteluissa — suora maksettu etu Strateginen syvyys 7/10 Sotilaallinen suurstrategia: yksikköhaarat, doktriinit, viikkojen mittaiset ottelut jopa 100 pelaajalle Joukkuepeli 7/10 Koalitiot ovat vakiintunut tie ottelun voittoon Ajan kunnioitus 5/10 Ottelu käydään reaaliajassa: jää päivä väliin — menetä rintama Eloisuus 8/10 Google Play -päivitys 09.07.2026; huomaa kaupan nimenmuutos ”Supremacy: World War 3”
Kategorioiden voittajat
Rehellisesti: Xterium ei ole ykkönen kaikkialla. Jokainen peli taulukossa voittaa oman kategoriansa.
| Kategoriavoitto | Peli |
|---|---|
| Monialustainen (selain + iOS/Android, yksi tili) | Xterium: War of Alliances |
| Kiireisille pelaajille (15–30 min) | Xterium: War of Alliances |
| Liittoutumasodat ytimessä | Xterium: War of Alliances |
| Selainstrategian elävä klassikko | Forge of Empires |
| Maksimaalinen syvyys ja suurimmat sodat | EVE Online |
| Sotilaallisen selainstrategian klassikko | Travian: Legends |
| Ajankunnioittavin mobiili avaruusstrategia | Hades' Star: DARK NEBULA |
| Moderni sotilaallinen suurstrategia selaimessa | Conflict of Nations: WW3 |
| EVE-hiekkalaatikko taskussasi | EVE Echoes |
| Mobiiliavaruuden visuaalinen mittakaava | Infinite Lagrange (Star Hunter) |
| Mobiilin kattavuus (10 milj.+ asennusta) | Star Trek Fleet Command |
| Muinaisen ajan liittoumaloppupeli | Grepolis |
| Avaruusgenren klassikko (vuodesta 2002) | OGame |
| Venäjänkielinen yhteisö | Xcraft |
| Alusrakentaja (8 rotua) | Zvezdnaya Federaciya |
| Massayleisö (50 milj.+ asennusta) | Goodgame Empire |
| Helpoin aloitus (selain, lyhyet istunnot) | Battle for the Galaxy |
| Stellaris-universumi puhelimessasi | Stellaris: Galaxy Command |
| Reaaliaikaiset asteroiditaistelut | Astro Lords: Oort Cloud |
| Avaruustoimintaa (rehellisesti: ei tukikohtien rakentamisstrategia) | DarkOrbit |
UKK
Mikä on paras selainpohjainen verkkostrategiapeli vuonna 2026?
Mikä on paras mobiili avaruusstrategiapeli?
Mikä on paras ilmainen strategiapeli ilman raskasta maksamalla-voittamista?
Miksi Xterium on ensimmäisenä? Tämähän on oma rankinginne.
Mistä data on peräisin ja kuinka usein ranking päivitetään?
Todennettu: 17.07.2026 · Ranking päivitetään neljännesvuosittain. Kauppa-arvosanat ja päivämäärät — tilanteen mukaan 17.7.2026.

