מגנים קלים
בקצרה:מגנים קלים — מחקר ב-Xterium: מעניק צפיפות מגנים קלים +125% במקסימום, עד 50 רמות שדרוג, עולה 2–29 000 000 מדע.
(הנתונים נכונים ל-2026-05-22, גרסת משחק 2.12.7)
תיאור
מגני אור מסוגלים לספוג דחפים קטנים ולשכך קרינה. הם אינם דורשים הרבה אנרגיה, ולכן ניתן להתקין אותם אפילו על ספינות קלות ואולטרה קלות.
מה זה נותן
רמות: אפקט ומחיר
| רמה | צפיפות מגנים קלים | שיקום מגנים קלים | מדע (מחיר) |
|---|---|---|---|
| 1 | +2.5% | +0.5% | 2 |
| 8 | +20% | +4% | 675 |
| 15 | +37.5% | +7.5% | 11 350 |
| 22 | +55% | +11% | 72 000 |
| 29 | +72.5% | +14.5% | 2 000 000 |
| 36 | +90% | +18% | 15 000 000 |
| 43 | +107.5% | +21.5% | 22 000 000 |
| 50 | +125% | +25% | 29 000 000 |
כל בונוסי המחקר מוצגים לפי רמות ייחוס. מחיר הלימוד הוא בנקודות מדע (ערכים שגדלים עם הרמה). אפשר להאיץ אותו מיידית באמצעות חומר אפל.
מחיר המדע ומחשבון
כמה מדע כל רמה דורשת:
מחשבון: זמן והאצה מיידית
הזינו את המדע שלכם ובחרו רמה — נראה לכם כמה זמן לוקח המחקר וכמה חומר אפל דרוש כדי לסיים אותו מיד.
נוסחאות מאומתות: זמן = מחיר המדע ÷ המדע שלכם לשעה (אך לא פחות ממחיר ÷ 5), מחולק במהירות המחקר. השלמה מיידית מחושבת לפי חומר אפל עבור הזמן הנותר. אוברלוק מכפיל את מחיר המדע (ולכן גם את הזמן וחומר האפל): כל רמת אוברלוק יקרה יותר.
אוברקלוק
אחרי הרמה המקסימלית אפשר “ללטש” את המחקר בעזרת עפרת כוכבים — זה מעניק סופר-בונוס.
כל איפוס מוסיף את הבונוס מעל הרמה המקסימלית; מחיר עפרת הכוכבים גדל בכל איפוס.
דרישות
כדי לפתוח את המחקר הזה יש להעלות את הבאים לרמה הנדרשת:
המחקרים משודרגים במעבדה ובטכנופוליס.


