На этой странице
Альянс — это командная игра Xterium. В одиночку можно вырасти, но войны, защита и крупные цели держатся на союзе. Здесь собрано всё про альянсы: зачем вступать, какие бывают фракции, кто такие сенаторы и как воевать вместе.
Зачем вступать в альянс
Альянс даёт защиту, общие войны и доступ к фракционным бонусам. Новичку альянс важнее любой постройки: союзники прикроют флот и подскажут. Как присоединиться и вести себя — в гайде «Как воевать в альянсе».
Фракции альянсов
У альянса есть три фракции со своей специализацией (бонусы растут с уровнем фракции):
- Грабторы — нападение и налёты: бонусы к атаке в бою, скорость флота, больше добычи при грабеже, и они убирают задержку САБа. Лучшая военная фракция для атакующего альянса.
- Сентери — универсалы: ровные бонусы к бою, экспедиции, контрактам и авто-восстановление флота после боя.
- Талкоры — оборона и тыл: бонусы к обороне, добыче, хранилищам и восстановлению обороны.
Полный список с эффектами — в разделе Альянсы энциклопедии.
Сенаторы — советники альянса
Сенаторы — наёмные советники, дающие постоянные бонусы (добыча, флот, наука). Кого качать первым и почему — в гайде «Сенат: кого качать».
Война в альянсе (САБ)
Совместная атака (САБ, она же ACS) — ядро Xterium: до 5 флотов объединяются в один удар по цели, а поздно присоединившиеся получают около 180 секунд задержки, чтобы все ударили одновременно. Сама война между альянсами длится 21 день (плюс 24 часа подготовки после объявления и 7 дней перемирия после), а очки войны за уничтоженный флот в это время удваиваются. Есть и лимит: до 6 атак на одну планету за сутки. Как всё это использовать в тактике — в гайде «Как воевать в альянсе».
Очки и сила альянса
Сила альянса складывается из очков игроков. Откуда берутся очки (постройки, флот, наука, вооружение) — в механике «Очки силы и рейтинг». Сокращения вроде ACS — в словаре.
С чего начать командную игру
Если альянсовые войны — то, ради чего вы здесь, начните с обзора «Альянсовая стратегия». Живые союзы, поиск альянса и вопросы новичков — на форуме.
Частые ошибки
- Играть в одиночку. Без альянса вы без прикрытия — союзники прикроют флот и подскажут.
- САБ вразнобой. Пять флотов должны ударить по одной цели одновременно, иначе разнобой = потери.
- Война без разведки. Бить вслепую всем альянсом — верный способ потерять флот.
- Воевать «в минус». Размены, где теряете больше, чем уничтожаете, портят чистые очки войны.
Связанные материалы
- Гайд: Как воевать в альянсе
- Гайд: Сенат: кого качать
- Энциклопедия: Альянсы · Сенаторы
- Механика: Очки силы и рейтинг
Частые вопросы
Зачем вступать в альянс? Альянс даёт защиту, общие войны и доступ к фракционным бонусам. Новичку альянс важнее любой постройки: союзники прикроют флот и подскажут.
Какие бывают фракции альянсов? У альянсов есть фракции — Грабторы, Сентери, Талкоры и другие, каждая со своим уклоном и бонусами. Полный список с эффектами — в разделе «Альянсы» энциклопедии.
Кто такие сенаторы? Сенаторы — наёмные советники, которые дают постоянные бонусы: добыча, флот, наука. Кого качать первым — в гайде «Сенат: кого качать».
Из чего складывается сила альянса? Сила альянса складывается из очков игроков, а очки берутся из построек, флота, науки и вооружения. Совместные атаки (ACS) — ядро альянсовой игры.

