На этой странице
Аномалии — это постоянные бонусы, которые ставятся на планеты и луны и усиливают экономику, оборону, флот или производство. Грамотно собранные аномалии заметно ускоряют развитие, но прокачивать их нужно с умом: на высоких уровнях аномалию можно потерять. Ниже — как они устроены и что качать в первую очередь.
Откуда этот гайд. Материалы по аномалиям собрал опытный игрок Storm22073 (вселенная War of Alliances, альянс [MrC]) в игроцкой вики и теме форума. Это рекомендации игроков; точные названия, значения и список аномалий смотрите в энциклопедии.
Как работают аномалии
Каждая аномалия работает индивидуально на той планете (или луне), где стоит. Это важно: например, «Технология древних» даёт бонус к науке только лаборатории на своей планете — она не усилит лаборатории на всех планетах сразу. Поэтому аномалии расставляют под роль конкретной планеты, а не «одну на всех».
Аномалии делятся на планетарные (особые, на добычу, боевые, на производство) и лунные (тоже особые, на добычу, боевые, на производство). Подробный список с эффектами — в разделе Аномалии энциклопедии.
Планета и луна суммируются
Аномалии планеты и её луны складываются между собой. Например, две аномалии «тахионные бури» (одна на планете, одна на луне) вместе дают 12% к защите планеты от шпионажа. Это открывает связки «планета + луна» под одну цель — защиту, добычу или бой.
Прокачка за звёздную руду — и риск
Аномалии улучшаются за звёздную руду (ЗР). Ключевое правило:
- До 4 звёзд (100 ЗР) аномалия улучшается без риска.
- Выше — аномалию можно потерять: при неудаче она падает до 0-го уровня.
Поэтому качайте с умом: до 4 звёзд — смело, дальше — только осознанно, понимая, что вложенную руду можно потерять.
Что качать в первую очередь
Опытные игроки советуют вкладывать звёздную руду прежде всего в две аномалии:
- Технология древних — даёт значительный бонус к науке, а значит меньше затрат тёмной материи (ТМ) на изучение исследований.
- Квантовая гравитация — даёт бонус к выработке ТМ: больше тёмной материи — больше возможностей.
Обе работают на «длинную» экономику: дешевле исследования и больше ресурса на всё остальное.
Оптимальные сборки
Основная планета. Цель — быстро строить и развиваться: быстрая постройка флота и обороны (меньше затрат ТМ за пачку), защита от шпионажа, много энергии от термоядерной электростанции и больше полей через терраформер, плюс наука (на основной планете обычно стоит лаборатория высокого уровня).
Остальные планеты — под роль. Если вы шахтёр — берите аномалии на добычу рудников и энергию термоэлектростанций. Если на вас часто летают — атака, броня, щиты. Подбирайте то, что подходит именно вашему стилю.
Луна. Собирается по той же логике и суммируется с планетой — используйте это для усиления выбранной цели.
Коротко
- Аномалии — постоянные бонусы, работают индивидуально на своей планете/луне.
- Планета и луна суммируются — стройте связки под одну цель.
- До 4 звёзд (100 ЗР) — без риска, выше — можно потерять до 0.
- В приоритете Технология древних (наука) и Квантовая гравитация (ТМ).
- Основная планета — на скорость и науку, остальные — под роль (добыча или бой).
Дальше изучите как развивать экономику и как складываются бонусы, чтобы выжимать из аномалий максимум.
Частые вопросы
До какого уровня можно качать аномалию без риска? До 4 звёзд (100 звёздной руды) аномалия улучшается безопасно. Выше — при неудаче аномалия может упасть до 0-го уровня, поэтому дальше качайте только осознанно.
Аномалия с планеты усиливает все мои планеты? Нет. Каждая аномалия работает индивидуально на той планете или луне, где она стоит. Например, «Технология древних» даёт бонус к науке только лаборатории своей планеты.
Какие аномалии качать в первую очередь? Опытные игроки советуют вкладывать звёздную руду прежде всего в «Технологию древних» (бонус к науке) и «Квантовую гравитацию» (бонус к выработке тёмной материи).
Складываются ли аномалии планеты и луны? Да. Аномалии планеты и её луны суммируются — например, две «тахионные бури» вместе дают 12% к защите от шпионажа.

