Zum Hauptinhalt springen

Anomalien in Xterium — Wie sie funktionieren und was man ausbauen sollte

Ein Leitfaden zu den Anomalien in Xterium: Wie planetare und lunare Anomalien funktionieren, das Aufwerten mit Sternenerz, das Verlustrisiko, welche Anomalien Priorität haben und optimale Konfigurationen.

6 Min. Aktualisiert 2026-06-16 Guides Vom Xterium-Team geprüft
Auf dieser Seite
  1. Wie Anomalien funktionieren
  2. Planet und Mond addieren sich
  3. Aufwerten mit Sternenerz — und die Risiken
  4. Was man zuerst ausbauen sollte
  5. Optimale Konfigurationen
  6. Kurz gefasst
  7. Häufig gestellte Fragen

Anomalien sind dauerhafte Boni, die auf Planeten und Monden platziert werden und Wirtschaft, Verteidigung, Flotte oder Produktion stärken. Ein gut gewählter Satz an Anomalien kann die Entwicklung erheblich beschleunigen, doch man muss sie klug aufwerten: Auf hohen Stufen kann man eine Anomalie verlieren. Nachfolgend eine Erklärung, wie sie funktionieren und welche Priorität haben sollten.

Woher stammt dieser Leitfaden? Die Informationen zu den Anomalien wurden vom erfahrenen Spieler Storm22073 (Universum War of Alliances, Allianz [MrC]) im Spieler-Wiki und in diesem Forenthread zusammengetragen. Dies sind Spielerempfehlungen; für exakte Namen, Werte und eine Liste der Anomalien siehe die Enzyklopädie.

Wie Anomalien funktionieren

Jede Anomalie wirkt unabhängig auf dem Planeten (oder Mond), auf dem sie sich befindet. Das ist wichtig: „Antike Technologie“ liefert beispielsweise nur dem Labor auf dem eigenen Planeten einen Wissenschaftsbonus — sie verstärkt nicht die Labore auf allen Planeten gleichzeitig. Daher werden Anomalien entsprechend der jeweiligen Rolle jedes Planeten platziert und nicht als „Universallösung“.

Anomalien unterteilen sich in planetare (spezielle, Abbau-, Kampf- und Produktionsanomalien) und lunare (ebenfalls spezielle, Abbau-, Kampf- und Produktionsanomalien) Typen. Eine ausführliche Liste der Effekte findet sich im Abschnitt Anomalien der Enzyklopädie.

Planet und Mond addieren sich

Die Anomalien des Planeten und seines Mondes kombinieren sich miteinander. Zwei Anomalien „Tachyonensturm“ (eine auf dem Planeten, eine auf dem Mond) liefern zusammen beispielsweise einen Bonus von 12 % auf die Verteidigung des Planeten gegen Spionage. Dies erschließt „Planet + Mond“-Kombinationen für ein einziges Ziel — Verteidigung, Ressourcensammlung oder Kampf.

Aufwerten mit Sternenerz — und die Risiken

Anomalien lassen sich mit Sternenerz (SE) aufwerten. Die wichtigste Regel lautet:

  • Bis zu 4 Sternen (100 SE) verbessert sich die Anomalie ohne jedes Risiko.
  • Darüber hinaus kann man die Anomalie verlieren: Bei einem Fehlschlag fällt sie auf Stufe 0 zurück.

Also werte klug auf: bis 4 Sterne — nur zu; darüber hinaus — nur bewusst, in dem Wissen, dass du das investierte Erz verlieren könntest.

Was man zuerst ausbauen sollte

Erfahrene Spieler empfehlen, Sternenerz vorrangig in zwei Anomalien zu investieren:

  1. Antike Technologie liefert einen erheblichen Wissenschaftsbonus, was bedeutet, dass weniger Dunkle Materie (DM) für die Forschung benötigt wird.
  2. Quantengravitation — liefert einen Bonus auf die DM-Produktion: mehr Dunkle Materie bedeutet mehr Möglichkeiten.

Beide Ansätze zielen auf die „langfristige“ Wirtschaft: Forschung kostet weniger, und es stehen mehr Ressourcen für alles Übrige zur Verfügung.

Optimale Konfigurationen

Heimatwelt. Das Ziel ist, schnell zu bauen und sich zu entwickeln: rascher Aufbau von Flotte und Verteidigung (geringere DM-Kosten pro Charge), Schutz vor Spionage, viel Energie durch das Thermonuklearkraftwerk und mehr Felder durch den Terraformer, dazu Forschung (die Heimatwelt hat meist ein Labor auf hoher Stufe).

Die anderen Planeten sind rollenspezifisch. Bist du ein Sammler, wähle Anomalien, die Erzabbau und Kraftwerksleistung steigern. Wirst du häufig angegriffen, priorisiere Angriff, Panzerung und Schilde. Wähle, was am besten zu deinem Spielstil passt.

Mond. Er wird nach derselben Logik berechnet und zum Wert des Planeten addiert — nutze dies, um dein gewähltes Ziel zu verstärken.

Kurz gefasst

  • Anomalien sind dauerhafte Boni, die individuell auf ihren jeweiligen Planeten oder Mond wirken.
  • Planet und Mond greifen ineinander — sie arbeiten gemeinsam auf ein Ziel hin.
  • Bis 4 Sterne (100 SE) — kein Risiko; darüber hinaus — du könntest auf 0 zurückfallen.
  • Die Prioritäten sind Antike Technologie (Wissenschaft) und Quantengravitation (DM).
  • Der Hauptplanet setzt auf Tempo und Wissenschaft; die anderen erhalten spezifische Rollen (Ressourcensammlung oder Kampf).

Als Nächstes lerne, wie du deine Wirtschaft entwickelst und wie Boni funktionieren, damit du das Maximum aus deinen Anomalien herausholst.

Häufig gestellte Fragen

Bis zu welcher Stufe kann man die Anomalie ohne Risiko steigern? Bis zu 4 Sternen (100 Sternenerz) verbessert sich die Anomalie sicher. Darüber hinaus kann die Anomalie bei einem Fehlschlag auf Stufe 0 fallen, sei also vorsichtig, wenn du sie weiter aufwertest.

Verstärkt die Anomalie von diesem Planeten alle meine Planeten? Nein. Jede Anomalie wirkt unabhängig auf dem Planeten oder Mond, auf dem sie sich befindet. „Antike Technologie“ liefert beispielsweise nur den Laboren auf dem eigenen Planeten einen Wissenschaftsbonus.

Welche Anomalien sollte man zuerst ausbauen? Erfahrene Spieler empfehlen, Sternenerz vorrangig in „Antike Technologie“ (Wissenschaftsbonus) und „Quantengravitation“ (Bonus auf die Produktion Dunkler Materie) zu investieren.

Addieren sich die Anomalien von Planet und Mond? Ja. Die Anomalien des Planeten und seiner Monde addieren sich — zwei „Tachyonenstürme“ liefern zusammen beispielsweise einen Bonus von 12 % auf die Spionageabwehr.

Dein Wissen in die Praxis umsetzen?

Die Registrierung ist kostenlos. In 30 Sekunden bist du im Spiel.

Kostenlos spielen

Die Xterium-Wissensdatenbank wird vom Projektteam gepflegt; die Daten werden mit der Spiel-Engine abgeglichen. Über das Projekt und das Team →