★ АВТОНОМЫ — ПОКИНУТЫЕ ИМПЕРИИ ОЖИЛИ
Брошенные планеты больше не стоят мёртвым грузом. Они строятся, прячут добро, возят его караванами — и помнят, кто их бил.
✦ КОРОТКО
• «Зомби» теперь называются автономами — и ведут себя как живые.
• У каждого свой характер: один строит крепость, другой мстит, третий прячет флот, четвёртый кочует.
• Богатых видно издалека — на карте галактики у них монета.
• Автоном может ответить. Ударил — будь готов к ответному визиту.
• За победу над сильным автономом — трофейный контейнер.
• Шахты автономов возят ресурсы караванами — их можно перехватить.
• Скорость флота теперь можно выбирать во всех миссиях — и расход дейтерия меняется вместе с ней.
⚙ 1 · Кто такие автономы
Автоном — империя игрока, который не заходил в игру 14 дней и больше. Слово «зомби» из игры убрано на всех языках.
Автономы сами достраивают флот и оборону — быстрее и дешевле обычного. Шахты, склады и электростанции они строят как обычный игрок, так что уйти «в автономы», чтобы игра бесплатно отстроила империю, не получится.
Автоном развивается с умом: слабая экономика — поднимает шахты, часто бьют — крепит оборону и строит её против того, чем его били. Чем дольше его не трогают, тем он крепче, но сильнее самых сильных живых игроков не станет.
Лучшая планета автонома — крепость, остальные — шахты, которые свозят добро в крепость.
☯ 2 · Характер
Характер виден в шпионском докладе рядом с координатами, у каждого свой цвет, при наведении — подсказка. Выпадает один раз и не меняется.
• Цитадель — крепит оборону и никогда не мстит.
• Мститель — держит больше флота и мстит охотнее остальных.
• Призрак — осторожен: уводит флот от сильного противника раньше остальных.
• Кочевник — растит экономику и чаще других меняет место.
Совет. Прежде чем лететь — пошпионьте. Цитадель и Призрак встретят вас совсем по-разному.
◉ 3 · Богатство — монета на карте
У богатых автономов на карте галактики видна монета: Бронза, Серебро, Золото или Платина. Тот же значок с подсказкой — в шпионском докладе.
Важно: монета говорит о богатстве всей империи автонома, а не той планеты, на которой нарисована. Где именно лежат ресурсы — покажет только шпионаж.
⚔ 4 · Как автоном встречает атаку
Автоном оценивает того, кто к нему летит, и решает, что делать:
• летит слабый — просто бой;
• летит равный — автоном готовит оборону против вашего состава;
• летит намного сильнее — может принять бой, а может увести флот и спрятаться.
Планету, которую бьют часто, автоном может перенести в другое место. Чем больше на неё налётов, тем вероятнее прыжок.
☠ 5 · Месть
Автоном помнит обидчика двое суток и может прилететь в ответ — иногда через час, иногда почти сразу.
• Новичков ниже 15 уровня автономы не трогают. Не мстят тем, кто в отпуске или под щитом, и своему альянсу.
• Сразу много мстителей на одного игрока не прилетит.
• Разбили мстящий флот в честном бою — двойные очки войны и двойные обломки. Не чаще раза в сутки.
Совет. После налёта на автонома держите дома оборону или флот — месть может стать вашей добычей.
✪ 6 · Трофей за сильную цель
Победили автонома, который был силён для вашего флота, и победа далась ценой настоящих потерь — контейнер сразу на склад и письмо «Трофей победы».
• Контейнеры трёх размеров: малый, средний и большой. Чем сильнее была цель и чем тяжелее бой, тем крупнее награда.
• Лёгкая победа над слабым трофея не даёт.
• Число трофеев в сутки ограничено.
⛟ 7 · Караваны, гнёзда, пробуждение
• Караваны. Шахты автонома возят часть запасов в крепость обычными транспортами — их можно перехватить. Чем активнее планету тревожат, тем чаще она отправляет груз.
• Разведка. О крупном караване иногда узнают соседи — придёт письмо с грузом и временем прибытия.
• Гнёзда. Автономы, живущие рядом, помогают друг другу: если крепость бьют часто, соседи могут прислать подмогу.
• Пробуждение. Богатый автоном, которого долго никто не трогал, может однажды проснуться и на сутки пойти войной на соседей.
✧ 8 · Коллайдер неактивных
Коллайдер игрока, который давно не заходит, продолжает копить тёмную материю, и удачная атака забирает заметно больше, чем раньше.
Отсчёт у всех неактивных начат заново 4 октября в 19:45 — накопленного «за прошлое» нет, всё копится с этого момента.
➤ 9 · Скорость флота во всех миссиях
Раньше в транспорте, оставлении, переработке, укрытии флота и атаках на неактивных скорость принудительно стояла на 100%. Теперь выбранная скорость действует везде: медленнее — дольше лететь и меньше дейтерия, быстрее — наоборот. Время и расход в окне отправки совпадают с тем, что спишется.
☰ 10 · Центр полётов и мелочи
• Атаки автономов в Центре полётов выделены янтарным (атаки игроков — красные).
• Кнопки «От игроков» / «От автономов» прячут или показывают свою группу, выбор запоминается. Есть и в событиях альянса.
• Поиск системы по X:Y: если в точке системы нет, карта переходит к ближайшей и пишет об этом.
• Карта: стрелки листают системы без Shift, у загружающихся систем — значок загрузки, есть кнопка «Домой».
Пишите в этой теме, как часто к вам прилетает месть, попадаются ли трофеи и какие караваны удалось перехватить. По вашим отзывам будем доводить автономов.