דלג לתוכן הראשי

הכל על מחקרים ב-Xterium — טכנולוגיות, תור, מה לפתח

אוסף מאמרים על מחקרים ב-Xterium: איך פועלות הטכנולוגיות, אילו כדאי לפתח קודם, עץ התלות ביניהן ואיך להאיץ את המדע דרך מלאי המדע והסנאט. מכניקות, מדריכים ומונחים במקום אחד.

6 דק' עודכן 2026-07-11 אוספים אומת על ידי צוות Xterium
בדף זה
  1. נתיב מהיר: מה לפתח לפי סדר
  2. איך פועלים המחקרים
  3. עץ הטכנולוגיות בקצרה
  4. מה לפתח קודם כל
  5. איך להאיץ את המדע
  6. היכן משתמשים בטכנולוגיות
  7. טעויות נפוצות
  8. חומרים קשורים
  9. שאלות נפוצות

מחקרים פותחים ספינות חדשות, הגנה, מבנים ובונוסים. בלעדיהם תיתקעו כבר בהתחלה, ואילו עם סדר נכון של טכנולוגיות תתקדמו הרבה יותר מהר. כאן ריכזנו הכל על המדע: איך הוא פועל, מה כדאי לפתח קודם, באיזה סדר נפתחים הענפים ואיך להאיץ את הכל.

המדע ב-Xterium הוא משאב נפרד (לא מתכת ולא גביש): אותו צוברת המעבדה, ובו משלמים עבור מחקרים. תכונה חשובה אחת: מהירות המחקר תלויה במלאי המדע, לא ברמת המעבדה — ככל שנצבר יותר מדע, כך אפילו טכנולוגיה יקרה מחושבת מהר יותר. לכן כדאי לצבור מדע.

נתיב מהיר: מה לפתח לפי סדר

  1. מיקרו-מעבדים — השורש של כל העץ, תמיד ראשונים. כל רמה מוסיפה עוד משבצת צי אחת (+1) (כמה ציים אפשר לשגר בו-זמנית) ופותחת את כריית המשאבים, ריגול ואנרגטיקה.
  2. כריית משאבים + אנרגטיקה — כלכלה ואנרגיה. הכרייה מאיצה את המכרות, האנרגטיקה נותנת אנרגיה ופותחת את המנועים.
  3. מנועים — נחוצים כמעט לכל ספינה, בלעדיהם הצי לא יטוס לשום מקום. פתחו אותם ברגע שתרצו את הספינות הראשונות.
  4. ריגול ← מגנים ושריון, ובנוסף התקפה — ענפי קרב, כשמגיעים לצי ולהגנה.
  5. אסטרופיזיקה ← משלחת, ולאחר מכן קולוניזציה (+1 כוכב לכת לכל רמה) וטכנולוגיות ברית.

פירוט מלא עם הדרישות של כל ענף — במדריך «אילו מחקרים לפתח». כדי בכלל להתחיל מחקרים, יש להעלות מראש את המעבדה.

איך פועלים המחקרים

המכניקה «איך פועלים המחקרים» מסבירה את הבסיס: מאיפה מגיע המדע, למה כדאי לצבור אותו וכיצד עולה המחיר של כל רמה הבאה. בלי ההבנה הזו שאר הדברים חסרי משמעות — אפשר שנים לפתח "את הדבר הלא נכון" ולעכב את ההתפתחות.

עץ הטכנולוגיות בקצרה

טכנולוגיות נפתחות בשרשרת — אחת פותחת את השנייה:

  • מיקרו-מעבדים פותחים את כריית המשאבים, ריגול ואנרגטיקה.
  • כרייה פותחת אסטרופיזיקה וקולוניזציה.
  • אנרגטיקה פותחת מנועים (ודרכם — את ענף המהירויות).
  • ריגול פותח מגנים ושריון.
  • אסטרופיזיקה פותחת משלחת, וזו — חיפושי צי, חומר אפל ועפרות כוכבים.
  • התקפה פותחת מודולי נשק (לייזר, יונים, פלזמה, כבידה).

לכן טכנולוגיות בסיסיות מפתחים קודם — בלעדיהן הטכנולוגיות המתקדמות פשוט לא נגישות. הרשימה המלאה עם המספרים — בפרק מחקרים באנציקלופדיה.

מה לפתח קודם כל

לא כל המחקרים שימושיים באותה מידה בהתחלה. המדריך «אילו מחקרים לפתח» יעזור לקבוע סדרי עדיפויות שלב אחרי שלב — מה נותן את התועלת המרבית תמורת פחות משאבים ובאיזה סדר להכניס טכנולוגיות לתור.

איך להאיץ את המדע

שני מנופים. הראשון — לצבור מלאי מדע (המהירות מחושבת לפי המלאי). השני — הסנאט: הוא משפיע ישירות על המהירות והעלות של המחקרים. המכניקה «איך פועל הסנאט» מסבירה אילו סנאטורים עוזרים למדע וכיצד לשדרג אותם בחוכמה.

היכן משתמשים בטכנולוגיות

טכנולוגיות רבות פותחות שדרוגים — שיפורים קבועים לצי ולמבנים. מחקרים ושדרוגים פועלים יחד, ולכן כדאי ללמוד אותם במקביל.

טעויות נפוצות

  • לפתח בלי סדר. בלי מיקרו-מעבדים העץ כמעט לא צומח — קודם השורש, אחר כך הענפים.
  • לא לצבור מדע. מלאי ריק = מחקרים יקרים מחושבים לאט, גם אם המעבדה ברמה גבוהה.
  • לשכוח את המעבדה. בלעדיה אי אפשר בכלל להתחיל מחקרים; יש להעלות אותה מראש.
  • רמות מיותרות "לא לעניין". שדרוג טכנולוגיות שאתם לא צריכים כרגע רק מעכב את ההתפתחות.

חומרים קשורים

שאלות נפוצות

למה צריך מחקרים? מחקרים פותחים ספינות חדשות, הגנה, מבנים ובונוסים. עם סדר נכון של טכנולוגיות אתם מתקדמים הרבה יותר מהר מאשר בלעדיו.

איזה מחקר לפתח ראשון? מיקרו-מעבדים. זהו השורש של כל העץ — הם פותחים את כריית המשאבים, ריגול ואנרגטיקה, שבלעדיהם שאר הענפים אינם נגישים. בנוסף, כל רמה נותנת עוד משבצת צי אחת (+1).

איך להאיץ את המדע? לצבור מלאי מדע (הזמן מחושב לפי המלאי, לא לפי רמת המעבדה) ולשדרג סנאטורים שעוזרים למדע.

במה משלמים עבור מחקרים? במשאב נפרד בשם "מדע", שאותו מייצרת המעבדה — לא במתכת ולא בגביש.

איך קשורים מחקרים ושדרוגים? טכנולוגיות רבות פותחות שדרוגים — שיפורים קבועים לצי ולמבנים. כדאי ללמוד אותם יחד.

רוצה ליישם את הידע שלך בפועל?

הרשמה חינמית. 30 שניות עד המשחק.

שחק בחינם

מאגר הידע של Xterium מתוחזק על ידי צוות הפרויקט; הנתונים מאומתים מול מנוע המשחק. אודות הפרויקט והצוות →