Foton Reaktörü
Kısaca: Cephanelik geliştirmesi: savaşta filonun saldırı değerini artırır. Parçalar Seferin "Muhripler" sektöründe bulunur.
Geliştirme bonusları
Bonus her geliştirme seviyesi için geçerlidir (artılar güçlendirir, eksiler bonusun bedelidir). Savaşın nasıl hesaplandığı — bölüm Savaş sistemi.
Geliştirmenin seviye atlaması
Geliştirme seviye seviye yükseltilir (en fazla 40). Her deneme bir şanstır: geliştirme seviyesi ne kadar yüksekse o kadar zordur, Düşman sektöründeki seviyen (bu sektör — "Muhripler") ne kadar yüksekse o kadar kolaydır.
Kaç parça gerekir (seviyeye göre)
| Seviye | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | — | 8 |
| 5 | 200 | 100 | 50 | — | 40 |
| 10 | 700 | 350 | 175 | — | 80 |
| 15 | 1 400 | 600 | 300 | — | 120 |
| 20 | 5 600 | 2 800 | 1 400 | — | 160 |
| 25 | 17 000 | 8 500 | 4 250 | 1 | 360 |
| 30 | 40 000 | 20 000 | 10 000 | 1 | 560 |
| 35 | 90 000 | 45 000 | 22 500 | 5 | 1 360 |
| 40 | 200 000 | 70 000 | 35 000 | 10 | 2 200 |
Geliştirme hesaplayıcısı
Belirli bir geliştirme seviyesi ve Düşman sektörü seviyesi için başarı şansını ve gereken parçaları hesapla.
Düşman sektöründeki seviyen, sektörün başarım aşamasıdır:
Mücadele vs Eskiler›
Nerede bulunur
Bu geliştirmenin parçaları ve çekirdekleri Seferin şu savaş sektöründe düşer: "Muhripler". Nokta ne kadar uzak ve savaş ne kadar zorsa, değerli parça bulma şansı o kadar yüksektir.
Cephanelik yuvaları — en fazla 14 adet. İlk 8 yuva karanlık maddeye mal olur (1. yuva bedava, sonra 8. yuva için 125.000 karanlık maddeye kadar yükselir). 3 yuva daha, fraksiyonları (Barbarlar, Korsanlar, Muhripler) 20 / 25 / 30. başarı aşamasına kadar yenerek açılır ve 200.000 / 350.000 / 800.000 karanlık madde tutar. Son 3 yuva yıldız cevheriyle alınır: 500 / 1.500 / 4.500 yıldız cevheri. Sektörler hakkında daha fazlası — Sefer.


