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테라포머

한눈에: 「테라포머」 — Xterium의 「필드」 카테고리 건물, 게임 시작부터 이용 가능, 최대 레벨 — 45.

(2026-05-22 기준 데이터, 게임 버전 2.12.7)

거대한 모놀리식 슬래브와 보호 돔의 생산 및 설치는 테라포밍 기술의 기초를 형성합니다. 테라포밍의 과정은 항상 독특합니다. 개별 프로젝트에는 바다에 인공 섬 만들기, 산맥 부수기 또는 용암 고원 한가운데에 인공 판 설치가 포함될 수 있습니다. 이 모든 프로젝트를 통합하는 한 가지가 있습니다. 테라포밍 프로세스의 시작 및 후속 작업에 엄청난 양의 에너지가 필요합니다.

분류
필드
건설 위치
행성
최대 레벨
45
효과
추가 필드
에너지
에너지 필요
테라포머

설명

무엇이고 왜 필요한가

테라포머 — 「필드」 카테고리의 건물이며, Xterium에서의 주요 효과는 행성 추가 필드예요. 행성에 필드가 떨어지면 테라포머가 새 필드를 만들어 줘요. 후반부에 올리는 건물이에요.

언제 지을까

첫날부터 이용할 수 있어요.

주의할 점

  • 에너지. 이 건물은 에너지를 소비해요. 에너지가 없으면 효과가 줄거나 완전히 멈춰요.

주요 레벨에서의 효과

레벨별 정확한 효과 수치예요. 상원 의원, 동맹, 특별 제안, 이상 현상 보너스는 빠져 있어요.

주요 레벨의 건물 효과
레벨 행성 추가 필드
1 4 필드
5 20 필드
10 40 필드
25 100 필드
45 180 필드

비용

가격 상승 배율 구간별: 10–24레벨 ×1.2 25–44레벨 ×1.3 45레벨 이상 ×1.25

주요 레벨의 건설 비용
레벨 크리스탈 크리스탈 중수소 중수소 에너지 에너지 시간
1 52K 26K 13 02:10:00
11 425K 145K 120 19:51:40
22 7.6M 2.6M 2 150 14일 16:46
33 81.5M 22M 42K 181일 13:38
45 1184M 320M 600K 2638일 21:20

생산을 높이는 요소

이 건물을 강화하는 요소예요. 정확한 비율과 조건은 해당 카드를 열어 확인하세요.

동맹 스킬 1

동맹의 영구 스킬이에요. 동맹이 공용 포인트로 올리며 구성원 모두에게 적용돼요.

무언가 부족하다면 — 어디를 볼까

상황별 대안이에요. 각 블록은 하나의 문제와 그 문제를 해결하는 건물을 묶어 보여줘요.

비슷한 건물과의 차이

무엇을 올릴지 고르려면 — 이 건물과 대안을 비교해 보세요.

질문과 답변

Xterium에서 «테라포머»은(는) 무엇인가요?
「테라포머」 — Xterium의 「필드」 카테고리 건물, 게임 시작부터 이용 가능, 최대 레벨 — 45.
«테라포머» 건물의 최대 레벨은 얼마인가요?
최대 레벨은 45이에요.
«테라포머»은(는) 레벨별로 행성 추가 필드을(를) 얼마나 주나요?
행성 추가 필드은(는) 레벨에 따라 커져요: 1레벨 — 4필드; 30레벨 — 120필드; 45레벨 — 180필드. 수치는 상원 의원 보너스, 이상 현상, 동맹 업그레이드가 빠진 기본값이에요.
«테라포머»의 최대 레벨에서 행성 추가 필드은(는) 얼마인가요?
45레벨(게임에서 계산되는 마지막 레벨)에서 «테라포머»은(는) 180필드 행성 추가 필드을(를) 줘요.
«테라포머» 건물의 생산량은 무엇이 높이나요?
영구 보너스 출처: Terraforming. 상원 의원 특화, 특별 제안의 임시 증폭기, 동맹 업그레이드도 영향을 줘요.