Zrıh
Kısaca:Zrıh — bir Xterium araştırması: şunu verir: zırh +120% maksimumda, en fazla 80 yükseltme seviyesi, maliyet 3–120 000 000 bilim.
(veriler 2026-05-22 tarihine ait, oyun sürümü 2.12.7)
Açıklama
Bilim adamları sürekli zırh geliştirmek için yeni alaşımlar ve formüller arıyorlar. İmparatorluğun çabalarını ve kaynaklarını yönlendirerek, yeni koruma türleri geliştirmek için filonun hayatta kalmasını ve savunma araçlarını önemli ölçüde geliştirirsiniz..
Ne veriyor
Seviyeler: etki ve fiyat
| Seviye | Zırh | Bilim (fiyat) |
|---|---|---|
| 1 | +1.5% | 3 |
| 11 | +15.5% | 565 |
| 21 | +31.5% | 13 000 |
| 31 | +46.5% | 75 500 |
| 41 | +61.5% | 1 100 000 |
| 51 | +76.5% | 33 000 000 |
| 61 | +91.5% | 63 000 000 |
| 71 | +106.5% | 93 000 000 |
| 80 | +120% | 120 000 000 |
Referans seviyeler gösterilir. Çalışmanın fiyatı Bilim puanı cinsindendir (değerler seviyeyle birlikte artar). Karanlık madde ile anında hızlandırılabilir.
Bu bonusları başka ne güçlendirir
İttifak Yetenekleri 3
Kalıcı ittifak yetenekleri. İttifak tarafından ortak puanlarla geliştirilir ve tüm üyeler için geçerlidir.
Senatörler 1
Koloninin kalıcı komuta kadrosu. Her senatörün bir uzmanlığı vardır ve atandığında koloniye, seviyesiyle birlikte büyüyen bir dizi kalıcı bonus verir.
Bilim maliyeti ve hesaplayıcı
Her seviyenin ne kadar bilim istediği:
Hesaplayıcı: süre ve anında hızlandırma
Bilimini gir ve bir seviye seç — araştırmanın ne kadar süreceğini ve anında bitirmek için ne kadar karanlık madde gerektiğini gösterelim.
Formüller doğrulandı: süre = bilim fiyatı ÷ saat başına bilimin (ama fiyat ÷ 5'ten az olamaz), araştırma hızına bölünür. Anında tamamlama, kalan süreye göre karanlık madde üzerinden hesaplanır.
Gereksinimler
Bu araştırmanın kilidini açmak için şunları gerekli seviyeye çıkarman gerekir:
Araştırmalar Araştırma Merkezi ve Teknokentte geliştirilir.


