ユニット対ユニット
2つのユニット(艦船または防衛施設)を選択すると、互いに対する効率倍率と、どちらがクラス相性で有利かを表示します。
グループに対する最適なカウンター
1つ以上の敵ユニットを選択すると、選択した対象全体に対する平均効率で上位8ユニットをランキング表示します。
倍率は検証済みです。効率倍率に加えて、有利な対象は戦闘時に×1.5の乱れ撃ちも受けます。詳しい仕組みは戦闘システム.
任意の2ユニットを比較し、ゲームエンジンの効率倍率(×0.5…×5)をもとに複数の対象に対する最適なカウンターを見つけられます。ブラウザ上でそのまま利用できます。
ゲームコードそのままの計算式——Xteriumサーバーが実際に使用しているものと同じ計算です。
2つのユニット(艦船または防衛施設)を選択すると、互いに対する効率倍率と、どちらがクラス相性で有利かを表示します。
1つ以上の敵ユニットを選択すると、選択した対象全体に対する平均効率で上位8ユニットをランキング表示します。
倍率は検証済みです。効率倍率に加えて、有利な対象は戦闘時に×1.5の乱れ撃ちも受けます。詳しい仕組みは戦闘システム.
Your fleet is in orbit and mining continues. Sign in to take command.


We will send a password reset link to the e-mail you signed up with.
Enter your e-mail and the code from the message — we will send a new password.