建物レベル
1時間あたりの生産量
計算方法。 各鉱山の生産量は、そのレベルにおけるゲームコードの正確な値です。鉱山はエネルギーを消費し、それを発電所が供給します。エネルギーが足りない場合、すべての資源の生産が比例して低下します(例:エネルギー50%なら生産50%)。メタルとクリスタルには(鉱山がなくても)常に基礎収入が加算されます:1時間あたりメタル+4とクリスタル+2.66。デューテリウムは惑星の温度にも左右されます。寒いほど(温度が低いほど)デューテリウムは増え、最も寒い惑星では最大+40%になります。暖かい惑星(0 °C以上)ではボーナスはありません。
宇宙速度×1かつボーナスなしで表示しています。含まれないもの:熱発電所とソーラー衛星(追加エネルギー)、研究ボーナス、月、アノマリーと生産ファンド、サーバー加速 — 実際のサーバーでは合計がより高くなる場合があります。
詳しくは — ガイドで 「経済の発展のさせ方」.

