공격
한눈에:공격 — Xterium 연구: 효과 공격력 +120% 최대치, 최대 80 레벨 강화, 비용 1–156 000 000 과학.
(2026-05-22 기준 데이터, 게임 버전 2.12.7)
설명
무기 시스템을 개선하려면 종종 기초 과학의 발견이 필요하기 때문에 이러한 기술을 연구하는 데 많은 시간과 노력이 필요합니다. 무기 시스템의 개발에 주의를 기울이면 모든 유형의 무기의 화력을 높일 수 있습니다.
무엇을 주나
레벨: 효과와 가격
| 레벨 | 공격력 | 과학(가격) |
|---|---|---|
| 1 | +1.5% | 1 |
| 11 | +15.5% | 920 |
| 21 | +31.5% | 19 500 |
| 31 | +46.5% | 110 000 |
| 41 | +61.5% | 1 400 000 |
| 51 | +76.5% | 40 000 000 |
| 61 | +91.5% | 80 000 000 |
| 71 | +106.5% | 120 000 000 |
| 80 | +120% | 156 000 000 |
기준 레벨을 표시했어요. 연구 가격은 과학 포인트예요(레벨이 오를수록 커져요). 암흑 물질로 즉시 완료할 수 있어요.
이 보너스를 강화하는 다른 요소
과학 가격과 계산기
각 레벨에 필요한 과학 포인트예요:
계산기: 시간과 즉시 완료
과학 생산량을 입력하고 레벨을 선택하세요 — 연구에 걸리는 시간과 즉시 완료에 필요한 암흑 물질을 보여드려요.
검증된 공식이에요: 시간 = 과학 가격 ÷ 시간당 과학 생산량(단, 가격 ÷ 5보다 작을 수 없음), 이를 연구 속도로 나눠요. 즉시 완료는 남은 시간에 대한 암흑 물질로 계산돼요.


