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연구 최대: 50레벨

에너지

한눈에:에너지 — Xterium 연구: 효과 에너지 생산량 +250% 최대치, 최대 50 레벨 강화, 비용 1–50 000 000 과학.

(2026-05-22 기준 데이터, 게임 버전 2.12.7)

최대 레벨 효과+250%
1레벨 가격1 과학
최대 레벨 가격50 000 000 과학
오버클럭최대 3회 리셋

설명

에너지

전력 공학의 구조적 및 기술적 현대화 시나리오의 개발 및 연구는 우리에게 번영하는 결과를 가져왔습니다. 새 모델은 기존 모델을 대체하고 전력 효율성을 높일 수 있습니다. 이러한 모델은 아직 개발 중이며 더 향상될 수 있습니다. 모든 기술 향상은 전력 생산을 더 높은 수준으로 끌어올릴 수 있습니다.

무엇을 주나

에너지 생산량
+5%(레벨당) · 최대 +250% · 50레벨

레벨: 효과와 가격

레벨에너지 생산량과학(가격)
1 +5% 1
8 +40% 420
15 +75% 5 580
22 +110% 63 000
29 +145% 2 900 000
36 +180% 13 000 000
43 +215% 27 000 000
50 +250% 50 000 000

기준 레벨을 표시했어요. 연구 가격은 과학 포인트예요(레벨이 오를수록 커져요). 암흑 물질로 즉시 완료할 수 있어요.

이 보너스를 강화하는 다른 요소

같은 보너스를 주는 다른 원천도 있어요 — 효과는 중첩되며 함께 적용할 수 있어요:

동맹 스킬 2

동맹의 영구 스킬이에요. 동맹이 공용 포인트로 올리며 구성원 모두에게 적용돼요.

상원 의원 1

식민지의 상설 지휘부예요. 상원 의원마다 특화 분야가 있고, 배치하면 레벨과 함께 커지는 영구 보너스를 식민지에 줘요.

가속기 1

상점에서 파는 월 단위 프리미엄 가속기예요. 활성화된 동안 선택한 효과에 퍼센트 보너스를 줘요.

행성 이상 현상 3

별자리 투영기에서 고르고 연구하는 행성 특성이에요(암흑 물질이나 반물질을 써요). 식민지가 유지되는 동안 특정 효과에 영구 퍼센트 보너스를 줘요.

과학 가격과 계산기

각 레벨에 필요한 과학 포인트예요:

막대를 클릭하면 해당 레벨의 가격을 볼 수 있어요.

계산기: 시간과 즉시 완료

과학 생산량을 입력하고 레벨을 선택하세요 — 연구에 걸리는 시간과 즉시 완료에 필요한 암흑 물질을 보여드려요.

검증된 공식이에요: 시간 = 과학 가격 ÷ 시간당 과학 생산량(단, 가격 ÷ 5보다 작을 수 없음), 이를 연구 속도로 나눠요. 즉시 완료는 남은 시간에 대한 암흑 물질로 계산돼요. 오버클럭은 과학 가격을 배로 늘려요(그에 따라 시간과 암흑 물질도 늘어나요): 오버클럭 레벨이 오를수록 더 비싸져요.

오버클럭(연마)

최대 레벨을 찍은 뒤에는 별의 광석으로 연구를 「연마」할 수 있어요 — 초과 보너스를 줘요.

에너지 생산량 · 첫 리셋 150 별의 광석
리셋 1 +60%
리셋 2 +120%
리셋 3 +180%

리셋할 때마다 최대 레벨 위에 보너스가 더해지고, 별의 광석 가격은 리셋마다 올라요.

질문과 답변

연구 「에너지」은(는) Xterium에서 무엇을 주나요?
전력 공학의 구조적 및 기술적 현대화 시나리오의 개발 및 연구는 우리에게 번영하는 결과를 가져왔습니다. 새 모델은 기존 모델을 대체하고 전력 효율성을 높일 수 있습니다. 이러한 모델은 아직 개발 중이며 더 향상될 수 있습니다. 모든 기술 향상은 전력 생산을 더 높은 수준으로 끌어올릴 수 있습니다.
「에너지」은(는) 몇 레벨까지 올리는 게 좋나요?
최대 50레벨이에요. 연구 센터와 대학교에서 올리며, 암흑 물질로 즉시 완료할 수 있어요.
연구 「에너지」에는 무엇이 필요한가요?
다른 기술에 대한 특별한 요구 조건은 없어요.

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검증된 데이터 · 게임 버전: 2.12.7