에너지
한눈에:에너지 — Xterium 연구: 효과 에너지 생산량 +250% 최대치, 최대 50 레벨 강화, 비용 1–50 000 000 과학.
(2026-05-22 기준 데이터, 게임 버전 2.12.7)
설명
전력 공학의 구조적 및 기술적 현대화 시나리오의 개발 및 연구는 우리에게 번영하는 결과를 가져왔습니다. 새 모델은 기존 모델을 대체하고 전력 효율성을 높일 수 있습니다. 이러한 모델은 아직 개발 중이며 더 향상될 수 있습니다. 모든 기술 향상은 전력 생산을 더 높은 수준으로 끌어올릴 수 있습니다.
무엇을 주나
레벨: 효과와 가격
| 레벨 | 에너지 생산량 | 과학(가격) |
|---|---|---|
| 1 | +5% | 1 |
| 8 | +40% | 420 |
| 15 | +75% | 5 580 |
| 22 | +110% | 63 000 |
| 29 | +145% | 2 900 000 |
| 36 | +180% | 13 000 000 |
| 43 | +215% | 27 000 000 |
| 50 | +250% | 50 000 000 |
기준 레벨을 표시했어요. 연구 가격은 과학 포인트예요(레벨이 오를수록 커져요). 암흑 물질로 즉시 완료할 수 있어요.
이 보너스를 강화하는 다른 요소
행성 이상 현상 3
별자리 투영기에서 고르고 연구하는 행성 특성이에요(암흑 물질이나 반물질을 써요). 식민지가 유지되는 동안 특정 효과에 영구 퍼센트 보너스를 줘요.
과학 가격과 계산기
각 레벨에 필요한 과학 포인트예요:
계산기: 시간과 즉시 완료
과학 생산량을 입력하고 레벨을 선택하세요 — 연구에 걸리는 시간과 즉시 완료에 필요한 암흑 물질을 보여드려요.
검증된 공식이에요: 시간 = 과학 가격 ÷ 시간당 과학 생산량(단, 가격 ÷ 5보다 작을 수 없음), 이를 연구 속도로 나눠요. 즉시 완료는 남은 시간에 대한 암흑 물질로 계산돼요. 오버클럭은 과학 가격을 배로 늘려요(그에 따라 시간과 암흑 물질도 늘어나요): 오버클럭 레벨이 오를수록 더 비싸져요.
오버클럭(연마)
최대 레벨을 찍은 뒤에는 별의 광석으로 연구를 「연마」할 수 있어요 — 초과 보너스를 줘요.
리셋할 때마다 최대 레벨 위에 보너스가 더해지고, 별의 광석 가격은 리셋마다 올라요.


