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연구 최대: 50레벨

라이트 쉴드

한눈에:라이트 쉴드 — Xterium 연구: 효과 경량 방어막 밀도 +125% 최대치, 최대 50 레벨 강화, 비용 2–29 000 000 과학.

(2026-05-22 기준 데이터, 게임 버전 2.12.7)

최대 레벨 효과+125%
1레벨 가격2 과학
최대 레벨 가격29 000 000 과학
오버클럭최대 3회 리셋

설명

라이트 쉴드

라이트 쉴드는 작은 충격과 방사선을 흡수하고 소멸시킬 수 있습니다. 그들은 많은 에너지를 필요로하지 않으며 경량 및 초경량 선박에도 설치할 수 있습니다.

무엇을 주나

경량 방어막 밀도
+2.5%(레벨당) · 최대 +125% · 50레벨
경량 방어막 재생
+0.5%(레벨당) · 최대 +25% · 50레벨

레벨: 효과와 가격

레벨경량 방어막 밀도경량 방어막 재생과학(가격)
1 +2.5% +0.5% 2
8 +20% +4% 675
15 +37.5% +7.5% 11 350
22 +55% +11% 72 000
29 +72.5% +14.5% 2 000 000
36 +90% +18% 15 000 000
43 +107.5% +21.5% 22 000 000
50 +125% +25% 29 000 000

모든 연구 보너스를 기준 레벨로 정리했어요. 연구 가격은 과학 포인트예요(레벨이 오를수록 커져요). 암흑 물질로 즉시 완료할 수 있어요.

4 병기고 업그레이드 → 도 이 보너스를 강화해요.

과학 가격과 계산기

각 레벨에 필요한 과학 포인트예요:

막대를 클릭하면 해당 레벨의 가격을 볼 수 있어요.

계산기: 시간과 즉시 완료

과학 생산량을 입력하고 레벨을 선택하세요 — 연구에 걸리는 시간과 즉시 완료에 필요한 암흑 물질을 보여드려요.

검증된 공식이에요: 시간 = 과학 가격 ÷ 시간당 과학 생산량(단, 가격 ÷ 5보다 작을 수 없음), 이를 연구 속도로 나눠요. 즉시 완료는 남은 시간에 대한 암흑 물질로 계산돼요. 오버클럭은 과학 가격을 배로 늘려요(그에 따라 시간과 암흑 물질도 늘어나요): 오버클럭 레벨이 오를수록 더 비싸져요.

오버클럭(연마)

최대 레벨을 찍은 뒤에는 별의 광석으로 연구를 「연마」할 수 있어요 — 초과 보너스를 줘요.

경량 방어막 밀도 · 첫 리셋 150 별의 광석
리셋 1 +40%
리셋 2 +80%
리셋 3 +120%

리셋할 때마다 최대 레벨 위에 보너스가 더해지고, 별의 광석 가격은 리셋마다 올라요.

요구 조건

이 연구를 해금하려면 다음을 필요한 레벨까지 올려야 해요:

연구는 연구 센터와 대학교에서 올려요.

질문과 답변

연구 「라이트 쉴드」은(는) Xterium에서 무엇을 주나요?
라이트 쉴드는 작은 충격과 방사선을 흡수하고 소멸시킬 수 있습니다. 그들은 많은 에너지를 필요로하지 않으며 경량 및 초경량 선박에도 설치할 수 있습니다.
「라이트 쉴드」은(는) 몇 레벨까지 올리는 게 좋나요?
최대 50레벨이에요. 연구 센터와 대학교에서 올리며, 암흑 물질로 즉시 완료할 수 있어요.
연구 「라이트 쉴드」에는 무엇이 필요한가요?
다른 연구를 필요한 레벨까지 올려야 해요 — 위의 「요구 조건」 블록을 보세요.

Xterium 지식 베이스는 프로젝트 팀이 관리하며, 데이터는 게임 엔진을 기준으로 검증돼요. 프로젝트와 팀 소개 →

검증된 데이터 · 게임 버전: 2.12.7