Ga naar hoofdinhoud
Alliantievaardigheid Tot 30 niv.

Ruïnes herstellen

Maximaal niveau30
Winstgevendheid van ruïnestot +45%
Ruïnes herstellen

(gegevens actueel per 2026-05-23, spelversie 2.12.7)

Over deze vaardigheid

Ruïnes herstellen is een alliantievaardigheid die vluchten naar de Ruïnes winstgevender maakt: ze verhoogt de grondstofopbrengst van geslaagde vluchten naar die gevechtssector.

De vaardigheid geldt voor de hele alliantie en wordt uit het gemeenschappelijke depot betaald. Hoe hoger het niveau, hoe rijker de opbrengst uit de Ruïnes — een vaardigheid voor wie daar regelmatig vecht.

Wat de vaardigheid geeft

Winstgevendheid van ruïnes
+1.5% op niv. 1 · tot +45% op 30 niv.

Alliantievaardigheden worden met gedeelde punten opgewaardeerd en gelden voor alle leden.

Bonus per niveau

NiveauWinstgevendheid van ruïnes
1+1.5%
5+7.5%
9+13.5%
13+19.5%
17+25.5%
21+31.5%
25+37.5%
29+43.5%
30+45%

Kosten van de verbetering

De vaardigheid wordt verbeterd uit het gedeelde alliantiedepot; de kosten stijgen met het niveau. Hieronder staan de totale kosten tot het gekozen niveau (bij één vaardigheid per tak; elke extra vaardigheid in dezelfde tak vermenigvuldigt de kosten).

Winstgevendheid van ruïnes
Totale kosten in metaal per niveau

Vragen en antwoorden

Hoe hangt dit samen met een alliantie?
Allianties geven hun leden gedeelde vaardigheden, een factiekeuze en een rangensysteem met rechten. Meer details vind je in de sectie “Allianties”.

De Xterium-kennisbank wordt bijgehouden door het projectteam; de gegevens zijn getoetst aan het spel zelf. Over het project en het team →

Geverifieerde gegevens · Spelversie: 2.12.7