快速答案
Astro Empires(2006 年)是一款經典的瀏覽器太空帝國 MMO,圍繞著一個龐大的持久宇宙與多層次的公會外交系統展開 — 互不侵犯條約、共同防禦條約,以及公會間的完整結盟。Xterium(2013 年)保留了同樣的 4X 深度 — 基地、研究、艦隊 — 但以聯盟戰爭(ACS 聯合攻擊、戰爭點數)為中心,新增了原生 iOS/Android 應用程式、一個帳號三個宇宙,以及具備公開知識庫的現代化介面。想要一個龐大的持久宇宙與深度外交 — 選 Astro Empires。想要以聯盟戰爭為核心、真正的行動應用程式與多種節奏 — 選 Xterium。
更新:2026 年 6 月
何處 Astro Empires
坦白說: Astro Empires 在某些方面比我們做得更好。我們坦率承認。
一個龐大的持久宇宙 — 數十個星系,數千個星域
長久的傳承(自 2006 年起),社群經驗豐富且成熟
深度多層外交系統 — 公會間的互不侵犯條約、共同防禦條約與完整結盟
近二十年沉澱下來的成熟平衡性
Xterium 更強之處
我們做得更好的地方 — 不是行銷話術,而是可驗證的差異。
以聯盟戰爭為核心機制 — ACS 聯合攻擊與戰爭點數
原生 iOS + Android 應用程式(Astro Empires 以瀏覽器、桌面為主)
一個帳號三個宇宙 — 不同節奏無需重新登入
現代化 UI/UX 與新手引導,而非 2000 年代的網頁版面
公開的知識庫 — 引擎公式與詳盡數據指南都是公開的
3 個聯盟派系、42 種加成,以及以分組為基礎的聯盟錦標賽
Xterium vs Astro Empires — 參數
就 8 個主要參數直接比較。沒有多餘內容。
| 參數 | Xterium | Astro Empires |
|---|---|---|
| 推出年份 | 2013 | 2006 |
| 類型 | 4X 太空策略(帝國 + 艦隊) | 4X 太空策略(帝國 + 艦隊) |
| 聯盟戰爭 | 核心機制,ACS 聯合攻擊 | 公會條約(互不侵犯/共同防禦)+ 結盟 |
| 行動應用程式 | 原生 iOS + Android,支援推播 | 自家 Android 應用程式已正式停止維護 — 僅限行動瀏覽器(2026 年 7 月) |
| 世界 | 三個宇宙,一個帳號 | 一個龐大的持久宇宙 |
| 節奏 | WoA x1, Classic x1, Reborn x2-x5 | 單一穩定的持久節奏 |
| 知識庫 | 公開,含引擎公式 | 社群維基 |
| Pay-to-win | 高級帳號只是便利,不影響戰力 | 高級帳號提供加成 |
何時選擇 Xterium
- 你希望聯盟戰爭是核心,而非可選項目
- 你用手機遊玩,想要原生應用程式而非瀏覽器分頁
- 你喜歡在同一帳號上嘗試不同節奏(經典 + 賽季)
- 你重視現代化介面與公開透明的經濟系統
何時選擇 Astro Empires
- 你想要一個龐大且單一的持久宇宙
- 你喜歡深度多層外交系統(互不侵犯/共同防禦/結盟)
- 你偏好近二十年沉澱下來的成熟平衡性與環境
- 你樂於在桌面瀏覽器中遊玩

