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Expeditions-Booster

Fleet Guardian

Kurz gesagt: Entfernt die Chance, die Flotte in den Unendlichen Weiten zu verlieren (0% Verlustchance).

Dauer
4 Stunden
Gleichzeitig aktiv
bis zu 3

Was er bringt

Entfernt die Chance, die Flotte in den Unendlichen Weiten zu verlieren (0% Verlustchance).

So funktioniert es

Dauer4 Stunden
Gleichzeitig aktivbis zu 3
WoherTurniere

Ein Booster ist ein zeitlich begrenzter Schub: Du aktivierst ihn, und er hält 4 Stunden. Gleichzeitig kannst du bis zu 3 Booster aktiv haben. Booster summieren sich mit dauerhaften Boni (Forschung, Senatoren, Anomalien).

Im Programmcode des Spiels ist „Fleet Guardian“ ein Booster №25 der Familie ExpedBlackHoleNo mit dem Wert 1 (boostersList). Solange der Booster aktiv ist, wird sein Wert zum Faktor ExpedBlackHoleNo addiert; läuft der Timer ab, schaltet sich der Effekt automatisch aus.

Booster gewinnst du als Belohnung für Platzierungen in Turnieren. Flexible monatliche Premium-Beschleuniger sind eine eigene Sache — siehe den Shop. Wo Booster zählen: Expedition, Turniere.

Fragen und Antworten

Wie lange hält ein Booster?
Jeder Booster hält ab der Aktivierung 4 Stunden. Du kannst bis zu 3 gleichzeitig aktiv haben.
Wo bekomme ich Booster?
Booster werden als Belohnung für deine Platzierung in Turnieren vergeben. Für echtes Geld sind sie nicht zu kaufen.
Summieren sich Booster mit anderen Boni?
Ja. Ein Booster kommt zu den dauerhaften Boni aus Forschung, Senatoren und Anomalien obendrauf.

Die Xterium-Wissensdatenbank wird vom Projektteam gepflegt; die Daten werden mit der Spiel-Engine abgeglichen. Über das Projekt und das Team →

Geprüfte Daten · Spielversion: 2.12.7