Di halaman ini
"Save" (menyembunyikan) armada adalah keterampilan nomor satu untuk bertahan hidup bagi pemain baru di Xterium. Selama armada berada di planet, armada itu bisa dihancurkan oleh serangan. Selama armada sedang terbang — tidak bisa. Save adalah kemampuan mengirim armada terbang tepat pada waktunya, sehingga armada kembali setelah serangan berlalu. Berikut cara dan alasan hal ini bekerja.
Kenapa save bisa bekerja
Armada yang sedang terbang tidak bisa diserang: yang bisa diserang hanya yang berada di planet atau bulan. Jadi tugasnya sederhana — pada saat armada musuh tiba, armadamu sendiri harus sudah berada di udara. Penyerang akan tiba di planet kosong dan pergi tanpa membawa apa pun.
Langkah 1. Kenali ancaman sejak dini
Save dimulai dari peringatan dini. Perhatikan penerbangan masuk dan manfaatkan pengintaian — mekanik «Spionase dan Pengintaian» menjelaskan cara melihat siapa yang terbang ke arahmu dan membawa apa. Semakin cepat kamu menyadarinya, semakin tenang save-mu.
Langkah 2. Kirim armada bertugas dengan timing yang tepat
Trik utamanya: kirim armadamu bertugas sehingga waktu terbangnya lebih lama daripada waktu kedatangan serangan. Dengan begitu, serangan akan tiba di planet kosong, dan armadamu kembali setelahnya. Waktu terbang bergantung pada kecepatan — lihat mekanik «Kecepatan, waktu, dan konsumsi armada».
Misi apa yang cocok untuk save
Misi apa pun yang membuat armada kembali dengan sendirinya cocok untuk digunakan: berpindah/memindahkan ke planetmu yang lain, transport ke sekutu, bertahan (holding). Sesuaikan jarak dan kecepatan agar kepulangan terjadi setelah serangan. Jenis-jenis misi dibahas di panduan «Semua tentang misi».
Jangan lupa sumber daya
Bukan hanya armada yang perlu di-save, tapi juga sumber daya: apa yang tersisa di planet melebihi yang dilindungi gudang akan dijarah penyerang. Muat sumber daya ke armada sebelum melakukan save. Cara kerja penjarahan dan perlindungan gudang — di mekanik «Gudang dan Penjarahan».
Kesalahan umum saat save
- Penerbangan terlalu singkat — armada kembali sebelum serangan dan hancur. Ambil jarak waktu yang cukup.
- Lupa sumber daya — armada terselamatkan, tapi sumber dayanya dijarah.
- Save di menit-menit terakhir — tidak sempat menghitung. Kenali ancaman sejak dini (langkah 1).
- Mengandalkan pertahanan alih-alih save — pertahanan membantu, tapi tidak bertahan baik menghadapi serangan besar. Detail lebih lanjut — di panduan «Cara agar tidak kehilangan armada» dan bagian Pertahanan.
Materi terkait
- Panduan: Cara agar tidak kehilangan armada — gambaran umum tentang bertahan hidup
- Mekanik: Kecepatan, waktu, dan konsumsi armada · Spionase dan Pengintaian
- Mekanik: Gudang dan Penjarahan
- Istilah (save, berpindah, debris) — di glosarium
Pertanyaan yang sering diajukan
Kenapa save bisa bekerja? Armada yang sedang terbang tidak bisa diserang — yang bisa diserang hanya yang berada di planet atau bulan. Jika armadamu sedang di udara, penyerang akan tiba di planet kosong.
Bagaimana cara menghitung save dengan benar? Kirim armadamu bertugas sehingga waktu terbangnya lebih lama daripada waktu kedatangan serangan. Dengan begitu, serangan akan tiba di planet kosong.
Misi apa yang cocok untuk save? Misi apa pun yang membuat armada kembali dengan sendirinya: berpindah ke planetmu yang lain, transport ke sekutu, atau bertahan (holding).
Apakah sumber daya perlu di-save bersama armada? Ya. Apa yang tersisa di planet melebihi yang dilindungi gudang akan dijarah penyerang, jadi muat sumber daya ke armada sebelum melakukan save.

