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Xterium タスク

Xteriumの主要タスク158件(363件中)をカテゴリ別に:経済、研究、遠征、攻撃、イベント、議員、兵器、交易、同盟、月、アップグレード。初心者向けチュートリアルチェーン、目標と報酬、チェーンを進めるにつれ高まる要件。

363
タスク
1
グループ

Xterium のタスクは、達成すると報酬がもらえる目標です:資源、暗黒物質、艦隊、経験値、パーツ。ゲームは簡単なものから複雑なものへとタスクを通じてプレイヤーを導き、多くのタスクは条件が徐々に厳しくなります。(艦隊のミッション — 攻撃、防衛、輸送 — とは別物です;ここではゲーム内の目標タスクについて説明しています。)

「何から始めるか」のチェーンは切り出されており、新規プレイヤーの最初の一歩を推奨の順番で示します:初期インフラ、最初の偵察ミッション、戦闘出撃、そして防衛です。残りのタスクはゲーム内のカテゴリーごとにまとめられています:経済研究遠征攻撃イベント上院議員武装取引同盟月、そしてアップグレードです。

タスクのチェーンは難易度が上がる順に表示されます — たとえば「母星の発展」は最初はわずかな資源を求め、その後どんどん多くを求めるようになります。カードをタップすると、目標とその変化を確認できます。

タスクは、序盤から終盤まで成長を導く継続的な目標です。多くは連鎖形式で進み、同じ目標がより高い条件(段階)で繰り返され、各段階ごとに報酬(資源、艦隊、経験値、技術アップグレードのいずれか)がもらえます。以下は分野ごとのタスクで、段階と報酬、そして各分野が与える合計を示しています。

すべてのタスクを達成した合計 (全段階の合計)
30 727 52519 490 0002 663 015103 19023 13531225 2007 アップグレード15 010 艦船351 防衛

何から始めるか(チュートリアル)

· 4
初心者の最初の一歩:初期インフラ、諜報、最初の戦闘と防衛 — 推奨される順番で。
この分野全体が与えるもの1 000251 0004 アップグレード6 艦船1 防衛
初期の建物
初期の建物 — 惑星に初期インフラを建設する

地球上に最初の建物を建設します。地球に原材料とエネルギーを提供します。研究センターを建設して、新しい技術をさらに探求します。

報酬 プロセッサ +1エネルギー +11 000
最初のスパイ活動
最初のスパイ活動 — 諜報の技術を研究し、スキャンを実行する

あなたの惑星の近くで不審な活動が発見されました。スパイの技術を研究し、敵の惑星をスパイする必要があります。

報酬 ×1×1×2
コンバットミッション
コンバットミッション — 敵の惑星への攻撃を成功させる

惑星をスキャンした後、あなたへの攻撃が準備されていることが明らかになりました。敵が増援を待っている間、彼の惑星を破壊するために予期せぬ攻撃を行う必要があります。

報酬 資源採掘 +1×2×1
保護の成功
保護の成功 — 惑星の防衛を成功させ、戦闘後のデブリをリサイクルする

敵軍の撃破に成功しました。しかし、あなたへの共同攻撃のために呼び出された追加の部隊は、計算を熱望しており、あなたへの攻撃を準備しているようです. 心配しないでください。あなたには信頼できる保護があり、惑星の防衛に簡単に対処できます。

報酬 天体物理学 +1251 000

経済

· 10
惑星と植民地の発展、建物、制作資金 — 資源産出量の増加。
この分野全体が与えるもの29 186 50016 074 0001 07530203 9002 アップグレード10 艦船
主な惑星開発
主な惑星開発 — メイン惑星の1時間あたりの資源産出量を増やす

メイン惑星の鉱山を改善します。これにより、あらゆる種類のタスクを計画するときにリソースの不足を感じることなく、より速く成長することができます. 最初に金属と水晶の鉱山を開発することをお勧めします。

段階 2 3555 ユニット/時間
報酬 1 500500200×5×5
コロニー開発
コロニー開発 — 新しい惑星の1時間あたりの合計資源産出量を増やす

あなたのコロニーの発展を忘れないでください。その開発は、主要な惑星よりもはるかに劣っているべきではありません。惑星の均一な開発は、最も費用対効果の高い戦略です。

段階 15 154550905007501 0001 2501 5002 5003 5004 5005 5006 5007 500 ユニット/時間
報酬 2 502 0001 245 0001 5001 000
惑星の植民地化
惑星の植民地化 — 新しい惑星を植民地化する

頑張ったね!今こそ、新しい惑星を植民地化する時です。各惑星の植民地化は、帝国全体の発展に大きな助けとなります。

報酬 15 0005 000100
生産基金を構築する
生産基金を構築する — コロニーの生産基金のレベルを上げる

最初の建物が惑星に建設された後、生産基金を建設する必要があります。この建物では、1 時間ごとにリソースを追加で収集できます。 生産資金は 1 時間以内に完全に満たされます。その後、リソースの必須の収集が必要になります。

報酬 515100
ロボット工場を建設する
ロボット工場を建設する — レベル1のロボット工場を建設する

ロボット工場は、建物の建設、艦隊、防衛の速度を上げます。さらに、この建物には独自のボーナスがあり、艦隊の建設と防衛中に造船所での最大注文量が増加します。

報酬 5ロボット工場 250
造船所を建設する
造船所を建設する — レベル3の造船所を建設する

造船所では戦闘ユニットを建造できます。その改善により、艦隊の建設速度が大幅に向上し、建設キューに注文を追加できるようになります。

報酬 エネルギー +1スパイ活動 +1100
宇宙港を建設する
宇宙港を建設する — レベル1の宇宙港を建設する

スペースポートは、市場での取引の可能性を開きます。各レベルは、販売および購入時の最大ロットを増加させ、同盟預金の最大サイズにも影響します。

報酬 515100
制作費の徴収
制作費の徴収 — 生産基金に貯まった資源を回収する

生産資金は、1時間ごとにいっぱいになり、収集が必要な特別なストレージにリソースを蓄積します。資金の各レベルは、1 時間に蓄積されるリソースの量を増やします。

報酬 575100
リソースを送る
リソースを送る — 新しいコロニーに資源を送る

リソースを新しいコロニーに送信します。これにより、リソースの不足を解消できるため、新しいコロニーの開発ペースが加速します。

報酬 5 0002 25050
総リソース
総リソース — すべての惑星の1時間あたりの合計資源産出量を増やす

必要なレベルの生産を達成するには、すべての惑星の鉱山の生産性を向上させる必要があります。

段階 16 1002004006009001 5007 50015 00030 00045 00060 00075 00090 000120 000135 000150 000 ユニット/時間
報酬 26 663 00014 821 2501 600

研究

· 30
科学、アノマリー、技術研究、艦隊の開放。
この分野全体が与えるもの490 5253 071 7502 537 01515 810206 2503 736 艦船220 防衛
科学ポイントのレベル
科学ポイントのレベル — 科学ポイントを貯める

科学ポイントは、最も貴重なリソースの 1 つです。研究は無料です。あなたが費やすのは時間だけです。科学のレベルが高ければ高いほど、それを学ぶのにかかる時間は短くなります。このレベルを上げるには、研究センターを建設する必要があります。レベルごとに 1 科学ポイントが追加されます。 高レベルのサイエンス ポイントは、帝国の発展を成功させるための重要な要素です。

段階 17 29323853606570110140170180300315350400500750 ポイント
報酬 3 059 0005 1201 650425 0002 000 000
異常を研究する
異常を研究する — アノマリーを研究する

各惑星には秘密があります。科学者に異常を研究するように指示すると、惑星に一定のボーナスが得られます。各惑星で選択できるアノマリーは 5 つまでです。

段階 13 120304070115130175180230300400650
報酬 557 0251 250499 0002 6408 750
研究「天体物理学」の研究
研究「天体物理学」の研究 — 天体物理学の技術を研究する

遠征を送信することにより、宇宙探査は、あなたが追加のリソースを受信することができます。 天体物理学の研究をレベル2にすることにより、同時探検の数を2に増やします。 これにより、2倍の遠征を送ることができます。

段階 2 23 レベル
報酬 ×5×5200300
研究「遠征」の研究
研究「遠征」の研究 — 遠征の技術を研究する

研究「天体物理学」の研究により、遠征に追加の艦隊を送る可能性が開かれました。ただし、各遠征で派遣できる艦隊の数は限られており、非常に少なく、実際には遠征の収益性に直接影響します。派遣する艦隊が大きければ大きいほど、成功した場合により多くの報酬を地球に届けることができます。 研究「遠征」をレベル 1 まで研究すると、新しいミッション「廃墟」が開かれます

段階 4 1245
報酬 ×5×53501 00050×450×200×20
科学ポイントのレベル
科学ポイントのレベル — 科学ポイントを貯める

今回のタスクは単純ですが、非常に重要です。帝国の科学レベルを望ましいレベルまで上げます。時間がない場合は、暗黒物質を使用した研究をいつでもすぐに学習できます。

段階 3 354650 ポイント
報酬 7 5004 0003002 500100
研究「艦隊を探す」の研究
研究「艦隊を探す」の研究 — 「艦隊の捜索」の技術を研究する

エクスペディションへのフライトは、帝国の発展に不可欠な要素です。しかし、開発のこの段階では、私たちの船のセンサーは弱く、少量のリソースしか見つけることができず、宇宙を漂う艦隊を無視して単純な小惑星と見なしています。研究「艦隊を探す」を研究して、船のセンサーを改善してください。遠征で艦隊を見つけるチャンスが増えます。これにより、エクスペディションへのフライトがさらに有利になります。

報酬 ×10×10100
研究「遠征」の研究
研究「遠征」の研究 — 遠征の技術を研究する

遠征で艦隊を見つける可能性を高めることに成功しました。ただし、遠征に派遣された船が不足しているため、見つかった艦隊全体を牽引できないことがよくあります。「遠征」研究を改善して、このミッションに派遣できる最大艦隊サイズを増やすことをお勧めします。これにより、遠征でより多くの艦隊と資源を見つけることができます。

報酬 ×10×10100
研究「ダークマターを探す」の研究
研究「ダークマターを探す」の研究 — 「暗黒物質の探索」の技術を研究する

遠征の開発は高いレベルに達しました。センサーはすでに非常に正確であり、問題なくリソースとフリートを取得します。ただし、遠征で見つけられるのはこれだけではありません。センサーのさらなる改良と研究「暗黒物質の探索」の研究により、遠征で暗黒物質を見つけることができます。 研究「暗黒物質の探索」を研究するには、研究「遠征」のレベルが5以上である必要があります

報酬 10 000250100
研究「星の鉱石を探せ」の考察
研究「星の鉱石を探せ」の考察 — 「星の鉱石の探索」の技術を研究する

あなたは素晴らしい発見に向かっています!最も希少でさらに価値のある資源は星の鉱石です。それを見つけるには最も正確なセンサーが必要であり、輸送には多数の艦隊が必要になります。しかし、そのような努力は正当化されます。星の鉱石は、あらゆる種類のタスクに必要です。 研究「星の鉱石を探す」を研究するには、研究「遠征」のレベルが7以上である必要があります。星の鉱石を探すには、エクスペディションで 6400 フリート ポイント以上。

報酬 ×100×5050
必要なもの一覧
必要なもの一覧 — 必要な技術を3つリストにまとめる

「必須」のリストに一連の研究を追加できます。その研究は、ゲーム中に自動的に行われます。これにより、以前の検索を学習した後、自動的に検索を開始できます。

報酬 515100
フリートクルーザー LF-1のロックを解除
フリートクルーザー LF-1のロックを解除 — 巡洋艦LFを建造できるように艦隊を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 5×1100
研究「植民地化」の研究
研究「植民地化」の研究 — 植民地化の技術を研究する

植民地化の研究レベルを上げる必要があります。これにより、追加の惑星を植民地化し、帝国を拡大することができます。

報酬 5×550
月での異常研究
月での異常研究 — 月のアノマリーを研究する

すべての惑星の異常を研究することを忘れないでください。すぐに 3 つの異常を研究できます。その後、科学者はデータを処理する必要がありますが、それには時間がかかります。しかし、科学者に 1000 単位の暗黒物質を支払うと、彼らは即座にさらに 10 の研究を完了します。

報酬 50025100
艦隊駆逐艦 LF-1 のロックを解除する
艦隊駆逐艦 LF-1 のロックを解除する — デストロイヤーLFを建造できるように艦隊を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×10025100
艦隊戦艦 LF-1 のロックを解除する
艦隊戦艦 LF-1 のロックを解除する — 戦艦LFを建造できるように艦隊を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×100250100
艦隊ボンバーLF-1のロックを解除
艦隊ボンバーLF-1のロックを解除 — ボンバーLFを建造できるように艦隊を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×10025 000100
防御ガーディアン タレット LD-1 をアンロックする
防御ガーディアン タレット LD-1 をアンロックする — ガーディアンLDを建造できるように防衛を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×2050100
艦隊巡洋艦 MF-2 のロックを解除する
艦隊巡洋艦 MF-2 のロックを解除する — クルーザーMFを建造できるように艦隊を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×1 5002 500100
艦隊駆逐艦 MF-2 のロックを解除する
艦隊駆逐艦 MF-2 のロックを解除する — デストロイヤーMFを建造できるように艦隊を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×200500100
艦隊戦艦MF-2のロックを解除
艦隊戦艦MF-2のロックを解除 — 戦艦MFを建造できるように艦隊を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×100500100
艦隊パンツァー タレット LD-1 のロックを解除する
艦隊パンツァー タレット LD-1 のロックを解除する — パンツァーLDを建造できるように防衛を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×100250100
艦隊ハンマー タレット LD-1 のロックを解除する
艦隊ハンマー タレット LD-1 のロックを解除する — ハンマーLDを建造できるように防衛を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×100250100
艦隊巡洋艦HF-3のロックを解除
艦隊巡洋艦HF-3のロックを解除 — クルーザーHFを建造できるように艦隊を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×1001 000100
艦隊駆逐艦HF-3のロックを解除
艦隊駆逐艦HF-3のロックを解除 — デストロイヤーHFを建造できるように艦隊を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×1001 000100
艦隊戦艦HF-3のロックを解除
艦隊戦艦HF-3のロックを解除 — 戦艦HFを建造できるように艦隊を解放する

「必要な研究」機能を使用すると、必要な研究リスト全体をキューに追加し、必要な戦闘ユニットのロックを解除できます。

報酬 ×1001 000100
艦隊を探す
艦隊を探す — 「艦隊の捜索」の技術を研究する

エクスペディションへのフライトは、帝国の発展に不可欠な要素です。しかし、開発のこの段階では、私たちのセンサーは原始的であり、資源の蓄積しか見つけることができず、宇宙を漂流する艦隊を無視することがよくあります. 「艦隊を探す」という研究を研究しているセンサーを改善してください。これにより、遠征中に艦隊を見つける可能性が高くなります。これにより、遠征はさらに有益になります。

報酬 ×25×5100
軽装鎧の研究
軽装鎧の研究 — 軽装甲を研究する

軽装鎧を研究する。これにより、艦隊と防御が強化されます。

段階 2 23 レベル
報酬 ×165×165200
ライトシールドの研究
ライトシールドの研究 — 軽シールドを研究する

ライトシールドを研究する。これにより、艦隊と防御が強化されます。

報酬 ×15×15100
鉱業について調べる
鉱業について調べる — 資源採掘を研究する

マイニングを探索します。これにより、すべての鉱山の生産が改善されます。

報酬 ×5×5100
研究攻撃
研究攻撃 — 攻撃を研究する

研究攻撃。これにより、戦闘艦隊と防御のすべての銃からのダメージが増加します。

報酬 ×25×25100

遠征

· 36
エンドレスエクスパンスと廃墟への出撃、バーバリアン・海賊・デバステーターのボス。
この分野全体が与えるもの290 000138 0002 50051 500152 7007 636 艦船
救援任務を送る
救援任務を送る — 救助ミッションを装備する

レスキュー チームの戦闘力を構築し、アップグレードしました。最後のステップのままです。救助任務のために艦隊を送ります。

報酬 5 0003 000100
「遠征」のリソース
「遠征」のリソース — エンドレスエクスパンスで資源ポイントを3つ見つける

宇宙探査は順調に進んでいます。遠征で、若い帝国の発展にとって非常に重要な資源を見つけようとしましょう。 このタスクでは、条件はリソース ポイントを使用します。1 リソース ポイント = 10,000 重水素。すべてのアチーブメントとコントラクトもリソース ポイントを使用することを知っておく価値があります。

報酬 ×5×15100
「廃墟」での勝利
「廃墟」での勝利 — 廃墟で戦闘に勝利する

あなたは素晴らしいことをしています! しかし、帝国の発展に必要な資源は、遠征だけでなく、遺跡に飛んでいるときにも見つけることができます。 遺跡-あなたが勝利の場合には、リソースを取得することを100%確実である特別な使命。 遺跡は敵艦隊があなたと戦う戦闘任務であることを理解することが重要です。 したがって、艦隊の構成は慎重に選択する必要があります。 遺跡への飛行には、レベル1までの"遠征"研究を勉強する必要があります

段階 4 12550150 勝利
報酬 ×100×1400×750×4 000150 00075 000
プレミアムフリートの購入
プレミアムフリートの購入 — 任意のプライム艦隊を購入する

すごい!遺跡で最初のリソースを獲得しました。ただし、使用した艦隊の構成は完璧ではない可能性があります。特別なプレミアム艦隊を使用して損失を減らすことができます。彼の購入は造船所セクションで利用可能で、ダークマターに対してのみ実行されます。 遺跡への飛行時にプレミアム艦隊を使用すると、各戦闘での損失が大幅に減少します。

報酬 ×5×200100
プレミアム艦隊の「廃墟」
プレミアム艦隊の「廃墟」 — プライム艦隊を使って廃墟への飛行を成功させる

プレミアム艦隊を購入したら、以前に廃墟への飛行に使用したものに追加してみてください。1 つのミッションで装備できる艦隊の数には制限があることに注意してください。制限に達した場合は、弱いフリートをプレミアムフリートに置き換えて削除します。

報酬 ×250×250100
荒れ地を探索する-2セクター
荒れ地を探索する-2セクター — 廃墟のウェイストランド-2セクターで敵を撃破する

すごい!遺跡での艦隊選択の基本をマスターしました。しかし、完璧に制限はないので、実験して別の構成を選択することを恐れないでください。それまでの間、立ち止まらず、廃墟への飛行を成功させてください。

報酬 ×250×250100
「遠征」で艦隊を探す
「遠征」で艦隊を探す — エンドレスエクスパンスへの飛行で艦隊ポイントを15見つける

廃墟へのフライトは、追加のリソースを提供してくれます。しかし、そのような飛行では、戦闘で失われた艦隊を再建することが常に必要です。しかし、艦隊は遠征にもあります。そのような飛行は少し少ないリソースをもたらしますが、廃墟へのさらなる飛行のための艦隊を提供することができます.

報酬 ×100×100100
「廃墟」の資源
「廃墟」の資源 — 廃墟への飛行で資源ポイントを15獲得する

すごい!これで、遠征と遺跡へのフライトの特徴がわかりました。艦隊を構築するためのリソースをもう少し入手しましょう。必要な量のリソースを取得する最速の方法は、遺跡に飛ぶことです。

報酬 ×500×500100
遺跡セクターの発見
遺跡セクターの発見 — 廃墟セクターを開放する

あなたの惑星からそう遠くないところに放棄されたセクターがあります。詳細に調査するには、いくつかの遠征隊を送る必要があります。

報酬 20 0005 000100
「遠征」で暗黒物質を探す
「遠征」で暗黒物質を探す — エンドレスエクスパンスへの飛行で暗黒物質を10ユニット見つける

遠征でリソースと艦隊を見つけることができることはすでに知っています。しかし、船のセンサーの改良により、ダークマターとして貴重なリソースを検索できるようになりました。ただし、暗黒物質は宇宙の危険な深部にあることが多いため、遠征はより危険になることを覚えておく価値があります。 遠征でダークマターを探すには研究「ダークマターを探す」を研究する必要があります

報酬 ×10250100
「遠征」で星鉱石を探す
「遠征」で星鉱石を探す — エンドレスエクスパンスで星の鉱石を1ユニット見つける

あなたはすでに惑星をはるかに超えて宇宙を研究しています。しかし、星の鉱石はまだ見つかっていません。このリソースを使用すると、最も革新的なエンジニアリングおよび科学的ブレークスルーを実現できます。 遠征で星鉱石を探すには、研究「星鉱石を探す」を研究する必要があります。ステラー鉱石を検索するための艦隊ポイントの最小数は 6400 です。

報酬 1500100
研究ミッション
研究ミッション — 惑星周辺の宇宙を探査する遠征を送る

宇宙探査は長いがエキサイティングなプロセスです。さらに、彼の研究は、私たちに貴重なリソースをもたらしてくれます。下部メニューの「遠征」セクションからいくつかの遠征ミッションを送信します

報酬 ×250×50100
遠征へのフライト
遠征へのフライト — エンドレスエクスパンスに遠征を送る

宇宙探査は長いがエキサイティングなプロセスです。さらに、彼の研究は、私たちに貴重なリソースをもたらしてくれます。下部メニューの「遠征」セクションからいくつかの遠征ミッションを送信します

段階 4 5075100500
報酬 90 00050 0004005250
ウェイストランド セクター 3 の探索
ウェイストランド セクター 3 の探索 — 廃墟のウェイストランド-3セクターで敵を撃破する

素晴らしい!遺跡での艦隊選択の基本をマスターしました。しかし、完璧に制限はないので、実験してより良い構成を選択することを恐れないでください。それまでの間、続けて廃墟への飛行を成功させてください。

報酬 10 0002 500100
ウェイストランド セクター 4 の探索
ウェイストランド セクター 4 の探索 — 廃墟のウェイストランド-4セクターで敵を撃破する

素晴らしい!遺跡での艦隊選択の基本をマスターしました。しかし、完璧に制限はないので、実験してより良い構成を選択することを恐れないでください。それまでの間、続けて廃墟への飛行を成功させてください。

報酬 15 0005 000100
「遠征」で星鉱石を探す
「遠征」で星鉱石を探す — 遠征を送る際にポイントを配分し、星の鉱石を発見する確率を上げる

あなたはすでに惑星をはるかに超えて宇宙を研究しています。しかし、星の鉱石はまだ見つかっていません。このリソースを使用すると、最も革新的なエンジニアリングおよび科学的ブレークスルーを実現できます。 遠征で星鉱石を探すには、研究「星鉱石を探す」を研究する必要があります。ステラー鉱石を検索するための艦隊ポイントの最小数は 6400 です。

報酬 500×50100
ボス勝利 Lv.1 – 遺跡
ボス勝利 Lv.1 – 遺跡 — 廃墟セクターのレベル1ボスを撃破する

遺跡は、勝利時に資源を確実に獲得できる特別なセクターです。遺跡は敵艦隊と対峙する戦闘ミッションであることにご注意ください。そのため、適切な艦隊構成を選択することが非常に重要です。

報酬 3 000100
ボス勝利 Lv.2 – 遺跡
ボス勝利 Lv.2 – 遺跡 — 廃墟セクターのレベル2ボスを撃破する

遺跡は、勝利時に資源を確実に獲得できる特別なセクターです。遺跡は敵艦隊と対峙する戦闘ミッションであることにご注意ください。そのため、適切な艦隊構成を選択することが非常に重要です。

報酬 6 000100
ボス勝利 Lv.3 – 遺跡
ボス勝利 Lv.3 – 遺跡 — 廃墟セクターのレベル3ボスを撃破する

遺跡は、勝利時に資源を確実に獲得できる特別なセクターです。遺跡は敵艦隊と対峙する戦闘ミッションであることにご注意ください。そのため、適切な艦隊構成を選択することが非常に重要です。

報酬 9 000100
ボス勝利 Lv.4 – 遺跡
ボス勝利 Lv.4 – 遺跡 — 廃墟セクターのレベル4ボスを撃破する

遺跡は、勝利時に資源を確実に獲得できる特別なセクターです。遺跡は敵艦隊と対峙する戦闘ミッションであることにご注意ください。そのため、適切な艦隊構成を選択することが非常に重要です。

報酬 12 000100
ボス勝利 Lv.5 – 遺跡
ボス勝利 Lv.5 – 遺跡 — 廃墟セクターのレベル5ボスを撃破する

遺跡は、勝利時に資源を確実に獲得できる特別なセクターです。遺跡は敵艦隊と対峙する戦闘ミッションであることにご注意ください。そのため、適切な艦隊構成を選択することが非常に重要です。

報酬 20 000100
ボス勝利 Lv.1 – バーバリアン
ボス勝利 Lv.1 – バーバリアン — バーバリアンセクターのレベル1ボスを撃破する

バーバリアンは敵対セクターの最初の敵であり、アップグレード技術に精通していることで知られています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×2×100
ボス勝利 Lv.2 – バーバリアン
ボス勝利 Lv.2 – バーバリアン — バーバリアンセクターのレベル2ボスを撃破する

バーバリアンは敵対セクターの最初の敵であり、アップグレード技術に精通していることで知られています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×4×100
ボス勝利 Lv.3 – バーバリアン
ボス勝利 Lv.3 – バーバリアン — バーバリアンセクターのレベル3ボスを撃破する

バーバリアンは敵対セクターの最初の敵であり、アップグレード技術に精通していることで知られています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×6×100
ボス勝利レベル4 – バーバリアン
ボス勝利レベル4 – バーバリアン — バーバリアンセクターのレベル4ボスを撃破する

バーバリアンは敵対セクターの最初の敵であり、アップグレード技術に精通していることで知られています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×8×100
ボス勝利レベル5 – バーバリアン
ボス勝利レベル5 – バーバリアン — バーバリアンセクターのレベル5ボスを撃破する

バーバリアンは敵対セクターの最初の敵であり、アップグレード技術に精通していることで知られています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×10×100
ボス勝利レベル1 – 海賊
ボス勝利レベル1 – 海賊 — 海賊セクターのレベル1ボスを撃破する

海賊は敵対セクターにおける2番目の敵であり、高度なアップグレード技術に精通しています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×2×100
ボス勝利レベル2 – 海賊
ボス勝利レベル2 – 海賊 — 海賊セクターのレベル2ボスを撃破する

海賊は敵対セクターにおける2番目の敵であり、高度なアップグレード技術に精通しています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×4×100
ボス勝利レベル3 – 海賊
ボス勝利レベル3 – 海賊 — 海賊セクターのレベル3ボスを撃破する

海賊は敵対セクターにおける2番目の敵であり、高度なアップグレード技術に精通しています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×6×100
ボス勝利レベル4 – 海賊
ボス勝利レベル4 – 海賊 — 海賊セクターのレベル4ボスを撃破する

海賊は敵対セクターにおける2番目の敵であり、高度なアップグレード技術に精通しています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×8×100
ボス勝利レベル5 – 海賊
ボス勝利レベル5 – 海賊 — 海賊セクターのレベル5ボスを撃破する

海賊は敵対セクターにおける2番目の敵であり、高度なアップグレード技術に精通しています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×10×100
ボス勝利 Lv.1 – デバステイター
ボス勝利 Lv.1 – デバステイター — デストロイヤーズセクターのレベル1ボスを撃破する

デバステイターは敵対セクターにおける3番目にして最強の敵であり、アップグレード技術に関する優れた知識を有しています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×2×100
ボス勝利 Lv.2 – デバステイター
ボス勝利 Lv.2 – デバステイター — デストロイヤーズセクターのレベル2ボスを撃破する

デバステイターは敵対セクターにおける3番目にして最強の敵であり、アップグレード技術に関する優れた知識を有しています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×4×100
ボス勝利 Lv.3 – デバステイター
ボス勝利 Lv.3 – デバステイター — デストロイヤーズセクターのレベル3ボスを撃破する

デバステイターは敵対セクターにおける3番目にして最強の敵であり、アップグレード技術に関する優れた知識を有しています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×6×100
ボス勝利レベル4 – 駆逐艦
ボス勝利レベル4 – 駆逐艦 — デストロイヤーズセクターのレベル4ボスを撃破する

デストロイヤーは敵対セクターにおける3番目にして最強の敵であり、アップグレード技術に関する優れた知識を有しています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×8×100
ボス勝利レベル5 – 駆逐艦
ボス勝利レベル5 – 駆逐艦 — デストロイヤーズセクターのレベル5ボスを撃破する

デストロイヤーは敵対セクターにおける3番目にして最強の敵であり、アップグレード技術に関する優れた知識を有しています。ボスを倒してコアを獲得しましょう。

報酬 ×10×100

攻撃

· 7
攻撃訓練、戦争ポイント、艦隊の復旧。
この分野全体が与えるもの55 00020 0005 6251857501 605 艦船
艦隊を隠す
艦隊を隠す — 艦隊を隠す

ミッション「艦隊を隠す」は非常に重要です。この任務に派遣された艦隊と資源は安全です。長時間ゲームを離れるたびに、艦隊とリソースをこのミッションに送るようにしてください。そうしないと、不在中に艦隊が破壊され、リソースが盗まれる可能性があります。

報酬 ×2525100
攻撃成功
攻撃成功 — 攻撃を成功させ、プレイヤーの惑星から資源を盗む

リソースを取得する別の方法の1つは攻撃です。 銀河には、皇帝によって忘れられた多くの惑星があります。 そのような惑星の隣には、iまたはI(非アクティブまたは長い非アクティブプレイヤー)と書かれています。 そのような惑星への攻撃は、最も収益性の高いものではありませんが、可能な限り安全です。 あなたは、保護されていない惑星を見つけて、リソースを抽出するために成功した攻撃を行う必要があります。 リソースを収集するために、いくつかの輸送船を追加することを忘れないでください。

報酬 55 00020 000100
戦争ポイント
戦争ポイント — プレイヤーを攻撃して戦争ポイントを獲得する

戦争のポイントは、最高の皇帝を決定するシステムの主要なパラメーターです。戦争ポイントの受け取りは、他の皇帝との戦闘中に発生します。破壊された他の皇帝の武器の各ポイントは、戦争ポイントの数を増やします。 防御を破壊するためにチャージされる戦争ポイントはわずか 25% です

段階 4 1001 00010 000100 000 戦争ポイント
報酬 35600200×1 000×200×20
艦隊の復元
艦隊の復元 — 戦闘で失った艦隊を回復する

他の皇帝との戦闘または敵対セクターでの戦闘の後、損失が発生する可能性があります。ただし、損傷した艦隊は修理できます。これを行うには、造船所パネルで「復元」セクションを見つけることができます。復元は、選択できる 3 つのリソースのいずれかを使用して行われます: 暗黒物質、反物質、星の鉱石。艦隊または防御の少なくとも 1 つの戦闘ユニットを復元する必要があります。

報酬 ×1050
共同攻撃[ACS]
共同攻撃[ACS] — 共同攻撃(ACS)を成功させ、プレイヤーの惑星から資源を盗む

時には、あなたの艦隊が成功した攻撃をするのに十分ではないことが起こります。 しかし、あなたはあなたの同盟国に助けを求めることができます。 同盟戦闘システムACSを使用すると、別のプレイヤーとの共同攻撃を開始することができ、戦闘に勝つことができます。

報酬 ×150×150100
月の破壊
月の破壊 — プレイヤーの月を破壊する

月の作成は複雑なプロセスであり、さらに惑星の衛星は壊れやすく、すべての構造物と一緒に破壊される可能性があります。これを行うには、特別な船 デス スターを使用する必要があります。月の直径が大きいほど、破壊するのが難しくなります。 「破壊」ミッションを送信すると、艦隊全体が爆破されて消滅する可能性があります。

報酬 ×505 000100
栄誉殿堂
栄誉殿堂 — その日のトップ1バトルを達成する

あなたは宇宙の中で最も印象的な戦いに参加した場合は、暗黒物質の1000単位で毎日報われる。 戦闘はACSシステムを使用することができます。

報酬 501100

イベント

· 6
ゲームの季節・イベントミッション。
この分野全体が与えるもの421 000129 50037 25010 700103053 5501 145 艦船
デイリー報酬
デイリー報酬 — デイリー報酬を受け取る

各皇帝には、日次、週次、月次の基本タスクが用意されています。これらを完了することで報酬を獲得し、帝国を発展させることができます。特別な功績を残した皇帝には、コンテナが授与されます。

段階 2 36 報酬
報酬 ×10×102007 0003 500
契約の締結
契約の締結 — 契約を完了する

契約は、リソース、暗黒物質、艦隊、武器庫、設計図を取得できる小さなタスクです。すべての契約は、完了するのに必要な時間に応じて 3 つのカテゴリに分類されます。 開発戦略に沿った契約を選択するのが最善です。これにより、契約の履行に対して追加の報酬を受け取ることができます。

段階 18 12345678910152040556580110150 契約
報酬 52551 75010 25025052 500×25×20×8010 050×550
ウィークリートーナメント報酬
ウィークリートーナメント報酬 — トーナメントに参加して報酬を受け取る

毎週月曜日の7:00(CET時間)に、毎週のトーナメントが始まり、すべての皇帝が参加します。 トーナメントにはten stagesがあり、別の報酬を受け取ることになります。 条件を完了し、毎週のトーナメントの少なくとも一つのステージのための報酬を収集します。

段階 6 11015204060 報酬
報酬 355 500125 75060035025 0005
艦隊を改善する
艦隊を改善する — モッドを使って艦隊をアップグレードする

契約の実行が成功するたびに、あなたは改造を受け取ります。 受け取った改造の数は、契約期間によって異なります。 改造は、近代化センターセクションで艦隊や防衛を改善するために使用することができます。

段階 9 12345791015 レベル
報酬 ×300×15080045250
コンテナを開く
コンテナを開く — デイリータスクで受け取った小型または中型のコンテナを1個開く

コンテナを開封すると、最大 5 つの報酬を獲得できます。コンテナが大きいほど、獲得できる報酬の種類が増えます。

報酬 6 0002 000100
無料ボーナス
無料ボーナス — 特別オファーから無料ボーナスを1回受け取る

すべてのスペシャル オファーで、無料のプレミアム ボーナスを獲得できます。ボーナスは期間限定で発行されます。完了後、スペシャルオファーでボーナスを再度受け取ることができます。

報酬 550100

上院議員

· 8
上院議員の雇用とレベルアップ。
この分野全体が与えるもの78 0001 00080 0006 3254551 700235 艦船
実績
実績 — 実績の報酬を受け取る

帝国を発展させ、作戦を成功させることで、さまざまな成果を達成します。各成果は、ゲーム レベルを上げる経験を与えます。これらの成果を完了すると、ダーク マターと成果ポイントが得られます。上院議員の改善に費やすことができる実績ポイント。すべての成果の報酬を完了して収集します。

段階 7 1245102050 報酬
報酬 35175350
セネターのブースト
セネターのブースト — 上院議員のレベルを上げる

最初のアチーブメントを完了した後、アチーブメント ポイントを獲得しました。これらのポイントの助けを借りて、上院議員のレベルを上げることができます。これにより、アクティブ化されたときに彼のボーナスが増加します。上院議員のレベルを上げる必要があります。

段階 4 1234 ユニット
報酬 ×5754005×53 0001 000
上院議員の採用
上院議員の採用 — いずれかの上院議員を雇う

すごい!上院議員はレベルが高く、採用できるようになりました。上院議員のボーナスによる改善を無視しないでください。状況によっては、上院議員が重要な役割を果たすことができます。たとえば、上院議員「科学者」を雇うと、研究のための科学ポイントが増えます。 すでに雇用されている議員のレベルを上げると、その勤務時間は再計算されます。

報酬 525100
上院議員の採用
上院議員の採用 — 上院議員を雇うために暗黒物質を20消費する

あなたは正しい軌道に乗っています! 上院議員を雇い、彼らの利点を得続けなさい。 上院に支出することにより、あなたはまた、コストの一部を相殺する成果"私を助ける上院"を、完了します。

報酬 ×1550100
上院議員の採用
上院議員の採用 — 上院議員を雇うために暗黒物質を45消費する

今、セネターを最大レベルまで改善したので、彼を雇う際のボーナスを最大限に楽しむことができます。上院サービスを引き続き使用してください。

報酬 ×10250100
セネターのブースト
セネターのブースト — 上院議員のレベルを20まで上げる

帝国を拡大したい場合は、すべての上院議員が非常に役立ちます。別のセネターのレベルを最大まで上げましょう。

段階 2 13 ユニット
報酬 ×1005 500200×100
消費したアチーブメントポイント
消費したアチーブメントポイント — 実績ポイントを消費する

最初のアチーブメントを完了すると、アチーブメント ポイントを獲得できます。これらのポイントを使用すると、上院議員を改善できます。上院議員のレベルを上げる必要があります。

段階 4 581015 ポイント
報酬 520035030 00075 000
上院議員のアップグレード
上院議員のアップグレード — 提督(上院議員)のレベルを上げる

上院議員をポンピングすることは重要な役割を果たします。ただし、レベルが上がると、上院議員を雇う価格も高くなることを覚えておく価値があります。ただし、上院議員を雇うことで、帝国の発展を大幅にスピードアップできます。いずれかの上院議員をレベル 2 にレベルアップします。

報酬 50 00050100

武装

· 18
艦隊の武器、装甲、シールドの強化。
この分野全体が与えるもの10 0005 0002 15021 9001 アップグレード495 艦船130 防衛
クルーザー LF-1
クルーザー LF-1 — クルーザーLF艦隊を建造する

この特定のタイプの艦隊は、普遍的な戦闘ユニットです。その助けを借りて、惑星を守り、他の帝国を攻撃することができます. 艦隊は、遠征および敵対セクターでの飛行に使用されます。最も単純な戦闘艦隊のいくつかのユニットを構築しましょう。

段階 2 220 ユニット
報酬 天体物理学 +1220010 0005 000
デストロイヤー LF-1
デストロイヤー LF-1 — デストロイヤーLFを20ユニット建造する

すごい! あなたはあなたの最初の戦闘船を構築しました。 しかし、停止しないでください。 他の帝国の技術的進歩はまだ立っていません。 今日、あなたは戦闘艦隊を構築しており、明日、あなたの対戦相手は、新しい技術を研究し、あなたの艦隊に対して効果的な武器を作成することができま のは、駆逐艦LF-1のいくつかのユニットを構築してみましょう

報酬 ×10050100
戦艦LF-1
戦艦LF-1 — 戦艦LFを1,000ユニット建造する

軽艦隊の探索を続けましょう。軽量艦隊の利点はその量にあります。巨大な装甲と膨大な数の戦闘砲を備えた重艦隊でさえ、軽艦隊の大規模な艦隊には対処できません。軽艦隊は、より強力な戦闘ユニットへの攻撃から敵を完全にそらします。さらに、軽艦隊は非常に高速で、多数の攻撃をかわすことができます。

報酬 ×10050100
ボンバーLF-1
ボンバーLF-1 — ボンバーLFを1,000ユニット建造する

爆撃機LF-1を構築します。 これはプラズマ兵器を搭載した最初の艦隊です。 この艦隊は、光の防御を破壊するように設計されています。

報酬 ×1050100
ガーディアンタレット LD-1
ガーディアンタレット LD-1 — ガーディアンLD防衛を5,000ユニット建造する

ガーディアンタレットLD-1は、最初の防御武器です。 軽い戦闘ユニットの適切な組み合わせは、重い船を含む小艦隊を止めることができます

報酬 ×10050100
スモールシールドドーム
スモールシールドドーム — スモールシールドドームを10ユニット建造する

スモール シールド ドームは、敵船からの多数の砲弾を吸収することができます。無限の数のドームを構築できますが、その動作には大量のエネルギーが必要であることを理解することが重要です。エネルギー不足が発生すると、シールド ドームがオフになり、惑星は無防備になります。

報酬 ×1050100
巡洋艦MF-2
巡洋艦MF-2 — クルーザーMFを1,000ユニット建造する

艦隊の開発を続け、新しい、より高度な戦闘ユニットを発見してください。新しい戦闘ユニットは、さまざまなタイプの艦隊に対してより効果的です。これにより、より少ない損失で勝つことができます。

報酬 ×50100100
デストロイヤーMF-2
デストロイヤーMF-2 — デストロイヤーMFを1,000ユニット建造する

艦隊の開発を続け、新しい、より高度な戦闘ユニットを発見してください。新しい戦闘ユニットは、さまざまなタイプの艦隊に対してより効果的です。これにより、より少ない損失で勝つことができます。

報酬 ×50100100
戦艦MF-2
戦艦MF-2 — 戦艦MFを1,000ユニット建造する

艦隊の開発を続け、新しい、より高度な戦闘ユニットを発見してください。新しい戦闘ユニットは、さまざまなタイプの艦隊に対してより効果的です。これにより、より少ない損失で勝つことができます。

報酬 ×50100100
ボンバーMF-2
ボンバーMF-2 — ボンバーMFを2,500ユニット建造する

艦隊の開発を続け、新しい、より高度な戦闘ユニットを発見してください。新しい戦闘ユニットは、さまざまなタイプの艦隊に対してより効果的です。これにより、より少ない損失で勝つことができます。

報酬 ×25150100
パンツァー タレット LD-1
パンツァー タレット LD-1 — パンツァーLDを2,000ユニット建造する

防御をアップグレードし続け、新しいより優れたユニットのロックを解除してください。新しい戦闘ユニットは、さまざまな艦隊タイプに対してより効果的です。これにより、より少ない損失で勝つことができます。

報酬 ×50150100
ガーディアンタレット LD-1
ガーディアンタレット LD-1 — ハンマーLDを2,000ユニット建造する

艦隊の開発を続け、新しい、より高度な戦闘ユニットを発見してください。新しい戦闘ユニットは、さまざまなタイプの艦隊に対してより効果的です。これにより、より少ない損失で勝つことができます。

報酬 ×20150100
ミディアムシールドドーム
ミディアムシールドドーム — ミディアムシールドドームを10ユニット建造する

ミディアム シールド ドームは、敵船からの多数の砲弾を吸収することができます。無限の数のドームを構築できますが、その動作には大量のエネルギーが必要であることを理解することが重要です。エネルギー不足が発生すると、シールド ドームがオフになり、惑星は無防備になります。

報酬 ×10100100
巡洋艦HF-3
巡洋艦HF-3 — クルーザーHFを500ユニット建造する

艦隊の開発を続け、新しい、より高度な戦闘ユニットを発見してください。新しい戦闘ユニットは、さまざまなタイプの艦隊に対してより効果的です。これにより、より少ない損失で勝つことができます。

報酬 ×10200100
デストロイヤー HF-3
デストロイヤー HF-3 — デストロイヤーHFを500ユニット建造する

艦隊の開発を続け、新しい、より高度な戦闘ユニットを発見してください。新しい戦闘ユニットは、さまざまなタイプの艦隊に対してより効果的です。これにより、より少ない損失で勝つことができます。

報酬 ×10200100
戦艦HF-3
戦艦HF-3 — 戦艦HFを500ユニット建造する

艦隊の開発を続け、新しい、より高度な戦闘ユニットを発見してください。新しい戦闘ユニットは、さまざまなタイプの艦隊に対してより効果的です。これにより、より少ない損失で勝つことができます。

報酬 ×10200100
ボンバーHF-3
ボンバーHF-3 — ボンバーHFを500ユニット建造する

艦隊の開発を続け、新しい、より高度な戦闘ユニットを発見してください。新しい戦闘ユニットは、さまざまなタイプの艦隊に対してより効果的です。これにより、より少ない損失で勝つことができます。

報酬 ×10250100
ジャイアントシールドドーム
ジャイアントシールドドーム — ジャイアントシールドドームを10ユニット建造する

ジャイアント シールド ドームは、敵船からの多数の砲弾を吸収することができます。無限の数のドームを構築できますが、その動作には大量のエネルギーが必要であることを理解することが重要です。エネルギー不足が発生すると、シールド ドームがオフになり、惑星は無防備になります。

報酬 ×10200100

取引

· 8
商人での資源交換と取引。
この分野全体が与えるもの54 50022 2501751 52510700102 艦船
販売中のリソース
販売中のリソース — 任意の資源を10ユニット販売に出す

多くの場合、惑星には 1 種類のリソースが過剰に存在します。そのような場合は、マーケットを使用して、必要なリソースと交換できます。為替レートはあなたが設定しますが、為替レートが高すぎると、他の皇帝がそのような交換を受け入れないことを忘れないでください。 リソースの標準為替レートは 4/2/1 です。つまり、重水素 1 単位に対して、金属 4 単位または結晶 2 単位を求めることができます。

報酬 5175100
資源交換
資源交換 — 商人で任意の資源を1単位交換する

ダークマターで購入することで、必要なリソースを別の方法で取得できます。購入できるロットのサイズは、惑星のスペースポートのレベルによって異なります。購入後、リソースは即座に惑星にアップロードされます。

報酬 500250100
暗黒物質のリソース
暗黒物質のリソース — 商人から暗黒物質で購入する

リソースの不足やスペースポートのレベルが低いために交換が不可能な場合があります。建物の建設ウィンドウで、ダークマターのリソースを購入するクイック機能を使用できます。この機能を使用すると、建設に必要な量のリソースのみが取得されます。

段階 2 50250 ユニット
報酬 50 00020 000200×1001 000
設計図を購入する
設計図を購入する — 商人から設計図を1単位購入する

リソースの交換に加えて、商人とより排他的な取引を行うことができます。たとえば、設計図の購入。アーセナルを作成するには設計図が必要であり、敵対セクターでのみ見つけるか、契約を完了することによって取得できます。

報酬 ×60
部品を購入する
部品を購入する — 商人からパーツを1,000ユニット購入する

市場では、設計図やリソースに加えて、パーツを購入することもできます。パーツはアーセナルの作成にも必要ですが、設計図よりも大量に必要です。パーツが不足している場合は、商人からダークマターをすばやく購入することもできます。

報酬 ×30
ステラ鉱石を購入する
ステラ鉱石を購入する — 商人から星の鉱石を購入する

ステラー鉱石は、ゲームで最も希少な資源の 1 つです。星の鉱石を見つけるのは非常に困難で危険です。恒星鉱石は、最も革新的なエンジニアリングおよび研究プロジェクトを作成するために使用されます。このリソースが極端に不足している場合は、いつでもマーケットで購入できます。

報酬 ×2500100
ダークマターを購入する
ダークマターを購入する — 反物質で暗黒物質を購入する

ダークマターが不足している場合は、商人から反物質として購入できます。これにより、不足している量のダーク マターをすばやく取得できます。

報酬 525100
リソースを購入する
リソースを購入する — 暗黒物質で資源を購入する

ダークマターのリソースを購入することは、収益性が高く簡単な方法です。

報酬 4 0002 000100

同盟

· 9
同盟への加入と共同タスク。
この分野全体が与えるもの76 00020 5002 5002 200151 00015 艦船
同盟に参加
同盟に参加 — いずれかの同盟に参加するか、新しく作る

同盟に参加し、チームメイトからのサポートを得る。 同盟に参加すると、[ACS-Alliance Combat System]を使用して攻撃する機会が得られ、同時にチームメイトは他の攻撃からあなたの惑星を守ることができますemperors.In また、同盟は、そのメンバーに恒久的なボーナスを与えます。 また、あなたには、いくつかの反物質を獲得することができる同盟大会に参加することができます。 あなたは同盟の要求を残すことができます、これはその検索をスピードアップします。

報酬 5500100
Science の提携銀行への貢献
Science の提携銀行への貢献 — 同盟バンクに科学ポイントを貢献する

同盟を完全に発展させるには、基本的なリソースが不十分であることがよくあります。同盟をより高いレベルに発展させるには科学も必要です。各Soalメンバーは、同盟の問題を解決するために一時的に科学者を派遣することができます。これらの活動は、提携銀行内の科学と知識の量を増やすのに役立ちます。科学者を指導するには、研究セクションで同盟開発研究を開始する必要があります。この研究の学習時間は固定的であり、科学レベルには依存しません。アライアンス開発の効果を高めるためには、アライアンスコミュニケーションを学ぶ必要があります。

段階 2 110 ユニット
報酬 50020025 000
同盟預金
同盟預金 — 同盟バンクに資源を貢献する

アライアンスは、同じ目標を共有する皇帝のグループです。同盟の発展のために、同盟は大量のリソースを必要とします。同盟のすべてのプレイヤーは、同盟預金に寄付をすることができます。預けることができるリソースの量は、スペースポートのレベルによって異なります。

報酬 50 00020 000100
戦争ポイント
戦争ポイント — 同盟に所属している間に、他のプレイヤーとの戦闘で250ポイントのダメージを与える

同盟の発展は各同盟にとって重要ですが、トロフィーを獲得することも同様に重要です。すべての同盟は、14 日間続く同盟トーナメントに参加します。トーナメントに勝つための重要なポイントの 1 つは、同盟のすべてのプレイヤーが他のプレイヤーとの戦いで獲得する戦争ポイントを獲得することです。同盟がトーナメントで上位に進出できるように支援し、戦争ポイントを獲得しましょう。

報酬 ×5100100
同盟預金にダークマターを預ける
同盟預金にダークマターを預ける — 同盟バンクに暗黒物質を1ユニット貢献する

帝国が成長するにつれて、ダークマターはますます重要な資源になりつつあります。同盟の成長についても同じことが起こります。同盟預金への暗黒物質の貢献は、その成長にとって不可欠なタスクです。

報酬 2 500100100
同盟預金に星鉱石を預ける
同盟預金に星鉱石を預ける — 同盟バンクに星の鉱石を1ユニット貢献する

星の鉱石は、帝国内のハイテク オブジェクトの研究と構築だけでなく、最高レベルでのアライアンスの開発にも必要です。最も結束力のあるプレイヤーだけが、同盟のタスクを自分よりも優先し、ステラー鉱石のような貴重で希少な資源を同盟の預金に投資することができます。

報酬 ×10500100
団結して立つ
団結して立つ — 少なくとも15人のプレイヤーがいる同盟に所属する

アライアンスは、銀河での影響力を拡大するための強力なツールです。定期的にトーナメントで優勝し、多数のプレイヤーがいる強力な同盟に所属することで、惑星を攻撃から守ることができます。ただし、同盟の発展は共同の使命であることを忘れないでください。一致団結!

報酬 5250100
同盟トーナメント
同盟トーナメント — 同盟トーナメントの結果から報酬を受け取る

すべての同盟が同盟トーナメントに参加します。このタスクを完了するには、同盟と共に賞品を獲得してください。

報酬 5250100
同盟検索を開始
同盟検索を開始 — 同盟の検索を開始する

同盟に参加し、同盟の仲間からサポートを受けましょう。同盟に参加すると共同攻撃が可能になり、同盟の仲間は他の皇帝の攻撃からあなたの惑星を守ることができます。さらに、同盟はそのメンバーに恒久的なボーナスを与えます。また、反物質を獲得できる同盟トーナメントに参加することもできます。 同盟検索をリクエストできます。これにより、検索が高速化されます。

報酬 1 000500100

· 11
月の作成と月面インフラの発展。
この分野全体が与えるもの66 0008 0001 5007 3002 9251 75025 艦船
月の創造
月の創造 — いずれかの惑星に月を持つ

月はどの皇帝にとっても重要な資産です。月は 2 つの異なる方法で作成できます。最初の方法は、あなたの惑星での戦いの後に月を作成するチャンスを指します. 月の直径は破片の量に依存し、作成される最大の確率は 20% です。月を作成する 2 番目の方法は、惑星からの破片を必要とせず、作成の可能性が 100% であるため、より強力です。ただし、ダークマターを使用する必要があります。

報酬 1 000500150
ムーンベースを建設する
ムーンベースを建設する — 月にレベル1の月面基地を建設する

月の探査の始まりは、ムーンベースの建設から始めなければなりません。月の表面は生活に適していないため、エンジニアはムーンベースと呼ばれる特別なモジュールを開発しました。その建設と拡張により、月の土壌の変化が可能になり、建物の開発のためのフィールドが追加されます。月面基地の各レベルは 3 つのフィールドを追加します。

報酬 10 0005 000100
大学を建設する
大学を建設する — 月にレベル1の大学を建設する

大学は高度に技術的な構造です。この建物の建設に使用された新しいプロセスは、帝国中の科学者が目的を迅速に達成するのに役立ちます. 大学のレベルごとに 5 科学ポイントが追加されます。

報酬 40050
ファランクス センサーを組み立てる
ファランクス センサーを組み立てる — 月にレベル1のファランクスセンサーを建設する

ファランクス センサーは敵の艦隊の予想外の攻撃を進水させることを愛する皇帝のための重大な構造である。 Phalaxセンサーは、敏感なモジュールの助けを借りて、敵の惑星からの艦隊の動きと、この惑星への帰還の正確な時間を追跡することができます。 したがって、ファランクス センサーを使用すると、敵の艦隊を簡単に捕まえることができます。 同時に、あなたの犠牲者は、ファランクスセンサーの使用についていかなる方法でも通知されません。

報酬 100100
第二の月の創造
第二の月の創造 — 帝国内に、月を持つ惑星を複数持つ

すごい!月にある建物の大部分の機能を分析しました。しかし、月があるだけでは十分ではありません。ファランクス センサーの動作範囲は、そのレベルによって制限されます。大学から与えられた科学ポイントはすべて合算されます。さらに、テレポートは月が 2 つ以上ある場合にのみ使用できます。

段階 5 23456 惑星
報酬 55 0002 5005005 30015
艦隊テレポーテーション
艦隊テレポーテーション — 月に艦隊用テレポートを建設して使用する

テレポートを使用すると、テレポートが構築されている別の月に艦隊を即座にテレポートさせることができます。ファランクス センサーと一緒にテレポートを使用すると、迅速で予想外の攻撃で敵を完全に困惑させることができます。テレポート レベルが上がると、リチャージ時間が短縮されます。 誰かがあなたの惑星を攻撃しており、戦闘まで残り 5 分未満の場合、テレポーテーション艦隊は不可能になります。

報酬 5500100
月の直径を大きくする
月の直径を大きくする — 直径8,900の月を所有するか、プラネタリウムでその直径を大きくする

月の直径は、その安全性の主な指標です。月の直径が大きいほど、それを破壊するために必要なデス スターの数が多くなります。プラネタリウムのセクションでどの月の直径も拡大できますが、星の鉱石が必要です。

報酬 ×251 000100
粒子加速器の建設
粒子加速器の建設 — レベル2の粒子加速器を建設する

粒子加速器は、暗黒物質を合成できる科学者によって開発された信じられないほどの建物です。粒子加速器を使用すると、合成された暗黒物質を 4 ~ 8 時間ごとに収集できます。8 時間後、粒子加速器のストレージ ボリュームが完全に満たされ、暗黒物質の生成が停止します。

報酬 550050
粒子加速器報酬回収
粒子加速器報酬回収 — 粒子加速器から暗黒物質を回収する

粒子加速器は、暗黒物質の合成を可能にする科学者の驚くべき発見です。粒子加速器を使用すると、合成された暗黒物質を 4 ~ 8 時間ごとに収集できます。8時間後、粒子加速器のストレージが完全にいっぱいになり、合成が停止します。

報酬 550050
ファランクスの使用
ファランクスの使用 — ファランクスセンサーを1回使用する

ファランクスは、惑星間の艦隊の動きを追跡できるユニークな月の構造です。スキャン中の惑星の隣にある月は、スキャン中に取得されるデータを制限する可能性があります。

報酬 550050
合計コライダーレベル
合計コライダーレベル — 帝国内の粒子加速器の合計レベルを上げる

コライダーはダークマターの合成を可能にする驚異的な科学的発明です。4~8時間ごとに合成されたダークマターを収集します。8時間経過すると、コライダーの貯蔵庫が完全に満杯になり、合成プロセスは停止します。

段階 10 15305075100125150200300400 ユニット
報酬 2 890500

アップグレード

· 11
パーツの獲得と武器・艦船アップグレードの強化。
勝利vs野蛮人
勝利vs野蛮人 — バーバリアンへのフライトを成功させる

技術の研究と改善は、戦闘を成功させるために不可欠なタスクです。ただし、他の方法で戦闘力を高めることは可能です。銀河には長い間、野蛮人、海賊、古代人の無慈悲な3つの派閥についての伝説があります。ほとんどの場合、彼らは近隣の領土に住んでおり、「敵対的」セクターと呼ばれていました。しかし、これらの派閥は、武器をより強力にし、シールドをより高密度にし、鎧をより強力にすることができる最も古い技術を所有していました. これらの前例のないオブジェクトは、アーセナルと呼ばれていました。

段階 8 1510155070100150 フライト
報酬 ×6 675×45
アーセナルを作成する
アーセナルを作成する — アップグレードを作成する

アーセナルは、この銀河で前例のない力を持っています。科学者は、それらがどのように機能するかをまだ正確に知りません。バーバリアンへの飛行が成功したことで、独自の武器庫と少量の部品の設計図を見つけることができました。最初の武器庫を作成します。

報酬 ×75
兵器のアップグレード
兵器のアップグレード — アップグレードをレベル5まで強化する

罰金!最初の武器庫が正常に作成されました。ただし威力は小さいので強化は可能。武器レベルを上げる。これにより、さらなる優位性が得られます。

報酬 ×75
暗黒物質の武器庫を改善する
暗黒物質の武器庫を改善する — 暗黒物質を使ってアップグレードを強化する

兵器庫を改善するには、暗黒物質が必要です。その使用により、アーセナルはより安全で安定したものになります。これは、失敗した場合、アーセナルが完全に破壊されるわけではなく、その力がわずかに失われるだけだからです。スタビライザーでアーセナルをアップグレードすることもできます。これは最も安全な方法であり、失敗した場合、武器庫は以前の強度の最小量を失います。ただし、スタビライザーは「敵対的な」セクターで簡単に見つけることはできません。それらを入手する唯一の方法は、武器庫のアップグレードに失敗した後です。

報酬 ×150
アーセナルの活性化
アーセナルの活性化 — いずれかのアップグレードを発動する

アーセナル レベルが高いときは、それを戦闘に適用するときです。このためには、武器庫を有効にする必要があります。アーセナルをアクティブにするスロットの数は限られています。

報酬 ×150
追加のスロットを購入する
追加のスロットを購入する — アップグレードを配置するための追加スロットを購入する

最初は、アーセナルをアクティブ化できるスロットは 1 つだけです。ただし、ダークマターのスロット数を増やすことはできます。これにより、さまざまな武器を組み合わせることができます。

段階 13 234567891011121314 スロット
報酬 ×214×650
総武器レベル
総武器レベル — 発動中のアップグレードの合計レベルを上げる

バーバリアンは、敵対セクターで最も弱い敵です。海賊とエンシェントへの飛行は、野蛮人からアップグレードされた武器なしでは成功しません。海賊に勝利するのに十分な量になるまで、アーセナルをアップグレードして有効にします。

段階 16 8103565100160200240280320360400440480520560 レベル
報酬 ×600×315×90×276 290
勝利vs海賊
勝利vs海賊 — パイレーツへのフライトを成功させる

罰金!海賊との戦いに挑戦できるようになりました。これはより強い敵であり、倒すのがより困難になることを忘れないでください。ただし、そこにある設計図ははるかに価値があります。それらからアーセナルを作成すると、部隊にさらに実質的なボーナスが与えられます。

段階 5 525200350500 フライト
報酬 ×1 270×10
海賊兵器の活性化
海賊兵器の活性化 — パイレーツから見つけた設計図によるレベル1のアップグレードを発動する

海賊の設計図を使用してアーセナルを作成することは、他のアーセナルを作成することとほとんど変わりません。ただし、作成するにはより多くのレアパーツが必要です。海賊の設計図を使用して、最初のアーセナルを作成してみてください。

報酬 ×60
ビクトリー vs エンシェント
ビクトリー vs エンシェント — エンシェントへのフライトを25回成功させる
報酬 ×15
アンシェント へのフライト
アンシェント へのフライト — エンシェントへのフライトを100回成功させる
報酬 ×60

質問と回答

Xterium には タスク は全部でいくつありますか?
ゲームには 363 個の タスク があります。1 のグループに分かれています:その他 — 158。
Xterium のタスクとは何ですか?
報酬がもらえる目標です — 資源、暗黒物質、艦隊、経験値、パーツ。ゲームは簡単なものから難しいものへとタスクで導いてくれます。これは艦隊のミッション(攻撃、駐留、輸送)ではなく、ゲーム内の目標のタスクです。
初心者はどこから始めればいいですか?
「どこから始めるか」のチェーンから:最初のインフラを建て、偵察を研究して隣人をスキャンし、最初の戦闘に出て、守りきる。そのあとゲームが次のタスクを提案してくれます。
タスクはどんなカテゴリーに分かれていますか?
11のカテゴリーです:経済、研究、遠征、攻撃、イベント、上院議員、武器、取引、同盟、月、アップグレード。
タスクの条件はなぜ変わるのですか?
多くのタスクはチェーンです:同じ目標が、条件をどんどん上げながら繰り返されます。たとえば「母星の発展」は、最初は1時間あたりの小さな産出を求め、段階が進むごとにどんどん増えていきます。

Xteriumのナレッジベースはプロジェクトチームが運営しており、データはゲームエンジンと照合して検証されています。 プロジェクトとチームについて →

データ更新日: 2026-08-06 · ゲームバージョン: 2.12.7