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元老院は様々な方向性で恒久的なボーナスを与える顧問たちです。全員を一度に育てるのは非効率なので、自分のプレイスタイルを強化してくれる顧問を選ぶことが大事です。以下で誰を育てるべきか整理しましょう。
このガイドの出典。 元老院議員選びのアドバイスはプレイヤーコミュニティがプレイヤーwikiとフォーラムのスレッド(著者はStorm22073、Shataev、Karaほか)でまとめたものです。これはプレイヤーのおすすめであり、元老院議員のリストと方向性は「元老院議員」セクションと照合済みです。
ステップ1. 元老院が何を与えるか理解する
12人の元老院議員はそれぞれ自分の方向性を担当し、レベルとともに上昇する恒久的なボーナスを与えます。ボーナスは常時発動しているので、適切な顧問への投資は長期的に元が取れます。
ステップ2. 方向性を覚える
元老院議員は専門分野によって分かれています:
- 戦闘系 — 提督、戦術家、テクノクラート、副官(戦闘のボーナス)。
- 経済系 — 地質学者(資源採掘)。
- 科学系 — 科学者(研究)。
- 建設系 — 建築家(建物)。
- 補給系 — 兵站官。
- 艦隊系 — 航海士。
- 技術系 — 技師。
- 偵察系 — 偵察員。
- 月系 — 月造り師。
ステップ3. 自分のプレイスタイルに合わせて育てる
「唯一正解」の元老院議員はいません。選択はプレイスタイル次第です。攻撃的なプレイヤーには戦闘系の顧問が役立ち、のんびりした「経済派」には基地を素早く発展させるための地質学者、科学者、建築家が向いています。自分が一番よくやること(戦闘、ファーム、発展)を見極めて、その方向性の顧問を育てましょう。
ステップ4. 手を広げすぎない
一番よくある失敗は、全員を少しずつ育てることです。全員を低レベルに保つより、2〜3人の重要な顧問を良いレベルまで育てる方が良いです。集中した育成は目に見えるボーナスをもたらしますが、分散した育成はほとんど効果がありません。
ステップ5. アライアンスに確認する
経験豊富なプレイヤーとアライアンスは、あなたの宇宙の現在のメタでどの元老院議員が強いか教えてくれます。まさにこういう場面で、ベテランプレイヤーの助言が資源と時間を節約してくれます。
よくある失敗
- 手当たり次第に全員育てる。 分散した育成はほとんど効果がありません。集中しましょう。
- 元老院を無視する。 元老院の恒久ボーナスは初心者に過小評価されがちですが、時間とともに積み重なります。
- スタイルとの不一致。 純粋な「経済派」に戦闘系の顧問(またはその逆)は的外れです。
よくある質問
元老院議員は全部で何人いて、何を与えてくれますか? 元老院議員は12人で、それぞれ自分の方向性を担当し、レベルとともに上昇する恒久的なボーナスを与えます。
攻撃的なプレイヤーはどの元老院議員を育てるべきで、「経済派」はどれを育てるべきですか? 攻撃的なプレイヤーには戦闘系の顧問(提督、戦術家、テクノクラート、副官)が役立ち、「経済派」は基地を素早く発展させるために地質学者、科学者、建築家を育てるべきです。
元老院議員を全員少しずつ育てるべきですか? いいえ、それが一番よくある失敗です。全員を低レベルに保つより、2〜3人の重要な顧問を良いレベルまで育てる方が良いです。
自分の宇宙で誰が強いかはどう見極めますか? アライアンスと経験豊富なプレイヤーに確認しましょう。あなたの宇宙の現在のメタでどの元老院議員が強いか教えてくれます。
次に読むべきもの
「元老院議員」セクション(12人全員とそのボーナス)、ガイド「経済の発展方法」、そして知らない用語のための用語集を確認しましょう。

