Xterium の同盟
同盟とは、力を合わせてより多くを成し遂げる司令官たちの集まりです:全員共通の共有スキル、資源倉庫、外交、そして派閥選択。団結こそが、銀河を制する道です。
8つのランク
と戦争
共有スキル
3つの派閥
同盟とは、共通の目標で結ばれたプレイヤーたちの集まりです。力を合わせて29の共有スキル(全メンバーに適用)を強化し、共通倉庫に資源を蓄え、外交や戦争を行います。結成時には、独自のボーナスを持つ3つの派閥から1つを選びます。強い同盟は、Xterium ユニバースの勢力バランスを動かします。
同盟が与えるもの
力を合わせることで、メンバーは共有のシステム・ボーナス・戦略的な優位性にアクセスできます。
ランク
創設者(同盟長)はすべての権限を持ちます。その他のランクと権限はリーダーが設定します:ランクの作成・改名が可能で、各権限はチェックボックスで切り替えられます。以下は初期設定です。
外交と戦争
同盟同士は互いに関係を築きます。協定には3種類あり、それぞれ異なる効果を持ちます:
- 効果は即座に適用されます。協定に期限はなく、いつでも解消できます。
- 同盟相手のオンライン状況を確認できます。
- 同盟相手の惑星で「駐留」ミッションが利用できます。
- 同盟相手に資源を送ることができます。
- 通常の同盟がもたらすすべての効果。
- 非公開 — 同盟の公開情報には表示されません。
- 他の同盟に宣戦布告するもので、途中で取り消すことはできません。日程:準備1日 → 戦争21日 → その後7日間の休戦。
- 戦争中は1つの惑星を1日最大6回まで攻撃でき(通常の制限が解除されます)。
- 戦争ポイント:敵の破壊した防衛設備の価値の25% + 破壊した艦隊の価値の200%(宣戦していない場合、防衛設備は半分の価値になります)。
- 宣戦布告にはダークマター100が必要で、進行中の戦争があるたびに倍になります。自分より3倍以上強い、または弱い同盟には宣戦できません。
注意:「戦争」協定は2つの同盟間の外交協定です。同盟戦トーナメントと混同しないでください — こちらは全同盟が参加する、常時開催の別の大会です。
同盟倉庫
同盟の共有資源倉庫です。レベルアップ、スキル、派閥の費用をまかない、新人には初期支援を与えます。
- メンバーの入金 — 4時間に1回(メタル、クリスタル、重水素、ダークマター、星の鉱石)。
- 入金のクールダウンは反物質5でリセットできます。
資源のみです — アイテムは倉庫に保管されません。
- 同盟のレベルアップ、スキル、派閥の費用をまかないます。
- 「支援」 — 新人にはメタル、クリスタル、重水素が本拠地の惑星に直接与えられます。一度きりではなく、支援は再度行うことができ、1日に数回利用可能になります。新人のレベルが高いほど支援額も大きくなりますが、倉庫の残高によって上限があります。
倉庫を使える人は、ランクの「同盟倉庫」権限で決まります(初期設定では同盟長・副同盟長・会計官)。
派閥
同盟の作成時に3つの派閥から1つを選びます — 後から変更はできません。それぞれ独自の方向性を持ち、共通ボーナスは派閥レベルとともに成長し、倉庫の星の鉱石でアップグレードします。



同盟スキル
29の共有アップグレードで、全メンバーに一斉に適用されます。スキルは系統ごとにグループ分けされており、同盟のレベルが上がる(1〜8)たびに新しい系統が解放されます。倉庫の共有資源でレベルを上げます。
- レベルごとの系統。スキルの系統は、同盟が対応するレベルに達すると解放されます。系統は全部で8つ — 同盟レベル1から8まであります。
- 系統内はまず1つだけ。選んだスキルを最大まで上げるまで、同じ系統の2つ目のスキルは選べません。
- 最大まで上げると次のボーナスが解放。スキルを最大まで上げると、同じ系統の別のボーナスが解放されます — ただし1レベルあたりの価格は大きく跳ね上がります:2つ目のボーナスは金属×100(ダークマター×200)、3つ目は×200(×400)、4つ目は×400(×800)です。
- 資源の出どころ。スキルは同盟の共有倉庫から支払われ、その倉庫はメンバーの入金 — 金属・クリスタル・重水素・ダークマター・星の鉱石・科学 — で満たされます。
賢く使うコツ:各系統にスキルを1つだけ保つこと — そうすればレベルの費用は基本価格(×1)のままです。ある系統で2つ目のスキルが有効になった瞬間、その系統のすべてのスキルのレベルが高くつくようになります — メタルとクリスタルは×100、ダークマターは×200、それ以上はさらに急上昇します。つまり、1つの系統を深く伸ばすより、異なる系統に広く展開するほうが得です。
同盟の成長
最大8レベルまであります。レベルが上がるごとにメンバー数の上限が増え、共有スキルが強化され、新しい系統が解放されます。倉庫権限を持つメンバーは、倉庫に十分な資源があり、チーム経験の要件を満たしていれば同盟のレベルを上げられます。
| レベル | メンバー | 要件 | スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | — | — | — | — | — | +2 |
| 2 | 11 | 250千 | — | — | — | Σ 80 | +3 |
| 3 | 13 | 1百万 | 2.5千 | — | — | Σ 210 | +4 |
| 4 | 15 | 4百万 | 5千 | 500 | — | Σ 400 | +4 |
| 5 | 17 | 16百万 | 10千 | 1千 | 5 | Σ 650 | +4 |
| 6 | 19 | 64百万 | 20千 | 2千 | 25 | Σ 960 | +4 |
| 7 | 21 | 260百万 | 40千 | 4千 | 100 | Σ 1 330 | +4 |
| 8 | 23 | 1十億 | 100千 | 10千 | 500 | Σ 1 760 | +4 |
要件はメンバーの人数ではなく、全メンバーのプレイヤーレベルの合計です:例えば同盟レベル8では、メンバー合計で1760レベルに達する必要があります。M/C/D — メタル、クリスタル、重水素(それぞれ均等に)。すべての資源は共有倉庫から支払われます。
同盟のその他の機能
スキル・倉庫・派閥以外に、同盟でできることは何か。
トーナメントにおける同盟
同盟はチーム戦のトーナメントに参加します — ポイントは全メンバーから集計されます。「同盟戦争」は特別なチーム形式として別枠になっています。

