トーナメントは自動的に進行します — 別途「開始」する必要はありません。トーナメントの種類に合った通常の行動からポイントが蓄積されます。トーナメントは期間(トラック)とポイント獲得方法(19種類)によって異なります。
最大規模のトラック:7日間、同盟全体の成績を競います。メンバーのポイントは合算され、共通の順位になります — チーム全体で順位が決まります。1週間の間にトーナメントはラウンドごとに全19種類のタスクを巡回するため、建設・戦闘・遠征・契約など、どんな活動でもポイントになります。
個人トーナメント
同盟トーナメントと並行して進行します。期間とタスクの組み合わせが異なりますが、選ぶ必要はなく、対象となるすべてのトラックに同時にポイントが加算されます。以下は、各トラックが具体的に何をカウントするかです:

- 建物の建設から 4 500
- 艦隊の建造から 1 200
- 防衛の建設から 1 200
- 契約の遂行から 30

- エンドレスエクスパンスへの出撃から 150
- 遠征での資源と艦隊から 200
- 遠征でのダークマターから 500
- 廃墟での資源から 600

- バーバリアン・海賊・デバステーターへの勝利から 350
- 勢力へのダメージから 20 000
- 勢力から得る部品から 2 000

- プレイヤーへのダメージから 4 000
19種類のタスク
何がポイントになるか。各トーナメントには固有の種類があり、同盟トーナメントはラウンドごとに全19種類を巡回します。例えば契約の場合:短期 — 1ポイント、通常 — 2ポイント、長期 — 3ポイント。
報酬
順位が高いほど、報酬の価値も上がります。実際の報酬カテゴリー:
報酬は成績に応じて増加します。トーナメントでの最終スコアが高いほど、セットも大きくなります:基本報酬は成績レベルごとに増加し、個人トーナメント(2〜5日間)では約+7.5%、7日間の戦闘トーナメントでは+15%ずつ、最大500レベルまで上がります。そのため、同じ種類のトーナメントでも、積極的にプレイするほど多くの報酬を得られます。
具体的なドロップ内容
具体的な報酬タイプ(rewards_optins):
順位に応じた反物質
ランキングトーナメント(ディビジョンA、約2週間サイクル)では、順位に応じて反物質が贈られます — 順位が高いほど多くなります。数値(tourneyList):
上位25位までが反物質を受け取れます(1〜3位は特に強調表示)。これはトーナメント自体の通常セットとは別に用意された、ランキング独自の報酬です。

