Gå til hovedindhold

Xterium-alliancer

En alliance er en union af kommandører, der opnår mere sammen: fælles evner for alle, en ressourcebank, diplomati og valg af fraktion. Sammen — vejen til herredømme i galaksen.

8 rang
med rettigheder
Diplomati
og krige
29 fælles
evner
3 fraktioner
at vælge imellem

En alliance er en union af spillere med et fælles mål. Sammen opgraderer I 29 fælles evner (de gælder for alle medlemmer), samler ressourcer i en fælles bank, fører diplomati og krige, og ved oprettelsen vælger I en af 3 fraktioner med egne bonusser. En stærk alliance forrykker magtbalancen i Xterium-universet.

Hvad en alliance giver

Ved at forene kræfterne får medlemmerne adgang til fælles mekanikker, bonusser og strategiske fordele.

29 fælles evner for alle medlemmer
Fælles ressourcebank og "Hjælp"
Diplomati og krige med andre alliancer
Valg af fraktion med egne bonusser
Allianceturnering — for hele holdet

Rang

Grundlæggeren (lederen) har alle rettigheder. De øvrige rangordener og deres rettigheder INDSTILLES af lederen: rangordener kan oprettes og omdøbes, og hver rettighed slås til og fra med afkrydsningsfelter. Nedenfor er standardsættet.

Leder Alle administrationsrettigheder
Stedfortræder Alle administrationsrettigheder
Admiral Liste over medlemmerSe hvem der er onlineAdministrer rangordenerAdministrer medlemmerFlådebegivenheder
Diplomat Liste over medlemmerSe hvem der er onlineDiplomatiFlådebegivenheder
Kasserer Liste over medlemmerSe hvem der er onlineFlådebegivenhederAlliancens depot
Officer Liste over medlemmerSe hvem der er onlineFlådebegivenheder
Løjtnant Liste over medlemmerFlådebegivenheder
Menig Endnu ingen administrationsrettigheder

Diplomati og krige

Alliancer opbygger relationer med hinanden. Der findes tre slags pagter — hver giver sine egne effekter:

Union
  • Reglerne træder i kraft med det samme; pagten er tidsubegrænset, men kan brydes når som helst.
  • Du kan se, hvilke allierede der er online.
  • Missionen «Indsætte» er tilgængelig på en allieret planet.
  • Du kan overføre ressourcer til en allieret.
Hemmelig union
  • Alt, hvad en almindelig union giver.
  • Skjult — den vises ikke i alliancens offentlige oplysninger.
Krig
  • Erklæres mod en anden alliance og kan ikke afblæses før tid. Tidsplan: en dags forberedelse → 21 dages krig → en 7-dages våbenhvile bagefter.
  • Under krigen kan en enkelt planet angribes op til 6 gange om dagen (den normale grænse ophæves).
  • Krigspunkter: 25 % af værdien af fjendens ødelagte forsvar + 200 % af værdien af den ødelagte flåde (uden for en erklæret krig giver forsvar det halve).
  • Erklæringen koster 100 mørkt stof og fordobles for hver krig, der allerede er i gang. Du kan ikke føre krig mod en alliance, der er 3× eller mere stærkere eller svagere.

Bemærk: pagten «Krig» er en diplomatisk aftale mellem to alliancer. Forveksl den ikke med turneringen i alliancekrig — en separat, konstant konkurrence mellem alle alliancer.

Alliancens depot

Alliancens fælles ressourcelager. Det betaler for niveaustigninger, evner og fraktionen og giver nybegyndere en starthjælp.

Sådan fyldes det
  • Medlemmer indbetaler — én gang hver 4. time (metal, krystal, deuterium, mørkt stof, stjernemalm).
  • Nedtællingen til næste indbetaling kan nulstilles for 5 antistof.
Hvad der opbevares
Metal Krystal Deuterium Mørkt stof Stjernemalm Videnskab

Kun ressourcer — der opbevares ingen genstande i depotet.

Hvor det går hen, og «Hjælp»
  • Betaler for alliancens niveaustigninger, evner og fraktionen.
  • «Hjælp» — en nybegynder får metal, krystal og deuterium direkte til sin hjemplanet. Det er ikke en engangsting: hjælpen kan gives igen, og muligheden fornyes én gang om dagen. Jo højere nybegynderens niveau er, desto større er hjælpen; beløbet er begrænset af depotets saldo.

Hvem der må bruge depotet, bestemmes af rettigheden «Alliancens depot» for en rang (som standard — leder, stedfortræder og kasserer).

Fraktioner

Ved oprettelsen vælger alliancen en af tre fraktioner — det kan ikke ændres senere. Hver har sit eget fokus; fælles bonusser vokser med fraktionsniveauet og opgraderes med stjernemalm fra depotet.

Allianceevner

29 fælles opgraderinger — de gælder for alle medlemmer på én gang. Evnerne er grupperet i grene: hver ny gren åbnes, efterhånden som alliancen stiger i niveau (1–8). De opgraderes med fælles ressourcer fra banken.

Sådan fungerer opgradering af evner
  • Grene efter niveau. En gren af evner åbnes, når alliancen når det tilsvarende niveau. Der er 8 grene — fra allianceniveau 1 til 8.
  • Én evne i en gren først. Indtil den valgte evne er fuldt opgraderet, kan du ikke vælge en anden evne i samme gren.
  • Fuld opgradering åbner den næste bonus. Når en evne er fuldt opgraderet, åbnes en anden bonus i grenen — men prisen pr. niveau stiger kraftigt: ×100 metal for den 2. bonus (×200 mørkt stof), ×200 (×400) for den 3., ×400 (×800) for den 4.
  • Hvor ressourcerne kommer fra. Evnerne betales fra den fælles alliancebank, der fyldes af medlemmernes indskud: metal, krystal, deuterium, mørkt stof, stjernemalm og videnskab.

Sådan bruger du klogt: hold dig til én evne pr. gren — så koster niveauerne grundprisen (×1). Så snart en anden evne i en gren er aktiv, bliver niveauerne for alle evner i den gren dyrere — metal og krystal ×100, mørkt stof ×200, og stejlere derefter. Derfor betaler det sig at gå bredt (én evne i forskellige grene) frem for dybt ned i én enkelt gren.

Niveau 1 2 evner
Galaktiske lagretil niv. 30
Lagerkapacitet — op til +300%
Flådens lastekapacitet — op til +30%
Niveau 2 3 evner
Bevarede ressourcer ved forsvar — op til +15%
Tågegeneratortil niv. 30
Energiproduktion — op til +60%
Plyndringsmodultil niv. 30
Ressourcer hentet hjem efter et angreb — op til +15%
Niveau 3 4 evner
Metaludvindingtil niv. 30
Metaludvinding — op til +45%
Felter ved kolonisering — op til +60
Bonus ved genbrug af vragrester — op til +19,5%
Eventyr i warptil niv. 30
Forkortelse af ekspeditionstiden — op til −150 sek.
Niveau 4 4 evner
Krystalsyntesetil niv. 30
Krystaludvinding — op til +45%
Videnskabsproduktion — op til +22,5%
Aegis-skjoldetil niv. 30
Skjolde — op til +45%
Ekspeditionsgruppens størrelse — op til +15%
Niveau 5 4 evner
Deuteriumsyntesetil niv. 30
Deuteriumudvinding — op til +45%
Byggeprotokoltil niv. 30
Byggetid for bygninger, flåde og forsvar — op til −15%
Titaniumbarrieretil niv. 30
Rustning — op til +45%
Ruinernes udbytte — op til +45%
Niveau 6 4 evner
Alle miners udbytte — op til +30%
Kontraktbelønninger — op til +22,5%
Offensiv styrketil niv. 30
Angreb — op til +45%
Ekspeditionsbelønninger — op til +15%
Niveau 7 4 evner
Chance for genopretning af forsvar — op til +19,5%
Månens beskyttelse mod ødelæggelse — op til +30%
Brecks strategitil niv. 30
Ødelæggelse af fjendens forsvar — op til +24%
Mineralopdagertil niv. 30
Chance for at finde stjernemalm — op til +0,2%
Niveau 8 4 evner
Produktionsfondsbonus — op til +25%
Spionageniveau — op til +4
Flådens hastighed — op til +25%
Antal ekspeditioner — op til +2

Alliancens vækst

Op til 8 niveauer. Hvert niveau rummer flere medlemmer, styrker de fælles evner og åbner en ny gren. Et medlem med depotrettigheden kan hæve alliancens niveau — hvis depotet indeholder nok ressourcer, og kravet til holdets erfaring er opfyldt.

Depotrettighed Ressourcer i depotet Summen af medlemmernes niveauer ≥ grænse
Niv. Medlemmer M/K/D MS Videnskab Malm Krav Evner
1 10 +2
2 11 250 t. Σ 80 +3
3 13 1 mio. 2.5 t. Σ 210 +4
4 15 4 mio. 5 t. 500 Σ 400 +4
5 17 16 mio. 10 t. 1 t. 5 Σ 650 +4
6 19 64 mio. 20 t. 2 t. 25 Σ 960 +4
7 21 260 mio. 40 t. 4 t. 100 Σ 1 330 +4
8 23 1 mia. 100 t. 10 t. 500 Σ 1 760 +4

Kravet er summen af alle medlemmers spillerniveauer, ikke deres antal: til alliancens niveau 8 skal medlemmerne for eksempel nå 1760 niveauer i alt. M/K/D — metal, krystal og deuterium (lige meget af hver). Alle ressourcer kommer fra det fælles depot.

Flere alliancefunktioner

Hvad en alliance ellers kan, ud over evner, depot og fraktionen.

Ansøgninger om optagelse
Nye medlemmer optages efter ansøgning. Du kan sætte et filter — et minimumsniveau eller point — for at sortere de svage fra.
Overdragelse af lederskabet
Lederen kan overdrage posten til et andet medlem. Hvis lederen er inaktiv i lang tid, kan lederskabet overtages.
Flådebegivenheder
En fælles logbog over afgange: medlemmer med rettigheden ser alliancens flådebevægelser.
Fællesbesked
Én besked til alle medlemmer på én gang — så holdet hurtigt kan koordineres.
Alliancens udseende
Sin egen side: beskrivelse, logo og flag. Flaget bærer den valgte fraktions farver.

Alliancen i turneringer

Alliancen deltager i holdturneringer — point samles fra alle medlemmer. "Alliancekrigen" står for sig som et særligt holdformat.

Allianceturnering — 7 dage, medlemmernes point lægges sammen; for placeringen får hele alliancen antistof.
Allianceliga — en sæson på ca. 2 uger, alliancerne deles i divisioner; belønninger gives efter placering i divisionen.
Alliancekrigsturnering — konstant, alle alliancer; en runde på 7 dage (disciplinerne skifter), point går ind i den samlede score; belønninger efter score + top-10 modtager antistof.
Spørgsmål og svar
Hvad giver en alliance?
Fælles evner (29 af dem for alle medlemmer), en fælles ressourcebank, diplomati med andre alliancer og valg af fraktion ved oprettelsen.
Hvilke rang findes der i en alliance?
Leder (grundlægger) og 8 rang, der kan tilpasses: Stedfortræder, Admiral, Diplomat, Kasserer, Officer, Midtskibsmand, Specialist, Rekrut. Rettighederne for hver rang fastsættes af lederen.
Hvilke pagter mellem alliancer findes der?
Union, Hemmelig union og Krig. En union giver dig mulighed for at se allieredes onlinestatus, udføre missionen "Hold" på deres planeter og overføre ressourcer til dem; en hemmelig union er det samme, men skjult i alliancens oplysninger. Krig kører efter en tidsplan (1 dags forberedelse, 21 dages krig, 7 dages våbenhvile) og kan ikke aflyses før tid.
Hvad er allianceevner?
29 fælles opgraderinger (f.eks. "Galaktiske varehuse", "Offensiv kraft"), som gælder for alle medlemmer. Evnerne er grupperet i 8 grene efter allianceniveau; i en gren skal du først fuldt opgradere én evne, og først derefter åbnes den næste bonus — men dyrere. De betales fra den fælles bank.
Hvad er fraktioner?
Ved oprettelsen vælger alliancen en af 3 fraktioner — Grabtors (angreb og togter), Settere (ekspedition og udvikling) eller Talkers (økonomi og forsvar). Det kan ikke ændres senere.
Hvor mange kan der være i en alliance?
Det afhænger af allianceniveauet: 10 medlemmer på niveau 1, op til 23 på niveau 8. For at hæve niveauet skal du bruge nok medlemmer og ressourcer betalt fra den fælles bank.
Hvor kommer bankens ressourcer fra, og hvordan virker "Hjælp"?
Banken fyldes af medlemmernes indskud (én gang hver 4. time). Niveauet, evnerne og fraktionen betales fra den. Funktionen "Hjælp" sender en nybegynder metal, krystal og deuterium til vedkommendes hjemplanet; den er ikke engangs — tilgængeligheden fornys én gang om dagen, og beløbet vokser med nybegynderens niveau og er begrænset af bankens saldo.

Xterium-vidensbasen vedligeholdes af projektteamet; dataene kontrolleres mod spillets kode. Om projektet og teamet →

Kontrollerede data · Spilversion: 2.12.7