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Xterium 联盟

联盟是指挥官们联合在一起共同成就更多的组织:全体共享的技能、资源银行、外交和阵营选择。团结——通向星系霸权的道路。

8 个
带权限的职位
外交
与战争
29 项
共享技能
可选
3 个阵营

联盟是由共同目标凝聚在一起的玩家组织。你们一起升级 29 项共享技能(对所有成员生效),在共用银行中积累资源,进行外交和战争,创建时还可从 3 个各有加成的阵营中选择一个。强大的联盟能改变 Xterium 宇宙的力量格局。

联盟能带来什么

联合起来后,成员可以获得共享机制、加成和战略优势。

全体成员共享的 29 项技能
共用资源银行与「援助」
与其他联盟的外交和战争
选择拥有自身加成的阵营
锦标赛中的联盟赛道——为整个团队而设

职位

创始人(盟主)拥有全部权限。其他军衔及其权限由盟主自行配置:可以创建和重命名军衔,并通过复选框切换每项权限。下方为默认配置。

盟主 全部管理权限
副盟主 全部管理权限
上将 成员列表查看在线成员管理军衔管理成员舰队事件
外交官 成员列表查看在线成员外交舰队事件
司库 成员列表查看在线成员舰队事件联盟仓库
军官 成员列表查看在线成员舰队事件
中尉 成员列表舰队事件
列兵 尚无管理权限

外交与战争

联盟之间可以建立关系。共有三种协议——各自带来不同效果:

同盟
  • 规则即时生效;协议没有期限,但可随时解除。
  • 可以查看哪些盟友在线。
  • 可在盟友星球上执行「驻守」任务。
  • 可以向盟友转移资源。
秘密同盟
  • 拥有普通同盟的全部效果。
  • 隐藏——不会显示在联盟的公开信息中。
战争
  • 对另一联盟宣战后无法提前终止。日程:1 天准备 → 21 天战争 → 战后 7 天停战。
  • 战争期间,单个星球每天最多可被攻击 6 次(正常限制被解除)。
  • 战争点数:敌方被摧毁防御价值的 25% + 被摧毁舰队价值的 200%(在未宣战状态下,防御所得点数为一半)。
  • 宣战需消耗 100 点暗物质,每多一场进行中的战争费用翻倍。无法对实力相差 3 倍或以上(更强或更弱)的联盟宣战。

注意:「战争」协议是两个联盟之间的外交协定,请勿与联盟战争锦标赛混淆——后者是所有联盟之间持续进行的一项独立赛事。

联盟仓库

联盟的共享资源仓库。用于支付升级、技能和派系费用,并为新人提供起步援助。

如何充实
  • 成员存入——每 4 小时一次(金属、水晶、氘、暗物质、恒星矿石)。
  • 存入冷却时间可用 5 点反物质重置。
存放内容
金属 水晶 暗物质 恒星矿石 科学

仅限资源——仓库中不存放道具。

用途与「援助」
  • 用于支付联盟升级、技能和派系费用。
  • 「援助」——新人可直接获得送往母星的金属、水晶和氘。这并非一次性的:援助可以再次发放,其可用次数每天会刷新数次。新人等级越高,援助数额越大;具体金额受仓库余额限制。

谁可以使用仓库由军衔的「联盟仓库」权限决定(默认为盟主、副盟主和财务官)。

阵营

联盟创建时需在三个派系中选择一个——之后无法更改。每个派系各有侧重;共享加成会随派系等级提升,并使用仓库中的恒星矿石进行升级。

联盟技能

29 项共享升级——同时对每位成员生效。技能按分支分组:每当联盟升级(1–8 级)就会解锁一个新分支。它们用银行中的共同资源来升级。

技能升级机制
  • 按等级解锁的分支。联盟达到相应等级后即解锁对应技能分支。共有 8 个分支——从联盟 1 级到 8 级。
  • 同一分支先升满一项技能。在所选技能升到满级之前,无法在同一分支中选择第二项技能。
  • 升满后解锁下一个加成。一项技能升满后,该分支中的另一个加成就会开放——但每级价格会大幅上涨:第 2 个加成 ×100 金属(×200 暗物质),第 3 个 ×200(×400),第 4 个 ×400(×800)。
  • 资源来自哪里。技能费用从联盟共用银行中支付,银行由成员的存款填充:金属、水晶、重氢、暗物质、星矿和科学。

如何明智地花费:保持每个分支只学一项技能——这样升级只需支付基础价格(×1)。一旦某个分支中激活了第二项技能,该分支所有技能的升级费用都会变贵——金属和水晶 ×100,暗物质 ×200,再往后更加陡峭。因此更划算的做法是横向铺开(在不同分支各学一项技能),而不是在单一分支上深挖。

1 级 2 技能
银河仓库至 30 级
仓库容量——最高 +300%
舰队载货量——最高 +30%
2 级 3 技能
防守时保留的资源——最高 +15%
星云发生器至 30 级
能源产量——最高 +60%
掠夺模块至 30 级
进攻后掠走的资源——最高 +15%
3 级 4 技能
金属提取至 30 级
金属开采——最高 +45%
殖民时的格数——最高 +60
高效再加工至 30 级
残骸回收加成——最高 +19.5%
曲速冒险至 30 级
远征时间缩短——最多 −150 秒
4 级 4 技能
水晶合成至 30 级
水晶开采——最高 +45%
量子智能至 30 级
科学点数产出——最高 +22.5%
埃癸斯护盾至 30 级
护盾——最高 +45%
先锋研究至 30 级
远征编队规模——最高 +15%
5 级 4 技能
氘合成至 30 级
氘开采——最高 +45%
建造协议至 30 级
建筑、舰队与防御的建造时间——最多 −15%
钛合金屏障至 30 级
装甲——最高 +45%
废墟修复至 30 级
废墟收益——最高 +45%
6 级 4 技能
所有矿场的产量——最高 +30%
契约激励至 30 级
契约奖励——最高 +22.5%
进攻威力至 30 级
攻击——最高 +45%
天赐奖赏至 30 级
远征奖励——最高 +15%
7 级 4 技能
防御恢复几率——最高 +19.5%
月球免遭摧毁的保护——最高 +30%
布雷克战略至 30 级
摧毁敌方防御——最高 +24%
矿产勘探者至 30 级
发现恒星矿的几率——最高 +0.2%
8 级 4 技能
生产基金加成——最高 +25%
间谍等级——最高 +4
舰队速度——最高 +25%
远征次数——最高 +2

联盟发展

最高 8 级。每一级都能容纳更多成员、强化共享技能并开启新分支。拥有仓库权限的成员可以为联盟升级——只要仓库拥有足够资源,且满足团队经验要求。

仓库权限 仓库中的资源 成员等级总和 ≥ 阈值
等级 成员 金/水/氘 暗物质 科学 矿石 要求 技能
1 10 +2
2 11 250 千 Σ 80 +3
3 13 1 百万 2.5 千 Σ 210 +4
4 15 4 百万 5 千 500 Σ 400 +4
5 17 16 百万 10 千 1 千 5 Σ 650 +4
6 19 64 百万 20 千 2 千 25 Σ 960 +4
7 21 260 百万 40 千 4 千 100 Σ 1 330 +4
8 23 1 十亿 100 千 10 千 500 Σ 1 760 +4

要求指的是全体成员玩家等级之和,而非成员数量:例如联盟 8 级需要成员等级总和达到 1760 级。金/水/氘——金属、水晶和氘(三者比例相同)。所有资源均来自共享仓库。

更多联盟功能

除了技能、仓库和派系之外,联盟还能做些什么。

入盟申请
新成员通过申请加入。你可以设置筛选条件——最低等级或积分,用来挡住实力不足的玩家。
盟主之位转让
盟主可以把职位转交给其他成员。若盟主长期不上线,盟主之位可以被接管。
舰队动态
共享的出击记录:拥有该权限的成员可以看到联盟舰队的动向。
全员消息
一条消息同时发给所有成员——快速协调团队。
联盟外观
拥有专属页面:简介、徽标和旗帜。旗帜使用所选派系的颜色。

联盟在锦标赛中

联盟会参加团队锦标赛——点数由全体成员共同积累。「联盟之战」作为特殊的团队赛制自成一类。

联盟锦标赛 — 为期 7 天,成员点数相加;按名次全联盟共同获得反物质。
联盟联赛 — 约 2 周一个赛季,各联盟按分组分级;奖励按分组名次发放。
联盟战争锦标赛 — 常驻进行,全体联盟参与;每 7 天一轮(项目轮换),点数计入总分;奖励按总分发放,前 10 名额外获得反物质。
常见问题
联盟能带来什么?
共享技能(全体成员共享 29 项)、共用资源银行、与其他联盟的外交,以及创建时选择的阵营。
联盟中有哪些职位?
盟主(创建者)和 8 个可自定义的职位:副盟主、上将、外交官、司库、军官、中尉、专员、列兵。每个职位的权限由盟主设定。
联盟之间有哪些协议?
同盟、秘密同盟和战争。同盟可以查看盟友的在线状态、在盟友星球上执行「驻守」任务并向他们转移资源;秘密同盟功能相同,只是不显示在联盟信息中。战争按固定日程进行(1 天备战、21 天交战、7 天休战),且不能提前取消。
什么是联盟技能?
29 项共享升级(例如「星际仓库」、「进攻力量」)对每位成员都生效。技能按联盟等级分成 8 个分支;在同一分支中必须先把一项技能升满,之后才能解锁下一个加成——但价格更高。费用从共用银行支付。
什么是阵营?
创建联盟时可从 3 个阵营中选择一个——Grabtor(进攻与突袭)、Senteri(远征与发展)或 Talkor(经济与防御)。之后无法更改。
一个联盟最多能容纳多少人?
这取决于联盟等级:1 级时为 10 名成员,8 级时最多可达 23 名。升级需要足够的成员数以及从共用银行支付的资源。
银行的资源从哪里来,「援助」是如何运作的?
银行由成员的存款填充(每 4 小时一次)。联盟等级、技能和阵营的费用都从中支付。「援助」功能会向新成员的家园星球发送金属、水晶和重氢;它并非只能使用一次——每天会多次刷新可用次数,数额随新成员等级增长,并受银行余额限制。

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已核实数据 · 游戏版本:2.12.7