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아마겟돈 — Xterium 방어 시설
행성 방어 프라임 방어

아마겟돈

한눈에: 프라임 디펜스와 함대는 마이너 센타리온 우주 순환 주기의 2~3/4 지점인 알파 레돈 시대의 여명기에 존재했던 신비한 문명인 에인션트의 계획에 따라 건설되었습니다. 이 문명이 어디에서 왔고 어디에서 사라졌는지는 아직 확실하지 않습니다. 그러나 그녀의 유산은 인류의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다. 고대인의 기술은 암흑 물질의 후광에서 입자를 추출하는 복잡한 메가스캘핑(megascalping) 과정을 기반으로 합니다. 따라서 …

(2026-05-22 기준 데이터, 게임 버전 2.12.7)

무기중력 + 플라즈마
방패무거움
내구도100 000
무기 포인트25

능력치

공격공격3 500100%
방패방패5 60089%
갑옷갑옷27 000100%
내구도내구도100 00061%

막대는 이 능력치가 다른 방어 시설보다 얼마나 높은지 보여줘요(퍼센트는 전체 중 순위예요). 왼쪽 숫자는 절대값이에요.

무기무기중력 + 플라즈마
방패 유형방패 유형무거움
갑옷 유형갑옷 유형무거움
방패 재생방패 재생45%
무기 포인트무기 포인트25
건설 비용(1개)
금속110 000 수정25 000 중수소12 500

막대는 같은 클래스에서 가장 강한 구조물(프라임 방어)을(를) 기준으로 표시돼요. 방어 시설은 고정돼 있어요 — 속도도 화물칸도 없어요. 「무기 포인트」는 구조물 하나가 전투력에 보태는 몫이에요.

함대에 대한 효율

「가위바위보」예요: 구조물마다 함선 유형별 효율 배율이 따로 있어요. ×2…×5는 유리한 상대를 얼마나 세게 때리는지, ×0.5는 불리한 상대예요. 여기에 더해 전투에서는 연사 ×1.5가 적용돼요(별도 배율이라 곱해지지 않아요).

「연사」는 엔진의 전투 메커니즘이에요. 자세한 내용은 다음 섹션에서 전투 시스템.

계산기: 방어 시설 대 함선

구조물과 함선을 고르면 그 함선에 대한 방어 효율 배율을 보여드려요.

요구 조건

이 구조물을 지으려면 다음을 필요한 레벨까지 올려야 해요:

방어 시설은 행성에 지어요(함대와 같은 곳이에요). 기술은 연구 센터에서 올려요 — 섹션 연구.

설명

프라임 디펜스와 함대는 마이너 센타리온 우주 순환 주기의 2~3/4 지점인 알파 레돈 시대의 여명기에 존재했던 신비한 문명인 에인션트의 계획에 따라 건설되었습니다. 이 문명이 어디에서 왔고 어디에서 사라졌는지는 아직 확실하지 않습니다. 그러나 그녀의 유산은 인류의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다. 고대인의 기술은 암흑 물질의 후광에서 입자를 추출하는 복잡한 메가스캘핑(megascalping) 과정을 기반으로 합니다. 따라서 선박 모형 및 PKO 설비의 생산에 일반 자원을 사용할 수 없습니다.

질문과 답변

「아마겟돈」은(는) Xterium에서 무엇인가요?
프라임 디펜스와 함대는 마이너 센타리온 우주 순환 주기의 2~3/4 지점인 알파 레돈 시대의 여명기에 존재했던 신비한 문명인 에인션트의 계획에 따라 건설되었습니다. 이 문명이 어디에서 왔고 어디에서 사라졌는지는 아직 확실하지 않습니다. 그러나 그녀의 유산은 인류의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다. 고대인의 기술은 암흑 물질의 후광에서 입자를 추출하는 복잡한 메가스캘핑(megascalping) 과정을 기반으로 합니다. 따라서 선박 모형 및 PKO 설비의 생산에 일반 자원을 사용할 수 없습니다.
「아마겟돈」은(는) 어떤 함선에 효과적인가요?
“아마겟돈”은(는) 다음 상대에게 가장 효과적이에요: 데스 스타, 티탄, 순양함 HF, 구축함 HF. 효율 배율은 클래스별로 정해져요.
「아마겟돈」은(는) 어디에 짓나요?
“아마겟돈”은(는) 필요한 연구를 마친 뒤 행성에 지어요. 전투가 끝나면 방어 시설은 일부가 스스로 복구되고 잔해로 남지 않아요.

Xterium 지식 베이스는 프로젝트 팀이 관리하며, 데이터는 게임 엔진을 기준으로 검증돼요. 프로젝트와 팀 소개 →

검증된 데이터 · 게임 버전: 2.12.7