Magnetic Trap
Ringkasnya: Meningkatkan peluang menemui Jirim Gelap dalam ekspedisi. Tiga tahap kekuatan: +2%, +5%, +6% kepada peluang penemuan.
Apa yang diberi
Meningkatkan peluang menemui Jirim Gelap dalam ekspedisi. Tiga tahap kekuatan: +2%, +5%, +6% kepada peluang penemuan.
bonus gabungan +13%
Cara ia berfungsi
Booster ialah penguat sementara: anda mengaktifkannya dan ia bertahan 4 jam. Anda boleh mengekalkan sehingga 3 booster aktif pada masa yang sama. Booster bertimbun dengan bonus kekal (penyelidikan, senator, anomali), dan yang ini mempunyai beberapa tahap kekuatan.
Dalam kod permainan, "Magnetic Trap" ialah penggalak berasingan №19–21 daripada keluarga ExpedDM dengan nilai 0.02 / 0.05 / 0.06 (boostersList). Semasa penggalak aktif, nilainya ditambah kepada faktor ExpedDM; apabila pemasa tamat, kesannya dimatikan secara automatik.
Booster dimenangi sebagai ganjaran kedudukan dalam kejohanan. Pemecut premium bulanan yang fleksibel adalah perkara berasingan — lihat Kedai. Di mana booster dikira: Ekspedisi, Kejohanan.


