Ga naar hoofdinhoud
Expeditie-booster3 krachtniv.

Magnetic Trap

Kort: Verhoogt de kans om Donkere materie te vinden tijdens een expeditie. Drie sterkteniveaus: +2%, +5%, +6% op de vondstkans.

Krachtniveaus
3
Maximaal effect
+6%
Duur
4 uur
Tegelijk actief
maximaal 3

Wat het geeft

Verhoogt de kans om Donkere materie te vinden tijdens een expeditie. Drie sterkteniveaus: +2%, +5%, +6% op de vondstkans.

Niveau 1 +2%
Niveau 2 +5%
Niveau 3 +6%
Alle 3 niveaus tegelijk actief
gecombineerde bonus
+13%

Hoe het werkt

Duur4 uur
Tegelijk actiefmaximaal 3
Waarvandaantoernooien

Een booster is een tijdelijke versterking: je activeert hem en hij duurt 4 uur. Je kunt maximaal 3 boosters tegelijk actief houden. Boosters stapelen met permanente bonussen (onderzoek, senatoren, anomalieën), en deze heeft meerdere krachtniveaus.

In de spelcode is "Magnetische val" boosters №19–21 van de ExpedDM-familie met waarden 0,02 / 0,05 / 0,06 (boostersList). Zolang de booster actief is, wordt de waarde toegevoegd aan de factor ExpedDM; wanneer de timer afloopt, schakelt het effect automatisch uit.

Boosters win je als beloning voor plaatsen in toernooien. Flexibele maandelijkse premium-versnellers zijn iets aparts — zie de Winkel. Waar boosters meetellen: Expeditie, Toernooien.

Vragen en antwoorden

Hoe lang werkt een booster?
Elke booster werkt 4 uur vanaf de activering. Je kunt er maximaal 3 tegelijk actief hebben.
Waar krijg ik boosters?
Boosters worden uitgedeeld als beloning voor je plaats in toernooien. Ze zijn niet te koop voor echt geld.
Stapelen boosters met andere bonussen?
Ja. Een booster komt boven op de permanente bonussen van onderzoek, senatoren en anomalieën.
Wat als ik alle niveaus tegelijk activeer?
Boosters van hetzelfde type stapelen, dus alle 3 niveaus samen actief geven een gecombineerde +13%.

De Xterium-kennisbank wordt bijgehouden door het projectteam; de gegevens zijn getoetst aan het spel zelf. Over het project en het team →

Geverifieerde gegevens · Spelversie: 2.12.7