Licht pantser
Kort:Licht pantser — een onderzoek van Xterium: geeft sterkte van licht pantser +125% op maximum, tot 50 verbeterniveaus, kosten 2–73 000 000 wetenschap.
(gegevens actueel per 2026-05-22, spelversie 2.12.7)
Beschrijving
De technologie van de productie van lichte bepantsering vereist niet veel materiaal en tijd. Dit is de eenvoudigste en meest gebruikte technologie in de melkweg, ook voor civiele schepen. De belangrijkste functie van lichte bepantsering is bescherming tegen straling en ruimtepuin.
Wat het geeft
Niveaus: effect en prijs
| Niveau | Sterkte van Licht pantser | Wetenschap (prijs) |
|---|---|---|
| 1 | +2.5% | 2 |
| 8 | +20% | 865 |
| 15 | +37.5% | 18 100 |
| 22 | +55% | 135 000 |
| 29 | +72.5% | 4 500 000 |
| 36 | +90% | 31 000 000 |
| 43 | +107.5% | 52 000 000 |
| 50 | +125% | 73 000 000 |
Er worden referentieniveaus getoond. De prijs van het onderzoek staat in wetenschapspunten (waarden die met het niveau meegroeien). Je kunt het direct versnellen met donkere materie.
Wetenschapsprijs en calculator
Hoeveel wetenschap elk niveau nodig heeft:
Rekenmachine: tijd en meteen versnellen
Vul je wetenschap in en kies een niveau — we laten zien hoe lang het onderzoek duurt en hoeveel donkere materie nodig is om het meteen af te ronden.
Formules geverifieerd: tijd = prijs in wetenschap ÷ jouw wetenschap per uur (maar niet minder dan prijs ÷ 5), gedeeld door de onderzoekssnelheid. Het meteen afronden wordt berekend uit de donkere materie voor de resterende tijd. Overlock vermenigvuldigt de prijs in wetenschap (en daarmee de tijd en de donkere materie): elk overlockniveau is duurder.
Overklokken (bijslijpen)
Na het maximale niveau kun je het onderzoek met stellair erts “bijslijpen” — dat geeft een superbonus.
Elke reset telt de bonus op boven het maximale niveau; de prijs in stellair erts stijgt met elke reset.
Vereisten
Om dit onderzoek vrij te spelen moet je het volgende op het vereiste niveau brengen:
Onderzoek waardeer je op in het Onderzoekscentrum en het Kwantumcentrum.


